På grund af at blive udgivet den 10th af september patch 5.4 er udformning til at være en af de mest eksplosive World of Warcraft patches til dato. Det kuppe d'état, der har opbygget Horde Warchief og Leader of the Orcs, kommer Garrosh Hellscream til at nå brydepunkt, og det er op til Azeroths helte at stoppe ham en gang for alle.
Det gamle ordsprog, som absolut magt ødelægger, kunne ikke være mere truende. Efter at have været Warchief i mindre end 3 år i realtid har blodtørst hurtigt taget fat på Garroshs sjæl siden vores første forfald til Pandaria for næsten et år siden.
Så i stedet for at hælde over 5,4 patchmotes har jeg for dig de oplysninger, som den gennemsnitlige spiller kan forvente. Mens de oplysninger, jeg har medtaget er til PTR, kan vi forvente, at det meste er inkluderet.
Ud over Sieggen af Orgrimmar, som vil være et to-trins Raid; bestående af at beskæftige sig med Sha-indbruddet og forureningen af Vale of Eternal Blossoms og derefter kampen i Durotar, som vil omfatte Darkspear trollene og Alliancen, der gør et sidste skridt i Orgrimmar for at overtage Garrosh. Der vil i alt være 14 chefer.
Siege vil være det første Raid møde at feature fleksibel raiding. Det betyder, at du kan indtaste et raid med en præfabrikeret gruppe på 10 til 25 personer, og sværhedsgraden skalere til mængden af mennesker, og det vil have vanskeligheder mellem Raid Finder og Normal Mode.
Vi kan også se frem til et nyt område, The Timeless Isle. Området er en maksimal PVE zone nær Jade Forest og giver dig mulighed for at samle tidløse mønter, som du så kan handle til NPC's for ilevel 496 Epic Gear. Øen er designet til gearing op alter uden at skulle løbe Raid Finder eller konstant Heroic Dungeons.
Proving Grounds er også indstillet til at blive vist i 5.4, og det ser ud til at være til gavn for spillerne at lære at spille deres offspec. Normalt spiller en skygge præst, men har lyst til at tage helbredelse op? Bevisende grunde hjælper dig med at øve dig. Dette er tilgængeligt for alle 3 roller.
Blizzard har også introduceret Virtual Realms til at forsøge at hjælpe lav befolkningsstæder, som grupper sammen flere realmer - spillere vil dele et auktionshus, kunne deltage i arena hold og raids, gruppere op for quests eller fangehuller samt deltage guilds. Væsentligt er dit rige lige blevet større.
Selvfølgelig er der mange klasseskift, hvor Druids modtager de fleste ændringer. Du kan læse om klasseændringer her.
Petkampe har også få ændringer, der hovedsagelig indebærer ændringer i passive effekter for de forskellige klasser.
Så folk er i det væsentlige det. God fornøjelse. Jeg har ikke adgang til internettet den 10th i september (stor tristhed), men jeg håber det hjælper nogle af jer med at pakke dit hoved omkring de ændringer, der kommer på din vej.