Indhold
Med den nye Diablo 3 udvidelse, Sjælehøster, afsløre ved midnat, mange entusiastiske D3 mæcener er samlet omkring hans / hendes skærm, bracing for en koffein-infunderede nat af udforskning.
En ny historie linje, håndværker, klassetype og mere er blot nogle få af de Sjælehøster funktioner fremhævet i den nyligt offentliggjorte trailer, der er tilgængelig på Reaper of Souls officielle YouTube-kanal.
Men udviklere og producenter fortsætter med at undvige spørgsmålet mange D3 Fortalere har ventet på: PvP.
Tal om Diablo 3 PvP er stadig i live
I en nylig erklæring gjorde Alex Mayberry det meget klart, at PvP ikke er et dødt emne:
"Vi taler stadig om det. Forklaringen er, at det ikke har noget at gøre med manglende ønske om at gøre det. Det har virkelig at gøre med at tage dette spil, under hvilket der ligger en motor af tilfældighed. Med PvP har alt være tilfældig og ubalanceret er ikke, hvad folk ønsker. Så vi skal finde en måde at virkelig udnytte den måde, hvorpå motoren virker på en måde, der ikke skaber et frygteligt ulige spillerum. "
I et nyligt interview med IGN udtaler Mayberry, at PvP i D3 er noget, som hele holdet ønsker at opnå, men at det ikke bliver nogen nem opgave. Det perfekte PvP element til D3 bliver nødt til at synergisere korrekt med resten af de seneste ændringer.
Er dette den rigtige retning for D3?
"PvP, hvis vi gør det, bliver vi nødt til at gå ind."Når jeg tænker på Diablo 3, det første ord, der kommer til at tænke er skrøbelig.
Meget som World of Warcraft, Har Blizzard trukket på hjertestrækningerne af mange loyale D3 afspillere. Efter den berygtede crash-and-burn i auktionshuset, skyrocketede den negative kontrovers omkring spillet. Selv om det store smud på Blizzards omdømme syntes irreversibelt, fjernede auktionshuset og mange andre ændringer en tro på et stort flertal af de D3 publikum.
Det aktuelle problem er nu om eller ej D3 kunne klare et andet slag mod sin svage genopretning. Der er en god chance for, at PvP enten kunne lave eller bryde spillet.
Alt i eller slet ikke
Mens "brawling" blev frigivet i patch 1.0.7 sidste år, forlader denne duel-stil PvP mange spillere, herunder mig, der ønsker mere. Jeg ville personligt elske at se en PvP-stige, men jeg tror, at den eneste måde at få et system på at arbejde ville være, hvordan Alex Mayberry sagde det:
"PvP, hvis vi gør det, bliver vi nødt til at gå ind."