Endnu en vejledning til at undslippe Bronze & period; Eller Sølv & periode; Eller Guld & periode;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Endnu en vejledning til at undslippe Bronze & period; Eller Sølv & periode; Eller Guld & periode; - Spil
Endnu en vejledning til at undslippe Bronze & period; Eller Sølv & periode; Eller Guld & periode; - Spil

Indhold

Nu ved jeg, at der er millioner af guider, der flyder derude, som lover at få dig ud af bronze eller sølv og i guld. De tilbyder alle en række forskellige tips og tricks, som du kan bruge til at klatre ud af, hvilken elo du er på, og de arbejder! Men kun i et vist omfang. Vi er alle forskellige mennesker, og der er ingen sure-fire måde for dig at forbedre din gameplay.


Jeg ved det, fordi jeg plejede at surfe på interwebs, på udkig efter artikler eller videoer, der kunne hjælpe mig til at blive en bedre Legends League-spiller om et år siden, tilbage da jeg stadig sad i sølv division 5. Mens jeg fandt nogle af generel rådgivning som "Køb altid afdelinger!" eller "Spil hvad du er komfortabel på, ikke hvad er smag af måneden!" hjælpsom, det var i sidste ende ikke nok for mig at rejse op ad stigerne i et hurtigt nok tempo. Jeg var lidt for ambitiøs, jeg ønskede diamantgrænsen!

Sæson 4 sluttede med mig at nå mit mål, og lige nu sidder jeg tilbage i diamant 5, ret tilfreds med hvor jeg er. Men jeg kom ikke op her ved at lytte til det generelle råd, i stedet finde ud af visse ting om spillet, som forbedrede min præstation eksponentielt. Så uden videre, lad mig dele alt, hvad jeg lærte på min rejse op ad rækken i håb om at du vil få gavn af nogle af de ting, jeg har lært så godt!


Glem alt om at være en jack-of-all-trades

Jeg er temmelig sikker på, at dette er et ret almindeligt stykke råd, der gives til spillere, der ønsker at klatre op i rækken, men jeg føler, at dette råd især er ikke taget så alvorligt som det burde være.

Enhver veteran Liga af legender spiller vil fortælle dig, at hver rolle og bane i spillet er anderledes end den anden. Den midterste bane er typisk taget af en bursty mage eller snigmorder, den øverste bane af en tanky bruiser, bunden bane af en manden og hans / hendes støtte, mens junglen er almindeligvis en tanky initiator. Det er den mest grundlæggende meta, du kan tænke på, selv om der er undtagelser fra denne "regel" af sorter i, at nogle gange kan en bursty mage gå top eller en snigmorder måske jungle blandt andet.

Jeg bliver lidt sidetracket her, men tilbage til hovedpunktet; Vælg den bane du er mest komfortabel ind. Sådan går du ved at gøre det ved at spørge dig selv, hvilken slags en spiller du er. Kan du lide at være den tunge skadesforhandler, der roaming rundt på kortet, ser på at snowball dine fører og bære dit hold til sejr? Middle Lane er til dig. Kan du lide at være den glaskanon, der enkeltvis kunne bære dit hold til sejr ved at makulere dine fjender helbred en efter en? Marksman er til dig. Jeg kunne gå videre og igen.


Vælg den bane du er mest komfortabel i

Du kan være usædvanligt god til de to .... Du kan endda være rigtig god i tre ud af de fem roller i dette spil. Men det er simpelthen ikke muligt at mestre alle fem hovedrollerne i Liga af legender. Hvorfor? Fordi nogle af disse roller adskiller sig så fuldstændigt fra hinanden, at det kræver en helt anden playstyle for at kunne spille det effektivt.

For eksempel sammenligne en top lane bruiser og en marksman. Dine job er de polære modsætninger af hinanden; På den ene side er du frontlinjen for dit hold, som ikke bør være bange for at blive såret, mens du behandler skader, hvilket tvinger fjenden til enten at skille dig ud af din egen maler og åbner dit hold for at makulere deres helbred uden for mange problemer . På den anden må man undgå fjendens mestere som en pest, kite væk fra dem, mens de smelter deres ansigter ellers vil du sandsynligvis dø inden for få sekunder og miste kampen for dit hold som helhed.

Erfaring har lært mig, at når jeg kommer ind i tanken om en rolle, tager det mig tættere på at "mastere" det. Jeg bemærkede det, da jeg sad fast i de nederste divisioner. Jeg nød det meget at spille den øverste bane, fordi jeg kunne lide at behandle skader og være et ubehag for fjendens hold, mens jeg så mange skader også. Jeg forsøgte også at spille markør, men med hvert spil jeg spillede, viste jeg kun for mig selv, at jeg er absolutte bukser på det. Jeg elskede at behandle skader og dræbte mine modstandere for meget for at spille rollen som en rolig, indsamlet markør, hvis glæde at forblive bag linjerne, idet han slog væk ved min fjendes helbred.

Der er naturligvis undtagelser fra reglen. En masse. Og ligesom jeg sagde, er vi alle forskellige. Måske er der top / marksman strømnettet derude, der gør det meget godt i begge, som jeg ikke har set endnu. Jeg er sikker på, at højere elo mennesker kan attestere til dette; Jo højere op i rækker du går, jo mere 'one trick ponies' du finder.

Jeg siger kun, at du ikke kan mestre alle roller. Det betyder ikke, at du ikke behersker mindst to ... tre, hvis du er seriøs om at få dig selv op i rækken. Jeg viste kun et eksempel på to roller jeg tænker er så forskellige med hensyn til hvordan de spilles, at du sandsynligvis bare skal vælge en af ​​dem og skræddersy de to andre roller i overensstemmelse hermed.

Jeg siger kun, at du ikke kan mestre alle roller. Det betyder ikke, at du ikke behersker mindst to ...

Sig, at du vælger den øverste bane, da din playstyle i grunden er at "skader skade, irritere fjendens team, skræmme de levende dagslys ud af fjenden markeren / mid laner / enhver, der bærer dem". Jeg vil anbefale dig at begynde at lære ind og ud af midtbanen og junglen også.

For den ene er midterbanen ikke for anderledes (bare beskæftige sig med skade, skræmme fjendens team osv.). Mellembanen er måske også en af ​​de mest fleksible baner i spillet, så du kan spille næsten hvad som helst i det og gør det godt (hvis du er god med din valgte mester, der er ...).

Den anden, jeg vil anbefale, ville lære (og forhåbentlig mastering) rollen som junglen. Jeg tror faktisk, at junglen er en rolle som hver eneste person hvem spiller Liga af legender og er seriøst om at opse deres spil, skal i det mindste være bekendt med i det omfang, de ved, hvad de laver, hvis de nogensinde skulle spille det. Mere om det senere, men for nu, hvorfor jeg siger dette er, at det vil vise dig, hvordan du kan koordinere med din jungler bedre og / eller laners på forsiden.

Hvis du går den sidste rute og beslutter at være en maler er mere din stil, skal du helt sikkert afhente og begynde at lære at spille rollen. Du har at lære at lege med din støtte, ikke en bedre måde at gøre end at sætte dig selv i deres sko. Den nederste bane er en to-personers bane af en grund.

Middle Lane er igen et godt valg. Du har begge til opgave at gøre skade, midtbanen tilbyder dig kun flere valg end at være en glaskanon.

Endelig, jungling igen. (Jeg sagde jungling er en rolle, alle bør vide). Grunde til at komme ned til koordinationen, men der er mere til det. Det er et emne på egen hånd.

Bundlinjen, prøv at mestre mindst tre roller. Bliv rigtig god til dem. Men ignorér ikke de to andre. Kendskab til at spille dem, da du på et tidspunkt vil finde dig selv nødt til at spille en af ​​de roller, du ikke er så komfortabel i, men vær ikke ked af det, hvis du ikke gør det for godt. Alle har styrker og svagheder, rollerne Liga af legender tilbud har nok variation i dem, at du vil finde dig selv svag i den ene eller den anden.

I stedet for at skubbe mod svagheden forstærker du dine styrker ved at vælge de roller der du føle sig hjemme i.

Buuut ...

LÆR SÅDAN AT JUNGLE.

Yep.

Elsk det, had det, dig brug for vide, hvordan man spiller rollen som junglen.

Det er svært ... måske den mest komplicerede rolle i spillet. Som en jungler beslutter du stort set skæbnen for dit hold gennem de tidlige og mellemste faser af spillet, og det strækker sig til tider også mod det sene spil. Du er også den der vil blive lavet en syndebue, hvis spillet går dårligt så ... må gud være barmhjertig over din sjæl.

Lyder skræmmende? Det burde. Men du bør ikke kende denne rolle. Du må lovligt være utilstrækkelig i nogen af ​​de andre roller, men ikke denne. Ikke hvis du vil klatre op til højere elos uden at spilde år i dette spil.

Grunden til at er, junglen er stort set chessmaster af spillet. Du er ofte den person, der starter kampe, sikrer mål på kortet og arbejder bag kulisserne ved at skubbe dit hold mod fordele.

Desværre behøver du som junglen dit hold ... og du som laner har brug for junglen. Du og dit team skal koordineres, når junglen kommer ind for at sikre eller sikre mål. Den nemmeste måde for det er at sætte dig selv i junglerens sko.

Den anden grund er, at som en jungler er mængden af ​​kontrol du har over et spil sindssyg. En god jungler vil sikre mål og hjælpe holdkammerater dræber. EN store jungler vil decimere fjendens mestere, gribe hvert eneste mål ud af kortet, lamme fjendens jungler og dominere helt spillet.

EN store jungler vil decimere fjendens mestere, gribe hvert eneste mål ud af kortet, lamme fjendens jungler og dominere helt spillet

Forskellen i hvem er den bedre jungler er næsten altid klar i spil. Du bestemmer strømmen af ​​spillet, hvor aggressivt fjendens mestere vil spille i kørebanen ... helvidd, en godt spillet jungler kunne gøre fjendens hold bange for at vove overalt forbi halvvejsmarkeringen af ​​deres bane på ethvert øjeblik, hvor du er væk kort. Den slags kontrol er simpelthen for god til at passere.

Nederste linje, lær hvordan junglen! Alt for mange fordele ved at lære denne rolle at passere. Plus rollen er fleksibel, og du kan tage den mester der passer til din personlige playstyle bedst i (vær så venlig at være den person, der gør Sona jungle eller noget selvom ... logikken skal komme ind på et tidspunkt).

Skub hver fordel

Okay så ... du spiller i mellembanen. Du dræbte din modsatte laner og fik en masse guld. Herfra spiller du en nøglerolle for at bestemme, hvor nemt spillet vil være for dig og dit hold høre ud.

Jeg vil dømme dig som en "middelmådig" eller "god" spiller på grund af hvad du gør næste gang.

En middelmådig spiller vil genkalde tilbage til basen med det samme, bruge deres guld på nogle skader og komme tilbage. De er selvfølgelig stærkere end banen modstanderen og fortsætter med at dræbe ham / hende igen og igen.

En god spiller ville se for at se om minionbølgen skubber til deres side af tårnet. Hvis kysten er klar, vil han fortsætte med at rydde minionbølgen og tilbagekalde, købe genstande, dræbe den modsatte laner igen og / eller vandre rundt på kortet, samtidig med at man trykker på de andre fjendens lanere.

Den middelmådige spiller giver deres modstander masser af chancer for at fange op og eliminere deres fejl. Den middelmådige spiller kontrollerede ikke for at se, hvor minionbølgen var og endte med at bakke og savnede en bølge eller to af cs (kryds score), der oversatte til guld og oplevede, mens deres modsatte laner fik deres andel, hvilket reducerede hullet. Spillet er nu efterladt til en chance, hvor den modsatte laner enten spiller uforsigtigt nok til at den middelmådige spiller løber væk med hans / hendes bly eller spiller omhyggeligt nok, at han / hun klager sig tilbage og ind i spillet, vinder spillet til sidst .

Den gode spiller fjernede mange måder den modsatte laner kunne have fanget op. Han nægtede erfaring og guld, noget modstanderen desperat har brug for. Den gode spiller drejede derefter kortet og skubbede yderligere videre ved at hjælpe sine holdkammerater og dermed yderligere sikre en sejr.

Der er mange forskellige fordele, der kan skubbes, og vi ville være her i lang tid, hvis jeg skulle diskutere hvert enkelt scenario ... men du får den generelle ide. Uanset hvilken rolle du spiller, vil du altid være i stand til at fremme din fordel. Men det betyder ikke, at du også bør være uforsigtig ved at presse din fordel.

Tilbage til mit tidligere eksempel, hvis den gode spiller ikke kontrollerede, hvor fjendens djungler var, eller hvis han ikke så andre fjendske lanere mangler, mens han scrambling for at skubbe minionbølgen mod deres modstanderens tårn og dør som følge heraf , gearingen går tilbage mod fjendens hold.

Men det betyder ikke, at du også bør være uforsigtig ved at presse din fordel

Ikke mange lavere elo-spillere ved, hvordan man skubber deres fordele. Jeg har set folk fortsætte med, hvordan de vinder deres baner hele tiden, men taber spillet bagefter, da deres holdkammerater er så dårlige. Det eneste jeg beder dem er; "Hvad har du gjort efter at" vinde "din bane? Blev du i bane og dræbte din modstander igen og igen, indtil guldet de giver dig, er værdiløst, mens du ignorerede resten af ​​dit hold, som kunne have brugt din hjælp? "

Det er en linje, jeg bruger meget på en af ​​mine venner, der stadig sidder fast i de nederste rækker. Jeg startede spillet et år senere end ham også ...

Lad os bare sige, at han hader min tarm.

Spil hvad du er god til. Ikke hvad forventes af dig.

Vi har alle været i den situation. "Hey look!" Indsæt denne måneds OP-mester her - er åben! Du skal vælge det, ellers vælger de det, og vi vil miste. "

Hvad med den anden side af mønten? "Hvorfor # $ @! Har du valgt Galio (eller en anden mester, der ikke er i den nuværende meta)? Han er så dårlig ... gg, vi tabte."

Bekendt ja?

At spille smag af månedens mestere er fint. Helvede, jeg opfordrer dig til at spille dem, hvis du vil klatre hurtigt op. Men vær venlig at spille dem, hvis du ikke har nogen ide om hvordan de virker. Tag tid, øve dem overalt andet end rangeret mode, og når du er komfortabel nok med den mester, gør hvad du vil.

Sig, du finder dig selv tiltrukket af en bestemt mester, der ikke er så populær selvom ... som Galio for eksempel (jeg elsker denne mester). Du kan lide ham så meget, du øve meget med ham og finde dig selv at vinde spil mere med ham.

En ekspert med et slangebud kan overgå en helt nybegynder på en bue og pil

I lavere elos har jeg set førstehånds, hvad der sker, hvis du vælger noget, der ikke er i den nuværende 'meta'. Men det bør ikke afholde dig. Fortæl dit hold så roligt, som du kan, at du er god på din valgte mester. Så lad din gameplay tale for sig selv.

Champions har individuelt områder, hvor de er stærke på. Visse champions er ikke i meta, da de bare ikke er så stærke som de andre valgmuligheder til rådighed for dig.

Men en sagkyndig ekspert kan overgå en helt nybegynder med en bue og pil. Huske på, at.

Langt om længe...

Må ikke være toksisk

Dette er noget, der er blevet foreslået mindst én gang for dig, hvis du nogensinde har læst eller set en video på at blive bedre på dette spil.

Vær ikke en negativ person, der suger alt håb ud af dine holdkammerater ved konstant at forsøge at få dem til at føle sig dårlige. Ja, de kan begå dumme fejl og koster dig spillet, men i sidste ende hvad der fornærmer dem på chat, gør det for dig andet end måske at markere din konto for negativitet?

Giftige miljøer opdrætter kun mere toksicitet. Forfølge nogen, de bliver defensive. De slår tilbage til dig og ægger dig. Det er en endeløs cirkel. Det er sjældent, at hold, der kigger mellem hinanden, vinder mod et mere positivt hold.

I sidste ende er det eneste du selv kan ændre i dette spil. De eneste fejl, du kan rette for fremtidige spil, er dine egne. Selv når dit hold er skruet op, se hvad du kunne have gjort bedre. Jeg ved, det lyder som om jeg fortæller dig at bebrejde dig selv ... Jeg er ikke, men du er den eneste faktor du kontrollerer, så hvis der er noget du kan tage væk fra et forestående tab, er det chancen for at forbedre dig selv.

Åh, og accepter at du vil miste. En masse. Selvom du er en slags superhuman, der er på point i dine spil til hundrede procent, er der bare nogle spil, du aldrig vil vinde. Men hvis du holder fokus på dit mål, accepterer dine egne fejl og forbedrer dig selv, garanterer jeg, at du ikke står over for disse 'unwinnable' spil så meget.

Dette knytter sig til et sidste punkt, jeg gerne vil lave;

Undgå at vippe

Nemmere sagt end gjort. Tingen med vippe er, at du ikke mærker dig at gøre dårligt.

Har du nogensinde bemærket det? Når du fortsætter med at miste striber, ser du altid hvor dårligt dine holdkammerater er. Det du ikke bemærker er, at du bare kan lave lige mange fejl, de er, hvis ikke mere. Dine følelser er bare at forstyrre din dom, blændende dig til den eneste faktor, du kan styre; dig selv.

En god tommelfingerregel er at bare stoppe, når du har tabt omkring to eller tre spil i træk. Jeg ved, det er svært, men bare gør det. Gå udenfor, se noget, surf på internettet, spil ethvert andet spil (Hearthstone ftw), noget!

Det er det! Der er så mange mere generelle tips og råd, jeg glossed over (vær venlig at købe afdelinger), men det råd jeg har skitseret her er, hvad der hjalp mig med at rejse op i rækken inden for lidt over et år med at spille dette spil. Jeg håber bare, du kan tage noget væk fra dette og forhåbentlig forbedre din egen gameplay!

Hav en god dag (eller nat) på Rift!