Xbox One Backwards-kompatibilitet er problematisk

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 21 Marts 2021
Opdateringsdato: 23 December 2024
Anonim
Using BTS7960 PWM H Bridge motor controller module with Arduino library
Video.: Using BTS7960 PWM H Bridge motor controller module with Arduino library

Microsoft forsøger at arbejde med bagudkompatibilitet til Xbox 360-spil på Xbox One via sky streaming. Dette viser sig at være problematisk, ifølge Senior direktør for Xbox Project Management, Albert Penello.


En demonstration blev vist af Halo 4 bliver spillet på en Windows PC og Windows-telefon i et selskabsmøde. Penello udtrykte bekymring over, at demoen blev offentliggjort og ønsker, at den forblev privat, fordi den kun var vellykket på grund af en ekstremt stærk netværksforbindelse.

Det er virkelig køligt og virkelig problematisk alt på samme tid, for så vidt det er virkelig superkølet, hvis du tilfældigvis har verdens mest fantastiske internetforbindelse.

- Albert Penello, Senior Director, Xbox Project Management

Penello fortsætter med at sige, at netværket skal blive bedre til noget som dette for at arbejde. Det betyder, at hvis du planlægger at få en Xbox One, men stadig ønsker at spille de nye spil, der kommer ud til Xbox 360, skal du holde begge dele. Det sidste du vil have, er at få et nyt 360-spil og finde ud af, at du ikke kan spille den på den ene.


Sony synes at have lignende problemer med deres bagudkompatibilitet til PlayStation 4, så teknologien er muligvis ikke der endnu. Sky-back-kompatibiliteten fungerer muligvis ikke rigtig godt, hvis det overhovedet er på lanceringen til begge konsoller, men det betyder ikke, at det ikke vil fungere i den nærmeste fremtid.

Det ser ud som om du vil beholde deres forgængere.

Gør denne nyhed dig til at tænke to gange om at få en ny konsol, eller planlagde du at holde de gamle konsoller alligevel? Diskuter i kommentarerne.