Engang var der et spil. Dette spil var et af greatsne, der i det væsentlige skabte sin egen genre og satte grundlinjen for, hvad andre spil i sin ilk ville blive dømt for. Tid gik imidlertid, og som avanceret teknologi blev spillet tilbage med ingen værdige efterfølgere. Spillet var XCOM: UFO Defense, og det var et af verdens mest berømte spil, langt mindre tid.
Langt kom 2K-spil med en ide. De ville tage XCOM og gøre et prequel spil for det, og for at undgå investorerne bekymrede for, at der ikke var noget marked for strategispil længere, ville de gøre spillet til en shooter i stedet. Svaret var øjeblikkeligt. Fans hørte om en ny XCOM og var universelt begejstret af udsigten, og så hørte det være at være en skydespil og blev universelt forfærdet. Mange af dem var vokale. "Må ikke ødelægge XCOM!" "Vi vil have XCOM, ikke Call of Duty vs Aliens!'
2K var på et mærkeligt sted. Det enstemmige skrig var et ønske om en genoprettet original, ingen syntes at have en skytter til XCOM overhovedet. Der blev truffet beslutning om at appease masserne og forbedre modtagelsen til skyderen: XCOM ville blive remade i original form først. Firaxis fik beskyldningen, og fansen ventede ængsteligt med åndedræt for at se, hvordan det viste sig.
XCOM: Enemy Unknown viste sig fantastisk.
Spillet lavede enorme mængder penge og blev i det mindste nomineret til stort set alle årets priser under solen, og alt syntes godt. Som tiden gik, begyndte folk at indse noget. Der var ingen nyheder om shooteren 2K oprindeligt havde ønsket at lave. Nogle begyndte at mistanke om succesen med genstartet havde dræbt den mindre ønskede skydespil.
Nu kan vi bekræfte, at spillet ikke blev aflyst. Titlen vil blive afsløret snart, "inden for få dage" og endnu en gang venter fans med åndedræt. Vi har vores XCOM at vi vidste, at vi ville, hvad vil 2K's vision se ud?