Indhold
Det er rigtigt! Dine forældre ved ikke alt!
Tro det eller ej, der er svimlende bevis for, at videospil hjælper med at skære nogle kognitive færdigheder, i modsætning til andre aktiviteter, der er almindeligt tilgængelige for befolkningen. Disse oplysninger er ikke nødvendigvis nye, men det er ofte overset af mange af video game bashers.
Lad os være ærlige, det er langt lettere og mere spændende for medierne at offentliggøre oplysninger om, hvordan videospil ødelægger vores ungdom, fordi sådanne rapporter forårsager en frenesi. Dette får igen folk til at søge mere information, men med indlæste søgeord som "negative konsekvenser af spil" eller "voldsomme tendenser i spil" snarere end at søge efter neutral information. Det er utroligt, hvor mange mennesker der vil købe i mediernes hype om noget, især om videospil, fordi meget af informationen skubbede ned i vores halser, er helt ubegrundet.
Det ligner meget spændingen omkring kold fusion i 1989, hvor medierne, med betydeligt mindre magt på det tidspunkt, sprængte historien om kold fusion, der var baseret på falsk og ubegrundet information. Men fordi folk så det på nyheden, måtte det være sandt. Det er det samme fænomen, vi ser i dag, men denne gang har opmærksomheden vendt sig til videospil.
Jeg nægter at forfølge falske overbevisninger
Jeg hader virkelig det, når jeg overhører en forælder, der klager over deres barn, at spille videospil for meget. Gør mig ikke forkert, en sund balance mellem udendørs aktiviteter, socialisering og videospil er vigtigt. For eksempel har jeg engang hørt en moderstat, at hendes barns sind og kreativitet blev suget væk af videospil. Det fik mig til at indse, hvor mange mennesker virkelig tror på oplysninger, der er falske.
Mit formål med at skrive denne artikel er ikke at præsentere forskningen mig selv, men snarere at præsentere en navngivet kvinde Daphne Bavelier hvem laver et fantastisk arbejde, der forklarer, hvordan og hvorfor video-spil rent faktisk forbedrer kognition hos mennesker. Hvis du tænker over det, kører videospil simpelthen ned til en række simuleringer. Vores sind arbejder gennem disse simuleringer på mange forskellige måder. Når vi oplever disse forskellige simuleringer, tilpasser vores sind langsomt til tendenser mellem simuleringer.
Lad os være ærlige, det er ret klart, at videospil, som livet, tvinger os til at tilpasse og notere tendenser gennem de erfaringer, vi har haft. Den eneste forskel er, at vi står over for langt mere afslappede konsekvenser i vores simuleringer, som giver os mulighed for at simulere langt mere spændende og udfordrende situationer.