Zombier suge & komma; Så Stop at sætte dem i mine spil

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 11 Februar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Zombier suge & komma; Så Stop at sætte dem i mine spil - Spil
Zombier suge & komma; Så Stop at sætte dem i mine spil - Spil

Indhold

Gaming var anderledes tilbage i midten af ​​2000'erne. Wii-systemer flygtede fra butikshylder, Valve lavede faktisk spil, og klippe gennem horder af zombier i et videospil var stadig sjovt og relativt roman.


Selvfølgelig eksisterede zombier i spil før da, men de var sjældent hovedindretningen af ​​spillet og var ikke tæt på at være en genre for sig selv. Zombier var stadig friske. Men det var alt ved at ændre sig.

Som en smitsom bid, Dead Rising viste spillere lige hvor sjovt at lave latterlige våben og slå gennem horder af rådyrende kød kunne være. Nogle få år senere fandt spillere overalt at være bidt - på en god måde - af folk som Call of Duty: World at Wars Nazi zombie mode, og Venstre 4 Dead serie. Infektionen spredte sig, og for længe var det simpelthen ude af hånden.

Muligvis ledet af populariteten af ​​det amerikanske drama The Walking Dead, zombiemaden spredte sig gennem både spil og popkultur som en apokalyptisk infektion. Spillene fortsatte lige og kom som de ravne kødædende monstre, der inspirerede dem.


Disse spil omfatter:

  • Død Ø
  • Stigning af mareridt
  • Dayz
  • Deadlight
  • Lollipop kædesav
  • ZombiU
  • Forfalden tilstand
  • Den sidste af os

Med Days Gone, Forfaldstidspunkt 2, og mere Metal Gear Overlev udstillet på E3 i år, ser det ud som om zombie tendensen ikke går overalt. Men lad os være rigtige her: det er på tide, at denne zombiefad skammer ud.

Genren er fuld af wannaber

Problemet med mange af disse senere zombiespil er, at de ikke ser forbi æstetikken i spil, film og shows, der hjalp med at popularisere genren. Dead Rising var sjovt fordi spillere var en stærk figur med unikke våben på en legeplads til destruktion. Venstre 4 Dead og dens efterfølger fik os til at kommunikere tæt sammen med vores venner for at håndtere en konstant og i stand til trussel, som det også var Call of Dutys nazistiske zombier. Zombierne var overflødige, virkelig. Det kunne lige så nemt være fremmed nazister.


I stedet for at fokusere på mindeværdige eller unikke spillemekaniker søgte senere zombiespil simpelthen at se ud og tone på The Walking Dead eller George Romero film. Disse spil har ingen hensyn til hvad der gjorde zombiespil så sjovt at begynde med - og det er meningsfuldt spil.

Hver lokalitet er den samme

Zombie spil er blevet en genre for sig selv nu, hvilket er ironisk i betragtning af at disse spil er intet som dem, der populariserede videospil zombier til at begynde med.

Forestil dig et spil i den nærmeste post-apokalyptiske fremtid. En virus - eller forbandelse eller svamp, eller hvad det end måtte være - har forvandlet størstedelen af ​​verdens befolkning til rottende, ravnøse skal. En håndfuld beslægtede overlevende skal afværge en tilsyneladende uendelig horde af udøde, hvoraf nogle er hurtigere eller har flere slagpoint end andre. Åh, og disse zombier er gode til at høre.

Hvis den beskrivelse lyder som en generisk trope, er det fordi den er. Det er forudsætningen for Forfalden tilstand, H1Z1, Den sidste af os, 7 dage at dø, ZombiU, Contagion, Døende lys, og mere. Heck, du kan endda fortælle Days Gone havde zombier i det før E3 trailer selv viste dem, udelukkende baseret på dets æstetik.

Mens ingen af ​​disse spil er nødvendigvis dårlige af sig selv, de kombinerer for at danne en stinkende, forældet flok videospil, der næppe kan skelnes fra hinanden. Du kan sammenligne disse spil til zombier selv. Jeg formoder, at det er en slags ironi.

Gamers fortjener bedre

Uanset om udviklere forsøger at hoppe på undead bandwagon eller de ser appellen om at skabe et spil med let genkendelig mekanik, er denne fad blevet ude af hånden. Som de gående døde selv er zombiegenren hurtigt blevet forældet.

I stedet for udviklere, der udarbejder nye fjender, nye spiloplevelser og unikke indstillinger, bliver vi simpelthen bølge efter bølge af undead folkemængder, der springer gennem en bygade. Mobben er den samme, indstillingen er den samme, og mekanikerne er de samme. Hvilke spillere har brug for er interessante fjender og sjovt spil. De behøver ikke et andet stealth system, der er det samme som andre.

Generiske skydere fra anden verdenskrig havde deres dag i solen, ligesom film-tie-in-spil. Jeg er sikker på at med tiden vil zombiespil også dø og falme væk.

Jeg håber bare, de bliver døde.

---

Hvad er dine tanker om denne zombiefad? Er du enig i vores vurdering? Lad os vide i kommentarerne!