Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Skell Info og Combat

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 4 Februar 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Skell Info og Combat - Spil
Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Skell Info og Combat - Spil

Indhold

Skells låser op for en helt ny verden Xenoblade Chronicles X. Det er som at have en separat karakter og klasse, som du kan tilpasse helt. Disse mechs er først og fremmest vanskelige, men yderst nyttige, når du får fat i det.


Jeg skal forklare, hvordan Skells arbejder, og kampen når man bruger en. Hvis du har brug for at vide, hvordan du får en, skal du tjekke min guide om, hvordan du låser op. Du er nødt til at komme omkring halvvejs gennem historien, så rolig ikke, hvis du er tæt på starten af ​​spillet.

Denne vejledning dækker alt om Skell, herunder:

  • Skell Basics and Equipment Info - Hvordan Skells arbejder, herunder det udstyr, de bruger.
  • Skell Combat - Hvordan kamp går, når du bruger en Skell.

Skell Basic og Equipment Info

Så fik du endelig en Skell? Nu er det tid til at regne ud, hvordan man skal arbejde. Før nogen kan bruge en Skell, skal du registrere den til et tegn.

Du kan registrere og gøre de fleste Skell-relaterede funktioner ved computeren i Blade Barracks. Vælg bare Barracks Hangar på Terminal, og vælg derefter den Skell, du vil have.


Skells har lignende statistik til din grundkarakter, men med et par ekstra.

  • GP - I lighed med TP for grundkarakter kan du bruge dette til at aktivere overdrive til din Skell.
  • Brændstof - Dette bruges til flyvning, autoangreb og kunst. Når det løber ud, skal du genoplive for at bruge Skell igen.
    • Du kan bruge Miranium til brændstof, eller lad det ske automatisk, når ingen bruger det.
  • Skell Forsikring - Hvis din Skell mister alle HP under kamp, ​​ødelægges den. Skell forsikring betaler for reparationer. Hvis du ikke har nogen, kan du betale en enorm sum kreditter til reparation.
  • Ramme niveau - Niveauet et tegn skal være at bruge Skell.

Udstyr

For det første er der forskellige Skellrammer.

  • Lys - Lavt brændstof, rustning og HP. Hurtigere og mere undvigende.
  • Medium - God allround statistik, men ikke ekspert i noget.
  • Tung - Langsommere og sværere at kontrollere. Høj HP, brændstof og rustning.

Rammen er hoveddelen af ​​Skell og hvad du skal registrere til et tegn. Du kan købe andre rammer, der starter på niveau 30. Andre rammer låser op, når du kommer igennem historien eller investerer i producenter.


Der er 3 rammer, du kan låse op ved at gøre affinitetsopgaver.

  • EXCAVATOR - Udfyld alle Alexas affinitetsmissioner.
  • POLITIKKER - Udfyld alle H.B.'s affinitetsmissioner.
  • YUMBO - Udfyld alle Bozes affinitetsmissioner.

Når du har valgt en ramme, kan du udstyre delene. Der er 15 individuelle dele, du kan udstyre. Bliv ikke overvældet, for 8 af disse bestemmer kunsten du får.

  • Side våben - Disse 2 slots er de våben du automatisk angriber med. De påvirker ikke din kunst, og du kan have to af samme type, hvis du vil. Du behøver ikke 1 ranged og 1 melee som ground characters.
  • Tilbage, skulder, arm og reserve våben - Der er 2 slots til hver type, og de giver din Skell Arts.
    • Nogle tilbage våben optager 2 slots, så du vil ende med kun 7 kunst, hvis du bruger en af ​​disse.

  • Rustning - Der er 5 rustningspiller, hoved, torso, ben og begge arme. De arbejder ligesom jorden karakter rustning.

Kunst, evner og færdigheder

Din jordkarakter er ikke ligegyldig, når du bruger en Skell, da den har sin egen kunst. Skells har ikke Færdigheder, men de kan drage fordel af din klasse færdigheder. For eksempel, hvis du har øget strålebeskadigelse, kan din Skell få det til at stige, når du bruger strålebeskadigelse.

Skell har separat kampstatistik fra grundkarakterer. Du kan fortælle ved at se på den type gear, din jordkarakter kan bære.

Skell slid har forskellige evner end de andre typer. Normal gear kan have en Melee Attack Up evne. Dette får din grundkarakter til at behandle mere melee-skade. Dette påvirker ikke Skell melee skade.

Du skal bruge Skell Wear, hvis du ønsker at forbedre din Skell. Skell slid kan have lignende evne, men det siger Melee Attack Drive. Når som helst du ser drev, betyder det, at det påvirker Skells.

Skell Combat

Når du hurtigt rejser, kommer din Skell automatisk med dig, så længe du registrerer den til nogen. Du kan bord og afslutte en Skell ved at trykke på Y i nærheden af ​​en.

Dit Skell-brændstof vises til højre på skærmen under mini-kortet. Du kan se dette til enhver tid, så længe Skell ikke er ødelagt.

Kampen generelt fungerer det samme - du bruger kun brændstof til alle dine angreb, så du kan bruge dem så meget som du vil, når nedkølingerne er op. Der er nogle ændringer, men: Appendages, Cockpit, Binding og Overdrives.

vedhæng

Ligesom mange fjender tæller dine Skells dele som tilføjelser. Det betyder, at hvis de tager tilstrækkelig skade, kan de bryde i kamp. Når dette sker, vil du ikke kunne bruge våben eller kunst, der er forbundet med den del.

Så længe din Skell ikke ødelægges, helbreder dette, når kampen er forbi, eller du løber væk.

Hvis din Skell er ødelagt, får du en sjæl udfordring. Hvis du bliver perfekt, sælges reparationen gratis og bruger ikke en forsikring. God reparation det, men bruger 1 forsikring. Fejl reparerer det ved hjælp af 2 forsikringer og efterlader din karakter på 1 HP.

Hvis et partimedlem har deres Skell ødelagt, får de en automatisk perfekt og den repareres gratis.

Cockpit

Når du bruger en kunst, har du mulighed for at aktivere cockpiten. Kameraet zoomer ind i din karakter inde i Skellens cockpit og giver bonusser. Dette nulstiller nedkølingerne på alle dine kunstarter, gør dig uovervindelig i kort tid, og giver ekstra læge.

Binding

Når du kommer tæt på en fjende, har du chancen for at få en Bind-prompt. Dette virker som Topple og støtter fjenden. Tryk på ZR og ZL for at starte bindingen.

Flere sjæleudfordringer vises, og så længe du fuldfører dem, holder du dem bundet, indtil tiden løber ud. Hvis du savner noget, stopper bindingen. Du får også brændstof tilbage til binding.

overdrive

Ligesom jorden tegn, når din Skell når 3000 GP, kan du aktivere overdrive. Det virker dog lidt anderledes, og hver Skell-type har sin egen overdrive. Intet brændstof bruges, når man angriber Overdrive.

Light Armor Overdrives

  • OBORO (Urban Type) - Deal mere skade, tag mindre varierede skader, regen appendages.
  • JINRAI (Formeltype) - Nøjagtighed, unddragelse og kritisk chance øges. Lavere nedkøling.
  • HAGANE (Verus Type) - Forøger melee beskadigelse, to gange appendage regen, og afspejler fysiske angreb.

Medium Armour Overdrives

  • NAGI (Lailah Type) - HP og appendage regen, tager mindre skade, er immun for debuffs.
  • HIBANA (Inferno Type) - Appendage regen, øget varieret skade og afspejler termisk skade.

Heavy Armor Overdrives

  • GEKITETU (Mastema Type) - Reducerer beskadigede skader, øger varieret angreb og afspejler strålskader.
  • KURENAI (Amdusias Type) - Absorberer brændstof med melee angreb, dobbelt Crush skade, og øger nærkamp angreb.
  • KAMIKAZE (Urban Type) - Øger nøjagtigheden, angrebet og svig.

Særlige Overdrives

  • LEGION (Ares Type) - Øger nøjagtigheden, angrebet og unddragelse. Reducerer nedkøling og regensvedhæng.

Overdrives giver en højere chance for at aktivere cockpit for hver anvendt kunst og kan forlænges op til 5 ekstra gange.

  • 1. - 100% chance for at udvide, 30% chance for at aktivere cockpit. Sidste 15 sekunder.
  • 2. - 100% chance for at udvide, 20% chance for at aktivere cockpit. Varer 13 sekunder.
  • 3. - 50% plus 20% for hver cockpit aktiveret, 30% chance for at aktivere cockpit. Varer 13 sekunder.
  • 4. - 0% plus 20% for hver cockpit aktiveret, 20% chance for at aktivere cockpit. Varer 13 sekunder
  • 5. - 0% plus 20% for hver cockpit aktiveret, 30% chance for at aktivere cockpit. Varer 13 sekunder.
  • 6. - 20% chance for at aktivere cockpit.

Det er det for min Skell info og Combat guide til Xenoblade Chronicles X. Besøg mine nybegynder tips og tricks, hvis du vil have hjælp til noget andet, og lad mig vide, hvis du har spørgsmål!