Hvis du bekymrer dig om kvinder i spilbranchen, er det svært at gå glip af skandalen, der involverer veteran reporter Josh Mattingly og en navngivet kvindelig spiludvikler. I sidste uge gik en skærmopsamling af deres Facebook-samtale til viral. I det eskalerer Mattingly en samtale til et punkt, der omfatter linjen "kysse dig på vagina", og bliver kun værre derfra. Du kan læse mere information om samtale og øjeblikkelig efterdybning i CoatedPolecats fantastiske artikel.
Siden hændelsen har Kotaku formået at finde ud af, hvem kvinden er. Hendes anonymitet bevarede, hun valgte at tale med dem om seksuel chikane i branchen. Det er en fantastisk og chillende læsning, og du kan få den fulde oplevelse på Kotaku.
Kvinden, der hedder alias Mercier, beskriver ikke kun hendes ubehag i den samtale, men i branchen generelt:
Jeg ved, at der var folk, der sagde, at jeg ledede ham på, eller at jeg skulle have lukket det nede ... Det bliver svært, fordi du er i chok, og din hjerne tænker ikke rigtigt, "jeg skal fortælle denne fyr, at dette ikke er hensigtsmæssigt. ' Det er mere af 'Jeg skal bare ignorere dette og håber at det bliver tabt.'
Hun taler om, hvordan hans karriere selvmord går ud og faktisk taler om hendes chikanering. I øjeblikket har få mennesker, hun interagerer med, indse, at hun er kvinden i IndieStatik-skandalen, og det lader til, at hun gerne vil beholde det på den måde. Hver kvinde, der blev interviewet til Kotaku-artiklen, nægtede at gå på rekord, et tegn på frygten for at være "den slags kvinde". En anden kvinde interviewet til artiklen hedder:
"Som kvinde i spiludvikling har jeg kun så meget politisk kapital at bruge, før jeg bliver afskediget som en kylling, [som] skør, hysterisk, skør, dum og ikke en rigtig kvinde, ikke en rigtig spiller."
Som kvinde i spiludvikling har jeg kun så meget politisk kapital at bruge, før jeg bliver afskediget som en chick, [som] skør, hysterisk, skør, dum, ikke en rigtig kvinde, ikke en rigtig spiller.Kommentarer fra Josh Mattingly fremhæver en uheldig underside til verden af spiludvikling. Mens kvinder har været en del af spil siden starten, er branchen stadig en drenge klub. Game Developer Magazine rapporter "Kvinder udgør omkring en femtedel af den pågældende arbejdsstyrke, de betaler i gennemsnit 25% mindre end deres mandlige kolleger." Online er kvindelige spiludviklere chikaneret udelukkende på deres køn, som det fremgår af Zoe Quinn, der turde forsøge at sætte et spil gennem Steam Greenlight.
Hvad er dine tanker om IndieStatik-situationen? Med seksuel chikane af kvinder i spilbranchen?