Indhold
HBO serien Game of Thrones har været vedvarende ved at blive populær siden den første episode, "Vinter kommer", luftet i 2011. Siden da er den blevet tilpasset til brætspil og videospil. Disse spil har dog følt sig meget manglende sammenlignet med det potentiale, de har.
Så hvordan kunne det se ud?
Game of Thrones (eller En sang af is og ild for os boglæsere) indeholder et fantastisk univers, der har en unik historie, komplekse tegn og meget detaljerede lore. Disse faktorer udgør et glimrende fundament for et videospil, der er sat i en middelalderlig / fantasy-indstilling, især for en RPG. Med alle de forskellige huse er der potentiale for flere fraktioner, som en spiller kan vælge at løfte deres troskab på, eller måske kunne de spille som et tegn fra et af disse huse.
Du kan spille som Jaime Lannister, den største sværdmand i Westeros, eller måske starte som en lavt Samwell Tarly og træne dig selv til at være en formidabel fighter. Hvis du foretrækker at snakke dig igennem ting, kan du dog udvikle Petyr "Littlefinger" Baelishs sølvtunge, og plotte din vej mod dem, der har forført dig.
Jon Snow kæmper en hvid walker under begivenhederne i Hardhome, en begivenhed der helt sikkert kunne skabe et fantastisk scenarie eller niveau i et videospil.
Er der ikke allerede GoT spil?
Der har været et par bemærkelsesværdige eksempler på Game of Thrones videospil tilpasninger, men de følte alle, at de manglede noget. Det første forsøg på et godt GOT spillet var Game of Thrones: Genesis af Cyanide Studios, som var et real-time strategispil. Spillet var et klumpet rod, der havde et par pæne ideer, men de var for ingenting, da spillet stadig var et klumpet rod, der ikke fuldt ud fordybte dig i Westeros verden. Al Det havde en stort set negativ modtagelse fra GOT fans og RTS-fans ens.
Cyanide Studios gjorde et andet, mere vellykket forsøg det følgende år, da de udkom Spil af troner: Rollespilet. Spillet fremhævede originale figurer i eksisterende fraktioner, som hver havde deres egne historier, der eksisterede i samme kontinuum som den første bog, og det tillod spilleren at påvirke, hvordan folk interagerede med tegnene baseret på de valg, de lagde. På trods af disse positive skridt fremad var kampen utilfredsstillende, skrivningen var for grov, og ansigtsanimationerne så ud som om de var lige ud af originalen Fabel. Samlet set var dette spil simpelthen for lille. At skabe en virkelig stor åben verden Game of Thrones spillet ville tage en udvikler med kaliber af Bethesda eller Obsidian Entertainment.
Tywin Lannister som afbildet i Game of Thrones
Telltale Games har en løbende videospil serie til Game of Thrones Det har været meget godt modtaget, der er kendt for sin historie og fænomenal skrivning, som det er tilfældet med de fleste Telltale Games. Imidlertid føler ofte Telltale Games, at afspilleren bare ser på en cutscene med valg, som ofte ikke har nok af indflydelse på, hvordan spillet udfolder sig.
At have en god historie er en af de mest vitale dele til at skabe en fantastisk RPG, men hvis historien er alt hvad du har, hvorfor ikke bare læse bøgerne eller se showet? Spillet fungerer som et Vælg dit eget eventyr bog, og det efterlader meget at ønske i forhold til gameplay.
Mira Forrester og Tyrion Lannister i Telltale's Game of Thrones
De mest velegnede tilpasninger af Game of Thrones er ikke engang ordentlige spil. Korsfarer Kings II har en En sang af is og ild mod, der giver spilleren mulighed for at styre signifikante og mindre tegn fra serien samt ændre historiens begivenheder. Spillere kan plotte mod deres fjender og gøre kamp med dem for at få mere kontrol og indflydelse over Westeros og Essos. En anden stor mod er "A Clash of Kings" mod af Mount & Blade: Warband. Denne mod gør det muligt for spilleren at påtage sig rollen som et tegn i Westeros under begivenhederne i den anden bog, En sammenstød af konger, ellers kendt som sæson 2 af Game of Thrones. Moden spiller næsten nøjagtigt som Mount & Blade, med en stor åben verden og massive kampe, kun i Westeros verden. Spillere kan bygge deres eget warband og enten vælge at svære troskab til en af de mange huse, eller de kan vælge at erobre riget alene.
Forsøg ikke engang at benægte, at du ville elske at gøre dette i et spil
Disse mods er store og alle, og du kan dræbe meget tid med dem, mens du venter på din næste Game of Thrones fix (afslut bogen, George, tak venligst). Men hvad vi skal gøre en virkelig stor Game of Thrones spillet er for en stor spiludvikler med ressourcerne til at gøre det for at lave en open-world RPG, der tager hensyn til kamprealisme. Mulighederne er uendelige med en verden så rig som En sang af is og ild, og dette er ikke begrænset til begivenheder, der opstod i showet.
Forestil dig at spille som en Targaryen under begivenhederne i Dragonsdansen, knusende Blackfyre-oprørere under dine dragons magt eller være en af kong Stannis Baratheons fodsoldater under kampen ved Blackwater Bay. Lore er rig på historie, karakterer og lore, som med den rigtige udvikler bagved har potentialet til at fungere som grundlag for en af de største RPG'er, der nogensinde er lavet.