Hvorfor Video Games skal overvejes Art

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Alle mot En
Video.: Alle mot En

Det er utænkeligt, at debatten om, om videospil kan betragtes som en kunstform eller ej, er et omstridt emne. Nogle mener, at det er det ultimative ekspressionsmedium, der kombinerer forskellige kunstformer til en og gør det interaktivt. Andre mener, at i betragtning af videospil som kunst devalues ​​værker af forskellige kunstnere på forskellige områder. Selvom videospil er lovligt anerkendt som kunstformer, diskuteres diskussionen stadig meget. Jeg tror personligt, at videospil kombinerer mange smukke kunstformer til et utrolig interaktivt stykke. Du kan lære af og opleve situationer, du måske aldrig har været i før. Publikens syn på kunst og hvilke medier skal betragtes som kunst varierer lige så bredt som kunstværkerne i vores verden.


I 2011 blev Højesteret besluttet, at videospil skulle beskyttes af det første ændringsforslag.

"Som de beskyttede bøger, skuespil og film, der gik forud for dem, kommunikerer videospil ideer - og endda sociale budskaber - gennem mange kendte litterære enheder ... og gennem egenskaber, der er karakteristiske for mediet."

- Anthony Scalia, Højesteret Retfærdighed

Selv lovligt beskyttet som en kunstform, ser mange ikke den kunstneriske karakter af videospil.

Folk ser kunst på forskellige måder og uden en tydeliggørelse af betydning, kan det være svært at skelne mellem medierne. Jonathon Jones skrev for The Guardian i sagen, hvori han sagde:

"... enhver definition af kunst er en persons reaktion på livet. Enhver definition af kunst, der berøver det af dette indre svar af en menneskelig skaber, er en værdiløs definition."

At forstå, at dette er et gyldigt punkt, hvis det er sådan, hvordan du ser kunst, gælder, men den grundlæggende del af denne definition er, at kunst er en afspejling af livet. Hvis du mener, at den berømte dramatiker Oscar Wilde troede, at 'livet efterligner kunsten langt mere end kunst efterligner livet', har varierende personlige definitioner af kunst skade vores syn på videospil som kunst.


Så når definitioner ikke er klare, er det svært at definere, hvad der skal passe til den ustabile definition af kunst. Måske kan du argumentere for, at der er meget mere etablerede kunstformer, og deres betydning er større. Det kan ikke nægtes, at prosa, sang og billedkunst er blevet etableret langt længere end videospil. Men det betyder ikke, at det ikke er en kunstform - videospil har simpelthen ikke haft tid til at vinde andre kunstformer. Desuden, hvad er videospil, men et interaktivt medium bestående af prosa, sang og billedkunst? Omend ikke alle videospil er et mesterværk, men hverken er hver eneste bog. Når videospil kombinerer disse tre traditionelle kunstformer og bruger dem mesterligt, skaber de en sjælfuld oplevelse.

For eksempel, hvis vi skal starte med billedkunst, er der masser af eksempler på videospil, der er visuelt tiltalende. Der er ingen sand stil, når det kommer til det visuelle aspekt af videospil. Du kan have en helt realistisk stil med et spil som f.eks Uncharted og blæses væk af smukt gengivne landskaber. Eller alternativt et spil som f.eks Limbo har en enklere kunst stil, men bærer den ondskabsfulde karakter af spillet. Det er ikke kun, hvordan vi bruger den visuelle stil, men hvordan det tilføjer til tonen i spillet. Hvad er der af Edith Finch er et helt fantastisk spil og udsender en følelse af ro og mysterium selv fra sin kunststil. Billedkunstene matcher formålet og fortællingen af ​​spillet.


Det samme kan siges for at skrive et individuelt spil. Ingen kunne nægte åbningens magt og hjerteskærende natur Den sidste af os. Det sætter hele tonen til spillet. Du forstod Joel's karakter og vidste, hvorfor hans interaktioner med Ellie var tunge i starten af ​​spillet. Et spil med en god fortælling gør det samme som noget prosa gør: det gør at du vil fortsætte. Uanset om du kører hjem for at læse det næste kapitel i den bog, du læser, eller fuldføre den næste mission i spillet, er du ved at skrive godt, så du vil fortsætte historien.

Derudover hvis du spillede den første sæson af TellTales kritikerroste The Walking Dead, ville du vide, at i slutningen af ​​sæsonen var der ikke et tørt øje at ses. Og hvad med videospil, der tager inspiration fra et stykke prosa? The Witcher 3 nåede legendariske spilstatus tilbage i 2015, med mange spil, som f.eks Final Fantasy XV og Assassin's Creed Origins ønsker at gennemføre mange mekanikere fra det eponymous spil. The Witcher 3 havde fantastisk kilde materiale. (Jeg anbefaler stærkt bøgerne til alle, der er fan af serien.) Har det med kilde materiale baseret i mere etablerede kunstformer det bedre? Nej, godt skriftligt kommer fra holdet, der er lidenskabelig over det spil, de laver.

Endelig er lydsporet. Sang er en utrolig del af menneskets natur. Folkemusik er et testament til sangens levetid, og når et videospil har det rigtige lydspor gør det hele forskellen. Livet er mærkeligt er et perfekt eksempel på dette. Det har et soundtrack, der bærer meddelelsen i spillet, men sporene er i sig selv kunstværker. Jeg er blevet introduceret til så mange nye kunstnere gennem spil som f.eks Livet er mærkeligt at jeg aldrig ville have fundet ellers. Selv instrumental musik komponeret til et spil bærer en tone og en skønhed inden for den, som f.eks Assassin's Creed 2 åbning instrumental. Det har en følelse og formål at et videospil ville gå tabt uden.

Når du har kombinationen af ​​så mange strålende kunstformer, hvordan kan du ikke retfærdiggøre videospil klassificeres som en kunstform?

"Videospil er også den eneste form for medier, der gør det muligt at tilpasse den kunstneriske oplevelse samtidig med at kunstnerens ægthed bevares" - Chris Melissinos

er en mening stående for videospilets gyldighed som en kunstform. Du er ikke bare en passiv forbruger, når du deltager i videospil. Du er direkte del af den oplevelse, og med flere og flere spil implementering af forskellige valgstier i deres spil kan du se appellen. Videospil giver dig mulighed for at interagere med en helt ny verden og nogle gange gøre det til dit eget. Du oplever stadig en persons vision, men du er også en del af den vision - som gør det muligt for alle, der spiller spillet, at blive en del af kunsten.

Hvad er din mening? Skal videospil betragtes som kunst eller ej? Skriv en kommentar nedenfor med dine meninger!