Dette er politiet 2 Review

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 9 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Den Skyldige - Scene fra filmen #2
Video.: Den Skyldige - Scene fra filmen #2

Indhold

Forvaltning af en politistation kan føre til nogle uhyrlige omstændigheder, og Dette er politiet 2 trækker ikke nogen slag. I denne management sim finder du dig selv patruljerende en latterligt mørk og brutal hovedhistorie, mens du også snuble over noget lyshørt humor og smertefulde valg.


Sharpwood PD rider rollercoaster af følelser.

Som politichefen for den titulære station vil du klare politiet og håndtere den kriminelle underverden, der vinker under denne lille by. Selvom hårde beslutninger hjælper Dette er politiet 2 skiller sig ud som en sjov ledelse sim, historien selv føler sig lidt undervældende, da den hurtigt deflater ind i et spejl af det første spil.

Breaker, Breaker, One-Nine

Når du først starter Dette er politiet 2, du vil blive introduceret til den mest synlige træk ved efterfølgeren, spillet er XCOM-lignende kampflyvninger (som vi snakker om mere detaljeret senere). Men efter det kommer handlingen hurtigt til en skrøbelig stop, da du smider i en lang cutscene, der føles som om du er blevet kastet i en lille film, du ikke kan komme ud af.

Desværre er dette trenden hele vejen igennem Dette er politiet 2; hver ny dag begynder med en kort cutscene du ikke kan hoppe over. Hvis du er fan af det første spil, er du sikkert vant til dette og vil ikke nødvendigvis blive generet, men hvis du er en person, der gerne vil komme til handlingen hurtigt (og ikke har spillet det første spil) , det er noget at bemærke.




Efter hovedpersonen fra det første spil, Jack Boyd, Dette er politiet 2 dræber ind i den snedige underverden af ​​en mere eller mindre traditionel politimand. Der er intriger, der er mistanke om, at der er chantage. Ganger og narkotikahandlere gør ting dicey, og folk er fejlagtigt (?) Anklaget. Der er mord, der er vice, der er korruption.

Selv om alle brikkerne til en gribende fortælling er her - da Jack finder, at den eneste måde at undslippe de voldsomme omstændigheder omkring ham er at nå ud til dem omkring ham - fokuserer spillet i stedet på, hvad der er sket i det første spil. Det er i sidste ende en doven form for fortælling, der gør de bedste dele af Dette er politiet 2 mindre mindeværdige.

Administrere de værste politi nogensinde

Når du er færdig med spillet relativt lange introduktion, bliver du smidt ind i spilets ægte kød: bliver Sharpwoods politichef. Du vil bruge det meste af din tid med fokus på disse opgaver og reagere på opkald ved hjælp af dine begrænsede ressourcer.


Sådan virker det: I slutningen af ​​hver dag vælger du fra en officiel liste, som du vil tildele til næste dags skift. Hver officer har et portræt med detaljer om seks statistikker. Disse statistikker viser, hvor talentfulde hver officer er baseret på deres træk af styrke, intelligens, hastighed, snighed, skyde og forhandling.

Som du har mistanke om, bruger dine officerer disse færdigheder i deres daglige opgaver, og deres færdigheder bestemmer, hvor sandsynligt det er, at de pågældende officerere vil lykkes i at stoppe forbrydelser eller tjene offentligheden. På toppen af ​​det vil nogle opkald kræve flere officerer med en bestemt score og tilføje en interessant rynke til din overordnede strategi.

Under hvert portræt er en lille linje, der beskriver officerens energiniveauer. Hvis denne bar bliver for lav, kan officeren ikke udføre flere opgaver og tager fridagen.Selvom du sender en officerer hjem med en energi med lav energi, er det sandsynligt, at de vender tilbage til pligten, da de har fået dårligt beruset natten før - og det gør dem vred og vanskelige at arbejde med.

Selvfølgelig, som det sker, er det bare en linje, du får. Du vil hurtigt opdage, at der er et ægte smorgasbord med undskyldninger, som bare venter på at blive gobbled op.

Når bestemte officerer kommer til at rapportere, vil de vise deres ekspertise i at komme op med lame, absolut absurde undskyldninger om, hvorfor de ikke kan arbejde den dag. Nogle officerer bliver for berusede hjemme eller i happy hour eller en anden tilsyneladende ulovlig undskyldning, mens andre har gummien til blot at sige, at de ikke vil arbejde i dag.

På nogen måde lægger det en smule foruroligende byrde på spilleren, når de forventer, at 10 politifolk kommer op til arbejde en dag og kun kan starte dagen med fem. Dette skete meget i begyndelsen af ​​spillet, og det gjorde at besvare opkald et mareridt, før flere officerer blev ansat til styrken.

Bekæmpelse af kriminalitet i Sharpwood

Når du har din styrke klar til at gå, kommer du til et kort over Sharpwood og bruger dagen til at besvare opkald.

Efter officerer ankommer på scenen, vil du blive konfronteret med flere valg, som hver giver dig en unik måde at håndtere den aktuelle situation på. Det er her officers færdigheder kommer i spil, da visse handlinger er afhængige af visse færdigheder. For eksempel kan du få brug for en politimand til at snige sig på en gammel mand, der forsøger at afværge på bankens skrivebord (ja det skete flere gange), og hvis han ikke overleverer sin snakcheck, så godt ...

Andre gange vil du løbe ind i nogle officerer, der siger, at de ikke kan gå ud på opkald, fordi de tager en lur eller de ikke ønsker at ringe sammen med en kvinde - undskyldningerne stopper aldrig i Sharpwood, og de er kun blive værre. Da dette skete, følte det sig som en anden irriterende, hindrende funktion, der udelukkende blev udviklet for at give dig en endnu vanskeligere situation.

Sikker på, der er dovne misogynister i verden, men at have så mange følte sig ikke nødvendigvis organiske for selve spillet.

Efter dit skifte får du toppen af ​​aluminium sodavand - eller ophold-faner - som fungerer som spillets valuta. Baseret på hvor godt dit hold gjorde i løbet af dagen, får du et vist beløb for at tilføje flere officerer til styrken og give mere udstyr til dit team.

Med tilstrækkelig afbalancering bør du tilføje nok nye ansigter til styrken for at udholde de svagere (ahem, lazier) dage og til sidst få loyalitet med dine officerer, hvilket bliver mere nyttigt, da hovedhistorien afvikles.

SWAT missioner

Spillets SWAT-missioner vises meget ligesom enhver anden samtale gør. Du tildeler officerer, og når de ankommer, har dine politiet mulighed for at tale med tre vidner. De vil snakke, men kun hvis du opgiver et af de konfiskerede ting, Jack har på sit kontor. Nogle gange er intel gode, andre gange, det er ubrugeligt.

Efter lidt chatting bliver du taget til kriminalitetens scene og observeret missionet fra et over-the-top-perspektiv. Her styrer du dine politiet meget som om du ville styre soldater i en XCOM mission. Selvom XCOM soldater var sandsynligvis langt bedre disciplinerede og meget mere nyttige.

Hvis du har tildelt officerer, der ikke er loyale over for Jack, eller dem, der simpelthen ikke kan lide ham, vil de gøre hvad de vil have under missionen. Dette betyder ikke, at de ignorerer dine kommandoer hvert par omgange. Nej, det ville være for nemt. Disse rogue officerer lige op har en blodtørstig A.I. kontrollere dem, få dem til at skyde nogen gerningsmand (e) de løber ind i.

Dette bliver et stort problem i starten af ​​spillet, fordi du vil arrestere disse kriminelle, ikke dræbe dem, fordi du får færre opholdsflik, hvis de er døde.

Selvfølgelig er det sandsynligvis vanskeligheden bag det. Spillet ønsker at forhindre dig i at få for mange ophold-faner tidligt, hvilket gør det lidt sværere at dreje Sharpwood PD rundt. Men på nogle måder føles det som frustrerende design mere end noget andet.

Endelig, baseret på den forbrydelse der sker i SWAT-missionen, ændres parametrene for succes. Igen, fordi halvdelen af ​​dit hold sandsynligvis ikke vil lytte til dig i starten, vil du nok følge A.I. officerer gennem kortet, da de frigiver et ødelæggende blodbad på intetanende kriminelle.

Jeg følte mig virkelig ked af dem - og lidt frustreret.

Bundlinjen



Dette er politiet 2 fokuserer på en række forskellige funktioner på én gang. I starten føles spillet lidt som om det er ude for at få dig. Spillets unprofessional cops gør ikke noget for at hjælpe dig med at starte en løbende start, og du kan nemt rejse op derfra, da yderligere obtuse funktioner kalder din opmærksomhed, mens spillet skrider frem.

Den første cutscene i spillet tog næsten en halv time at afslutte, og hver enkelt scene efter at være slækket for længe. Selvom dette var den første opsætning, og hver efterfølgende blev snappier, da den overgik i spillet og gav dig mere kontrol. Når du håndterer dine politiet og håndteringssituationer, giver historien en god retning for, hvad du skal gøre, og efterlader dig en god tid i ledelsesdelen.

De to værste dele af spillet er SWAT missionerne og cutscenes. Mens skuespillerne føler sig voldsomt, gør stemmeaktørerne et godt stykke arbejde, der leverer følelsesmæssige øjeblikke, og de tilføjede kamerarystelser hæver præsentationen, da spændingen fortykkes. SWAT-sektionerne føler sig unødigt uretfærdige, da nogle politibetjente er kontrolleret af en uhåndterlig og brazen A.I., der fører til følelsen af ​​at du aldrig virkelig har kontrol over angiveligt de bedste enheder i spillet.

Hvis du leder efter en hård styringsimulator med lette rollespilbeslutninger, er dette spil helt sikkert helt op til dig. Det er ikke perfekt, men for fans af genren giver det en god fornøjelse, hvis du kan overse nogle af dens pletter.

Du kan købe Dette er politiet 2 på damp til $ 14,99.

[Bemærk: Udgiveren gav kopien af ​​This Is The Police 2 til denne anmeldelse.]

Vores vurdering 7 Dette er politiet 2 viser sig at være en udfordrende ledelsessimulator med en mørk historie, der nogle gange bliver lidt langvarig. Et par hikke holder det tilbage, men fans af genren vil nyde det hele. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder