Carbine Studios ' Wildstar, en ny og stiliseret MMORPG, har meddelt, at et abonnement er påkrævet, men du behøver ikke at gaffel over dine egne penge. In-game guld kan erstattes for at kunne betale abonnementsprisen. Hvor fantastisk er det?
Carbine Studios har en ret innoveret forretningsmodel, som de forsøger med Wildstar. Spillere skal først købe spillet $ 59,99, og dette inkluderer en måned for adgang og 3 "gæstepassager" for at lokke dine venner ind i den fantasifulde verden. For at blive i spillet kan spillerne enten tilmelde sig et traditionelt abonnement, der koster omkring $ 14,99 om måneden (eller lavere afhængigt af om du forudbestilte spillet) eller ved at bruge deres in-game guld på "CREDD."
Nu er "CREDD", Certificate of Research, Exploration, Destruction and Development, ret kompliceret. Det kan Tilføj yderligere 30 dage til dit spil. Resursen stammer fra Carbine Studios hjemmeside, hvor den kan købes til $ 19,99; Derefter kan spillerne sælge det på in-game Commodities Exchange for guld. Derefter lærer vi nok i alle dine ting i din gymnasieklasse for alle disse år siden om, hvordan hvis efterspørgslen går op, vil det forhåbentlig være mere "CREDD" for at købe.
I stedet for at kede dig med et foredrag om udbud og efterspørgsel, lad os bare sige at "CREDD" vil helt sikkert være for de mere erfarne spillere. Ærligt, der vil sandsynligvis være nogle alvorlige tutorials på det i fremtiden. I et interview med Polygon sagde eksekutivproducent Jeremy Gaffney,
"Der er to slags spillere, vi ser at vi skal gøre glade. Spiller nummer én er, de ønsker ikke at betale en del. De vil bare spille spillet. Nå okay, de kan købe CREDD ved hjælp af in-game guld fra andre spillere i Commodities Exchange, som et aktiemarked.
"Hvordan går CREDD ind i økonomien? Nå er der en anden klasse af spillere, de er lykkelige nok til at spille spillet, men de vil lave lidt ekstra guld i spillet. Hvad de kan gøre, er at købe lidt CREDD, de får en emne, de kan nu handle på Commodities Exchange for andres guld. Hvad det gør er lad det frie marked ... dybest set være den måde, hvorpå folk kan handle deres tid for penge med andre spillere, fordi nogle mennesker er tidsrige, og nogle mennesker er kontante rige.'
"CREDD" vil også forhåbentlig skære både guldboere og tanken om, at de sælger grådigt i spillet for rigtige penge. Jeg må sige det er en meget forfriskende ide.
"Det er fantastisk, fordi det skærer os ud af løkken, hvilket er rart," sagde Gaffrey. "Vi sælger ikke guldstykker, fordi det er grusomt. Som udvikler, som udgiver, kan det hurtigt blive ondt. Hvis vi bliver som:" Giv os flere penge, giv os flere penge og vi " Jeg giver dig guld i spillet, "Jeg ved ikke om dig, men det føles sjovt for mig."
Forhåbentlig vil dette system arbejde i Wildstar s begunstige og få flere mennesker begejstrede for den kommende MMORPG. Hvad tænker jer på det nye system? Tror du, det er svært at komplicere eller tror du, at spilverdenen har brug for noget som dette?
Wildstar lanceringer foråret 2014 til en computer i nærheden af dig.