I 2001, efter så meget kamp for at blive inden for hjemmekonsollen, lukkede Sega sin produktion for at fokusere på arkadespil og udvikling af tredjeparter. Dens uheldige død er på grund af et spær af add-ons og dårligt udviklede konsoller, og det giver ikke nok indhold til at holde deres mærke relevant. Dreamcast var deres endelige hardwareprodukt og var efter min mening bedre end konkurrerende N64, men det var for lidt for sent.
Den sidste søm i kisten var allerede ramt.
Som vi ser på den nuværende situation, synes Nintendo at gentage de samme fejl som Sega. Nintendo er begyndt at skifte væk fra mediernes øje og de fleste større afsætningsmuligheder som E3. Med ting som Nintendo Directs overtager optrædener på konventioner, ser det ud til, at de bliver lidt for stolte af deres produkt for virkelig at indse, at de graver deres egen grav. Det eneste, der holder deres firma på spil, er nostalgiske spillere, der afventer 1. partyspil, som f.eks. Donkey Kong, Mario, Metroid, og selvfølgelig a Legenden om Zelda spil de satte ud.
Den nyeste konsol, Wii U, har ikke gjort det godt - og med god grund. Wii U har været ude siden 18. november 2012 og har kun haft en håndfuld gode spil udgivet til det, de fleste er porte af spil, der allerede var blevet udgivet på PS3 og Xbox. Tredjepartsudviklere er allerede begyndt at stemme deres bekymringer over at fortsætte med at lave spil til et system, der begynder ferie 2013/14, vil for alle formål være forældede. Vil første partier eksklusive og udvikling være den frelsende nåde? Kun tiden vil fortælle, men det begynder at se ud som om engang i den nærmeste fremtid kan vi blive pralet med Mario's tilstedeværelse sammen med Master Chief og Nathan Drake.
Som det har været bevist tid og tid igen gennem historien: stolthed kommer før efteråret.