Shocker. I en velkendt begivenhed, Eiji Aonuma, direktør for den elskede Zelda serie, har meddelt forsinkelsen af Zelda til Wii U.
Denne forsinkelse er speciel, da Aonuma mente det var nødvendigt at knuse vores håb i en YouTube-video, som du kan finde ovenfor. Videoen giver os det sædvanlige spiel om tid og kvalitet, et ekko af Miyamotos berømte citat:
Et forsinket spil er til sidst godt, men et forhastet spil er for evigt dårligt.
Imidlertid bliver videoen også specifik for et punkt, hvor forsinkelsen er helt forståelig. Mange fans og nonfans ens har beder om en vis stor forandring for at trække vejret tilbage i Zelda serie. For at genoplive og udvide den originale magi, blev det meddelt, at Zelda Wii U ville være en åben oplevelse og skubbe grænserne for konsollen. Som Anouma påpegede, har dette koncept ført til mange flere ideer, som holdet ønsker at gennemføre, i sidste ende tvinger en forsinkelse.
Denne meddelelse er nok ikke en overraskelse for de fleste, da forsinkelser er blevet en slags tradition for Nintendo. Heldigvis betyder en pushback for virksomheden næsten altid, at spillet vil være sandt A + kvalitet. Plus, vi får se nogle footage at holde os over i år E3, right?
FORKERT.
Eiji Aonuma tog senere til Miiverse for at udbygge skuffelsen:
Som jeg sagde i videoen, vil vi gerne tage denne tid, så vi kan bringe dig en meget speciel oplevelse ved at gøre det ultimative Zelda-spil. Da vi gerne vil fokusere på at udvikle spillet, har vi besluttet ikke at vise spillet på dette års E3. Tak for din fortsatte støtte, og jeg håber du vil se frem til spillet!
Så det ser ud til, at fans af serien bliver nødt til at afhente Splatoon og Starfox som de venter et helt år for at høre noget om den næste generation i Zelda serien. Jeg tror, jeg taler for alle, når jeg siger: det er bedre at være godt.