Du ejer ikke videospil

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 13 Kan 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
Lift up your Face by Gently Shaking! Remove Nasolabial Folds and Under Eye bags in 14 days
Video.: Lift up your Face by Gently Shaking! Remove Nasolabial Folds and Under Eye bags in 14 days

Indhold

Med så mange mennesker, der taler om, hvordan Microsofts nyligt ophævede politikker om online-check-ins og handelsrestriktioner i det væsentlige stoppede os fra at eje vores spil, ønskede jeg at løse det simple faktum, at vi ikke ejer videospil ...


Og ærligt, vi har aldrig.

Så Microsoft kom til syne og fjernede deres latterlige politikker omkring online-check-ins og brugte spilrestriktioner. God på dem for det. Men jeg bemærkede under angrebet af vrede spillere, at folk sagde, at Microsofts politikker ville forhindre os i at eje vores spil.

At være bekendt med slutbrugerlicensaftaler (EULA) og lov om ophavsret i en vis grad, fandt jeg, at dette var et underligt krav. Jeg får stemningen, og jeg kan argumentere for semantik her. Bundlinjen er, at vi ikke ønsker, at Microsoft eller noget firma fjerner rettighederne til at håndtere vores spil som vi har haft i næsten tre årtier nu. Jeg er helt enig i og accepterer denne stemning. Men den simple kendsgerning her er, at vi ikke ejer spil. Vores køb på $ 60 hos vores spilmægler vælger simpelthen os licens til at bruge softwaren, mens ophavsretsejerne opretholder fuldt ejerskab af materialet.


Overvej Rockstar Games 'EULA:

LICENS. Med forbehold af denne Aftale og dens vilkår og betingelser, Licensgiver yder hermed dig den ikke-eksklusive, ikke-overførbare, begrænset ret og licens til at bruge en kopi af softwaren til din personlige ikke-kommercielle brug til gameplay på en enkelt computer eller gaming enhed, medmindre andet er angivet i software dokumentationen. Dine erhvervede rettigheder er underlagt din overholdelse af denne aftale. Udtrykket af din licens i henhold til denne Aftale begynder på den dato, hvor du installerer eller på anden måde bruger Softwaren og slutter på den tidligere dato for enten din bortskaffelse af Softwaren eller Licensgiverens opsigelse af denne Aftale. Din licens afsluttes straks, hvis du forsøger at omgå eventuelle tekniske beskyttelsesforanstaltninger, der anvendes i forbindelse med Softwaren. Softwaren licenseres til dig, og du anerkender herved, at ingen titel eller ejerskab i softwaren overdrages eller tildeles, og denne aftale må ikke fortolkes som et salg af rettigheder i softwaren. Alle rettigheder, der ikke specifikt er givet i henhold til denne aftale, er forbeholdt Licensgiver og, hvis det er relevant, dets licensgivere.


EJENDOMSRET. Licensgiver bevarer alt, titel og interesse for softwaren, herunder, men ikke begrænset til, alle ophavsret, varemærker, forretningshemmeligheder, handelsnavne, ejendomsrettigheder, patenter, titler, computerkoder, audiovisuelle effekter, temaer, tegn, tegnnavne, historier, dialog, indstillinger, illustrationer, lydeffekter, musikalske værker og moralske rettigheder. Softwaren er beskyttet af USAs ophavsret og varemærkeret og gældende love og traktater over hele verden. Softwaren må ikke kopieres, gengives eller distribueres på nogen måde eller medium, helt eller delvist, uden forudgående skriftlig tilladelse fra Licensgiver. Enhver person, der kopierer, gengiver eller distribuerer hele eller en del af Softwaren på nogen måde eller medium, vil forsætligt krænke ophavsretlige love og kan være underlagt civilretlige og strafferetlige sanktioner i USA eller deres lokale land. Vær opmærksom på, at amerikanske krænkelser af ophavsret er underlagt lovbestemte sanktioner på op til $ 150.000 pr. Overtrædelse. Softwaren indeholder visse licenserede materialer, og licensgiverens licensgivere kan også beskytte deres rettigheder i tilfælde af overtrædelse af denne aftale. Alle rettigheder, der ikke udtrykkeligt er givet til dig her, er forbeholdt Licensgiveren.

Jeg har fremhævet de fokusområder, du har brug for, men du er velkommen til at læse delen ovenfor i sin helhed. Den nederste linie er, at du ejer en licens til brug, og de ejer spillet. Microsofts brugte spilpolitik eller online-check-in-systemet stoppede dig aldrig fra at eje dine spil, fordi du igen aldrig ejede dem i første omgang.