World of Warcraft Legion & colon; 4 klasser, der ændrede mest

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 28 April 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & colon; 4 klasser, der ændrede mest - Spil
World of Warcraft Legion & colon; 4 klasser, der ændrede mest - Spil

Indhold

Det World of Warcraft Legion pre-patch har været ude i næsten en uge, og folk begynder at hænge af alle klassen ændringer. Denne patch opretter klasserne for, hvordan de vil være i Legion, minus de artefakter og træk, der følger med dem.


Alle klasser ændret sig i det mindste lidt, men nogle klasser har 1 eller flere specialer, der er helt forskellige. Survival Hunter er et godt eksempel, da de er ændret fra en varieret klasse til en nærkamp. Dette ændrer helt hvordan du spiller spillet, og måske hvilken klasse du vil spille.

Jeg går over de 4 klasser, jeg føler de største ændringer for Legion, hvad ændrede sig, og hvorfor det er sådan en stor ændring.

4. Warlock

Demonology Warlocks fik en komplet renovering, hvorfor denne klasse er på listen.

Dæmonologien

Kernemekanikerne og rotationen for denne klasse ændres betydeligt i Legion. De har ikke længere Metamorphosis, fordi Demon Hunters får det.

De har også flere magi at indkalde demoner midlertidigt, og en ny Demonic Empowerment magi, der skal bruges lige efter at have kaldt dæmoner. Dette fører til konstant at skifte mellem at indkalde demoner og styrke dem. Du kaster kun Shadow Bolts ind imellem for at generere soul shards og holde Doom på målet.


3. Rogue

Alle 3 Rogue-specs er blevet ændret til Legion for at give dem deres egen identitet, men jeg vil fokusere på mord og bekæmpelse (outlaw) ændringer.

Snigmord

Mordet har altid været en spec, der fokuserer på giftstoffer og bruger færdighederne Mutilate og Envenom. Selv om dette er for det meste stadig sandt, da det er det kun spec, der bruger giftstoffer nu, de har et nyt fokus på blødningsskader.

De har blødning, en færdighed, der plejede at være for Subtilitet og Exsanguinate, hvilket gør din blødning behandle deres skade 400% hurtigere.

Garrote er også blevet ændret til en normal combo point builder og bruges i din rotation. Det betyder, at der nu er 3 blødninger, så du kan holde øje med målet, og du vil opdatere dem alle, før du bruger Exsanguinate.


Dette fører til at være mere opmærksom på blødninger, holde dem op og kun ved hjælp af Envenom som sidste udvej.

Outlaw

Outlaw plejede at blive kaldt Combat, men det blev ændret så drastisk, at de kom op med et nyt navn.

Outlaw føles mere som en pirat nu og har en Pistol Shot evne. Deres andet hovedangreb er Saber Slash, og deres skade-combo point spender er Run Through.

De har en ny combo point finisher kaldet Rul benene, som drastisk ændrer spec. Denne evne giver dig mindst 1 ud af 6 tilfældige buffs og en chance for at komme op til alle 6 på én gang.

True Bearing er en, som du altid vil have op, fordi det får din finish til at reducere nedkøling af dine evner.

Der er nogle andre, der er gode og nogle, der ikke er, så du skal hele tiden være opmærksom på hvad buffs du får for at afgøre, om du skal bruge det igen eller ej.

2. Hunter

Hunter har ændret mest og er den Kun klasse, der har en spec ændring fra varierede til nærkamp. Generelt genererer Cobra Shot ikke længere fokus, og bruges i stedet som fokusspender.

Beast Mastery har også næsten altid 2 kæledyr ude fordi Dire Beast kalder et kæledyr og bruges i rotationen. Artefakten giver dem faktisk et andet permanent kæledyr, så de vil have 3 ud ad gangen.

Jeg vil gerne fokusere mest på Survival-spec, fordi det ikke er nogen nærgang, og alle Hunter-specs har været varieret i mange år.

Overlevelse

I modsætning til Outlaw modtog denne spec ikke en navneændring; dog passer navnet perfekt til perfekt. Det fokuserer på at bruge fælder og arbejder med dit kæledyr. Denne gang bruger du et melee-våben og kæmper tæt på dit kæledyr.

Næsten alle evner er blevet ændret og fælder bliver en del af din rotation. De har også en ny mekaniker kaldet Mongoose raseri, som er genereret af mongoose bid evne. Dette gør hver Mongoose bid større skade på den næste Mongoose Bite

Denne effekt stabler op til 6 gange, men varigheden opdateres aldrig, så det er svært at få op til 6 stakke, mens du stadig får dine evner.

1. Præster

Hver spec ændret til præsten og 2 af dem havde deres mekanik drastisk ændret. Derfor valgte jeg det til # 1. Jeg vil fokusere på Discipline and Shadow Specs.

Disciplin

Denne spec er til en helbredende spec og har skjold til absorption, men deres hovedfokus ligger i at gøre helbredsskader på grund af den nye Atonement mekaniker.

Brug af visse evner på allierede vil også sætte forsoning på dem. Dette gør det således, at når du behandler fjenden skade, vil alle med forsoning blive helbredt for en procentdel af den beskadigede skade.

Dette ændrer afspilningstilstanden til at holde forsoningen op på alle og beskadige bagefter. Dine normale helbredelser gøres kun, når folk begynder at tage meget skade.

Skygge

Skyggen har ikke længere skyggeorb mekanikeren og bruger i stedet den nye Sindssyge mekaniker.

Nu skaber dine skadelige evner sindssyningsressourcerne.Når du er nok nok, kan du aktivere Voidform for at få en enorm skade og hastighedsforøgelse. Voidform bliver til et angreb, der hedder Void Bolt, når du indtaster Void Form, og din Sindssygdom løber over tid. Når din insanity når 0, forlader du Void Form.

Det afløb hurtigere, jo længere du bliver i denne formular, så du vil altid efterlade det. Der er endda et talent kaldet Overgivelse til galskab som giver dig mulighed for at generere 200% mere Sindssyge, men du dør, når du forlader Voidform.

Det omslutter min liste over 4 klasser, der ændrede mest Legion. Lad mig vide, hvad du synes om listen, hvilke klasser du føler, har ændret sig meget.