Zynga er konge for at tabe penge - Investorer køber stadig

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 6 Februar 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Zynga er konge for at tabe penge - Investorer køber stadig - Spil
Zynga er konge for at tabe penge - Investorer køber stadig - Spil

Det er svært at tro, at Zynga (NASDAQ: ZNGA) for kun 3 år siden var 800 pund gorilla i rummet, da det kom til sociale spil. Ingen troede det kunne blive banket, indtil kongen kom sammen og bragte sin Bejeweled klon, Candy Crush Saga. På en måde var dette nok karma chomping ned hårdt på Zynga's røv for at være for blatant og skamløs kopiering af andre spil fra mindre udviklere i fortiden.


Efter sin IPO i slutningen af ​​2011 nåede ZNGA sin højeste aktiekurs på 14,69 dollar i februar 2012 og er blevet slået ned til en aktiekurs på ca. 2,81 USD. I 3. kvartal 2014 rapporterede Zynga tab på $ 57,1 mio. Sammenlignet med $ 68.000 i samme periode for et år siden.

Wow! Det handler om en 84.000% stigning i sine tab. Zynga CEO Don Mattrick har gjort et godt stykke arbejde med at drive virksomheden længere i jorden, siden han overtog lidt over et år siden. Kom til at tænke på det, Q4-tabene næsten svarer til hans $ 57M kompensationspakke! Mens Yahoo! CEO Marissa Mayer blev belønnet med en lignende aftale, hun har i det mindste været i stand til at få Yahoo! S lagerbevægelse igen. Jeg slår Zynga bordet og grundlægger, Mark Pincus ryster nu hovedet.

På trods af alt dette begyndte bestanden at stige efter rapporteringen og er blevet opgraderet fra et "hold" til en "buy" med en målpris på $ 4,50 af Jeffries, hvis analytikere mener, at virksomheden skal drage nytte af lanceringen af ​​nye mobile spil i 2015, hvilket ville kompensere tab fra tidligere Facebook-spil.


Jeg tror, ​​at det største problem med Zynga er, at det er et firma, der er grundlagt og drives af mennesker, der ikke har nogen passion for spil. I stedet for at komme med sjove og innovative spil synes virksomheden at have en tradition for at kopiere andre succesfulde spil og derefter genvinde spilene med lidt modificerede spilmekanikere, hvilket resulterer i kedelige spil designet til at suge penge ud af dig for at fremskynde male.

Markedet er svagt, og det har virkelig ingen rationalitet bag den. Når investorer har fundet ud af, at Zynga's mobile spil bare vil være mere af det samme, gamle, kedelige, re-hashed affald, det har spydt ud gennem årene, vil prisen bare blive smækket igen. Forhåbentlig, det næste gang vil det være for godt.