Ziggurat udfylder den meget savnede Old School FPS Void

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 9 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Ziggurat udfylder den meget savnede Old School FPS Void - Spil
Ziggurat udfylder den meget savnede Old School FPS Void - Spil

Indhold

Hvis du er syg på den militære FPS-tsunami, der oversvømmer dagens spillemarked, så skal du helt sikkert tjekke ud Ziggurat af Milkstone Studios. Ziggurat er en FPS dungeon crawler med slyngelagtige elementer. proceduremæssige genererede niveauer, tonsvis af fjender, og selvfølgelig den berygtede gamle skole FPS vanskeligheder.


Gameplay

Kampen i Ziggurat er hurtig og afhænger meget af dine FPS færdigheder. Jeg tror jeg er forfærdelig på FPS spil, fordi jeg næsten ikke kan gøre det forbi niveau et. At undgå fjender og deres projektiler er dit nummer én prioritet, det vil sige at flytte ud af vejen eller hoppe over deres angreb. Jeg tænkte ikke på at hoppe over fjendens projektiler, før jeg så på gameplay trailer Ziggurat. Det var da jeg indså, at lodret bevægelse er lige så vigtigt for din overlevelse som vandret bevægelse.

Der er også et nivelleringssystem i Ziggurat, hver eneste fjende du dræber dråber en videnskrystal, der øger din viden (også din oplevelse). Bare sørg for at du vælger dem hurtigt, de forsvinder efter et stykke tid. Det er nogle gange frustrerende, især når du løbende løber væk fra dine fjender. På hvert niveau op kan du vælge mellem en af ​​to frynsegoder, tre hvis du får bookworm perk. Fordelene er tilfældige, men biblioteket du kan vælge imellem er massivt. Jeg plejer at gå efter de frynsegoder, der øger mine mana pools, mere mana svarer til flere skud bliver fyret fra hvert våben.


UI'en i Ziggurat er ren og godt udført.

I begyndelsen af ​​hvert spil starter du med et enkelt våben, en stav som bruger mana. Det meste af tiden vil der være et andet våben i startrummet, hvilket er meget nyttigt. Der er mange våben: Syv forskellige stavebøger, syv stave og seks alchemiske genstande. Hvert våben har en hovedbrand og en alternativ brand. Mana pools er farvekoordineret med hvert våben, så hvis det ser orange ud, vil våbenet bruge din alkymiske manapool.

Der er også mange tegn, i alt tolv. Men du starter kun med et tegn, Argo the Apprentice. For at låse op for de andre skal du færdiggøre specifikke udfordringer, dræb 200 fjender med en stav eller færdiggør spillet. Ziggurat har tre sværhedsgrader; let, normalt og hårdt. Jeg har spillet på normal, men jeg tror, ​​at jeg bliver nødt til at falde ned for nemt, hvis jeg nogensinde vil have en chance for faktisk at færdiggøre spillet.


Fjenderne varierer fra onde svampe, til undead soldater og endda psyko gulerødder. Ja, psyko gulerødder. Jeg synes, at de mest irriterende er de flyvende skelethoved, primært fordi jeg er forfærdelig i at flytte og skyde, og de er små og hurtige.

Disse helligdomme vises i tilfældige rum, der giver dig mulighed for at ofre sundhed eller mana for at få flere niveauer og frynsegoder.

Kun to ting om gameplayen har virkelig bugged mig. Den ene var motion blur effekten. Denne effekt var som standard, og jeg er absolut ikke vant til det, jeg begyndte at føle mig kvalm og havde en vanskelig tid med at sigte og flytte rundt med det. Den anden var manglende evne til at holde dine frynsegoder efter at dø. Selvom det er fornuftigt at miste alle dine frynsegoder, når du dør i et spil. Men at spille Rogue Legacy har bestemt forkælet mig, når det kommer til Rogue-lignende spil.

For dem der ikke ved, i Rogue Legacy du er i stand til at opbygge frynsegoder og opgraderinger til din karakter ved at bruge penge du finder. Jeg ville elske at holde min frynsegoder efter at dø for at gøre spillet lidt lettere, men jeg vil ikke banke Ziggurat for at være noget er det ikke.

Grafik

Grafikken er meget godt færdig, og har en Darksiders / World of Warcraft stil til dem. Det Ziggurat i sig selv er det altid smukt og godt at se på. Jeg var nødt til at spille spillet på lave indstillinger, fordi jeg ikke har en stærk computer, så jeg savner det fulde potentiale i sin skønhed.

Dette er perk-skærmen, mens du nivellerer op. De er alle tilfældige.

Historie

Historien i Ziggurat er ret lige fremad. Du er en lærling, der skal udfylde udfordringerne i Ziggurat at slutte sig til broderskabets magt. De fleste gør det ikke levende eller i ét stykke. Hvis du leder efter en fantastisk historie i Ziggurat så spiller du det for de forkerte grunde.

samlet set

Ziggurat er et smukt udkig spil, og spiller lige så godt, hvis ikke bedre end det ser ud. Hvis du nyder dungeon crawlere, skurk-lignende spil eller old school FPS så skal du gøre dig selv en tjeneste og vælge dette fantastiske spil op. Jeg er sikker på, at du vil bruge utallige timer til at kæmpe og overvinde de udfordringer, der venter dig i Ziggurat

Ziggurat blev udviklet og udgivet af Milkstone Studios. Og blev udgivet den 23. oktober 2014 til pc. Du kan vælge Ziggurat op på Steam for $ 14,99. En kopi af Ziggurat blev personligt købt via Steam.

Vores vurdering 9 Ziggurat bringer nyt liv til den gamle skole FPS genre