Indhold
- Monster Prom
- Universets blæser
- Vejen for den passive knytnæve
- Spar mig Mr. Tako: Tasukete Tako-San
- OK K.O! Lad os spille helte
- Den amerikanske drøm
- Studio MDHR
- Wandersong
PAX West 2017 havde masser af gode spil på skærmen, men især indierne var rigelige og særligt interessante i år - så vi har samlet denne liste over nogle af de mest unikke og fremhævede titler blandt de uafhængige folkemængder, som du skal overveje tjekker ud i fremtiden.
Vi kan ikke love dig at alle disse spil er gode, men de er helt sikkert gode, og de er helt sikkert interessante. Nok stalling ... lad os se, hvad disse uafhængige bestræbelser har at tilbyde!
NæsteMonster Prom
Okay, stop mig, hvis du har hørt denne før: Monster Prom er et konkurrencedygtig dating-sim-festspil om at forsøge at være populær i en monster high school, så du kan tage en af de seje ghouls til prom. Ingen? Har du aldrig hørt den før? Ja heller ikke mig.
Det er en forfriskende oplevelse på både festspil og dating-sims, der bruger sin gameplay til at fortælle vittigheder og starte samtaler blandt spillerne, samt fortælle en række små karakterhistorier med det varierede og yderst sympatiske cast af figurer. Hver runde kaster konstant vittigheder og overrasker på dig med knapt et øjeblik at trække vejret, og kunsten taler så mange mængder om tegnene som skrivningen gør.
Kernemekanikerne har en vis indflydelse fra tabletopspil - ligesom statistikken er udtømt i begyndelsen og opnået gennem beslutninger i samtale samt de hyppige lejligheder, hvor spillerne rådes til at snakke indbyrdes og skabe forskellige scenarier for at fremme den spil. Det er næsten som at spille et spil Dungeons & Dragons hvor din DM er en snarky biseksuel årtusinde, som er lidt beruset - og det er meget sjovt.
Det er også et spil, der klogt undgår de lokale spilproblemer på pc'en ved at lade op til fire spillere deltage, mens man kun bruger en controller. Det er et godt spil at bryde ud med både venner og fremmede - forudsat at de kan sætte pris på mere end et par raunchy vittigheder og udskrivning derude. Det havde mig og alle, der selv kigget på boothen mens du gik ved at grine ganske meget.
Spillet kan prale af mange forskellige scenarier, der kan forekomme baseret på spillerens beslutninger, selv om jeg så nogle mennesker vælge de samme muligheder i to forskellige spil, så din kilometertal kan variere. Sans for humor er måske ikke for alle, da det er ret rastigt og ofte meget seksuelt - men hvis du er interesseret i den slags ting, så vil du have det godt.
Monster Prom virkelig føles som en ny ide til både dating sims og party spil, og i slutningen af hvert spil vil du have hele castet til at underskrive din årbog. Spillet er i øjeblikket planlagt at frigive noget i oktober.
Universets blæser
Universets blæser er den slags spil, der måtte ske i sidste ende. Det tager de skyggefulde reflekser af en kugle-helvede skydespil og bringer den til den første persons virtuelle virkelighed. Denne sci-fi shooter, der forventer dig at fysisk dukke, undvige, vride, dreje og bare generelt holde på dine tæer og holde sig vågen, så du ikke bliver skudt i siden af halvtredsende flydende metalhoveder.
Demoen havde mig på gulvet og skød sidelæns og vippede hele min krop flere gange, men det blev aldrig overbærende, for jeg var aldrig forpligtet til helt at vende. Jeg var konstant nødt til at dreje mit hoved til venstre og højre for at holde styr på handling og fjende trusler - men ved at holde faren i et groft 180 graders område tog det mig aldrig uretfærdigt ved overraskelse.
Selv om spillet kun vil have fire niveauer, vil det også være udstyret med et stort antal våbenkombinationer samt en resultattavle, som kan hjælpe tilskynde spillerne til at spille på en række forskellige måder og forbedre deres høj score. Universets blæser var en intens, fornøjelig og frisk følelse af neonfarver og glødende røde kugler, som jeg nemt kan anbefale til VR-entusiaster på udkig efter et velopbygget og underholdende actionspil.
Universets blæser findes nu på Steam for VR-enheder.
Vejen for den passive knytnæve
Vejen for den passive knytnæve er et twist på den klassiske beat-em-up genre med et motto af "den bedste forbrydelse er et godt forsvar". I stedet for at gøre vej gennem horder af fjender ved at slå dem ned med slag og spark, skal du i stedet forsvare dig med en række blokke og parre for at uddrive dine fjender, hvorefter du kan gå videre.
Spillet er mindre af en kaotisk voldsom mishmash som arkadespilene, der inspirerede det, og mere af et rytmisk kampspil med masser af stresshåndtering, mønstermemorisering og prioritering af trusler for effektivt at nedkæmpe dine morderiske modstandere. Du niveauer også op og får nye evner, som du går sammen, og holder spillet frisk. Som en bonus gør mange forskellige tilpasningsmuligheder til vanskeligheder og playstyle en lav barriere for adgang og et højt dygtighedsloft.
Sprite-arbejdet er også godt udført og indfanger netop udseendet af de alt for animerede og (ofte farveløst udformede) figurer i ældre arkade-beat-em-ups som X men og Skildpadder i tid. Lyddesignet er også solidt og giver hver fjende en tydelig og bitknust grun og sørger for at alle bevægelser er koreograferet af lyd såvel som syn. Sidst men ikke mindst lykkes pumpemusikken med at gøre en mest ubekæmpet situation følsom.
Vejen for den passive knytnæve er en ny påtag en gammel ide, der formår at fremkalde fortiden samtidig med at den bryder ny grund. Det er planlagt til udgivelse på Steam, PS4 og Xbox One i begyndelsen af 2018.
Spar mig Mr. Tako: Tasukete Tako-San
Spar mig Mr. Tako er en slags hyldest, der burde have kommet sammen i spillet form for længe siden. Hvad Skovl ridder er til NES, og hvad Freedom Planet er til Sega Genesis, Spar mig Mr. Tako er til den originale Game Boy. Det er en 2D platformer, der tager elementer fra nogle af de bedste og mest kendte spil på systemet og vælger og blander dem ind i noget frisk endnu velkendt; fejrer charmen og stilen i de gamle dage, mens du går videre med nyere, mere poleret teknologi.
Spillet blev udviklet næsten enkeltvis af en mand, Chris Deneos, der har sagt at han ville lave noget nyt ved hjælp af elementer af alle hans yndlingsspil på Game Boy voksen op. Metroid's indflydelse er særlig tydelig, da hr. takos hovedvåben midlertidigt immobiliserer fjender og omdanner dem til provisoriske platforme, ligesom isbjælken.
Mens Spar mig Mr. Tako er ikke det første spil at forsøge at efterligne Game Boy-stilen med præsentationen, det er bestemt et af de bedste forsøg, jeg har set endnu. Den grafiske stil, kvaliteten af sprites og farvepaletter, de simple-endnu-ekspressive animationer, dialogbokse, den fængende chirping 8-bit musik ... hver eneste bit er lige på næsen med hensyn til at hylde dette elskede periode i tidlige håndholdte spil.
Mens spillet er inspireret af enklere tid i spil, har Chris Deneos ikke bare forladt det ved at vælge en noget mørkere, mere moden historie end noget Game Boy-spil, der virkelig gjorde. Mr. Tako er en blæksprutte, der er en del af en større hær af octopi, der er i krig med mennesker på fastlandet. Deneos ønskede at skildre begge sider som blot at gøre det, de troede var bedst for deres folk, og vise Mr. Tako som en mand fanget midt i det hele, efter at have reddet en menneskelig prinsesse fra henrettelse og gjorde sit bedste for at være venlig og ikke hader nogen som helst.
Spar mig Mr. Tako er et lidenskabsprojekt fra Chris Deneos, at han virkelig har lagt sit hjerte ind - og endda afslutter sit heltidsjob til at afslutte. Denne sjove, charmerende throwback til en mere uskyldig tid i spil med en frisk take er i øjeblikket planlagt til udgivelse på Nintendo Switch og Steam senere i år.
OK K.O! Lad os spille helte
Coffence er et spil om hegn med kopper kaffe. Denne 1-til-1-fighter har du konkurrere mod en modstander til at stjæle deres kaffe ved at bruge din klogt.
Det kan ikke være et grafisk kraftværk, men gameplayet er, hvad der gør det hele værd. Coffence har en masse forskellige taktikker at drage fordel af og masser af muligheder for mind-games. Din kop kaffe er på enden af et stykke elastisk snor, og du skal trykke det i forskellige retninger for at slå kaffe ud af din modstanderens kop og derefter stjæle den ud af luften, før de kan.
Du kan også svinge din kop for at blokere angreb, udføre en short-range melee swipe, hoppe og bevæge sig frit omkring 2D arenaen - eller endda drikke noget af din egen kaffe for at fremskynde dig og sænke din modstander. Der er også forskellige typer kaffe, der har forskellige unikke egenskaber, og tegnene vil have små forskelle, som længere rækkevidde eller kortere statur, der beskytter dem mod et retfærdigt angreb.
Coffence er et simpelt pick-up-and-play kampspil med en unik krog og tilstrækkelig dybde til at blive afspillet. Den er tilgængelig nu gennem tidlig adgang på damp.
Den amerikanske drøm
Studio MDHR
Hvis du har været opmærksom på indie-gaming scene i de sidste tre år eller så, er odds du har hørt om Cuphead. Det har været i udvikling helvede i årevis forbi sin forventede frigivelse - og med god grund.
Hele spillet blev håndtegnet ved hjælp af traditionelle animationsteknikker svarende til tegneserierne fra 1930'erne, især de af Fleischer Studios og Disney. På grund af den mængde arbejde, der er nødvendigt for at få denne stil til at se ud og spille glat, har brødre Chad og Jared Moldenhauer arbejdet på spillet i alt næsten syv år.
Den endelige pakke eksemplificerer deres indsats, som Cuphead er et af de mest visuelt detaljerede og fluidly animerede 2D spil nogensinde udgivet. Fra filmkornsfilteret til de overdrevne ansigtsudtryk fra de lyse farver til gummislangens arme og ben, Cuphead ser og spiller autentisk som Contra tilpasset til a Merrie Melodies tegneserie.
Det er en meget vanskelig, hurtig tempo shoot-and-gun shooter, hvor Cuphead og hans ven Mugman skal tage en række udførlige bosskampe for at appease djævelen og holde deres liv efter at have tabt ham i et chancespil. Der er forskellige våben, en to-spiller co-op-mode med Mugman, et overworld-kort til at navigere med sine egne hemmelige områder, og specielle bevægelser for den ekstra smule razzle-blænding.
Cuphead er et visuelt gulv, færdighedsprøvning, actionfyldt kærlighedsbrev til en gylden æra af animation - og den er endelig planlagt til udgivelse på pc og Xbox One den 29. september.
Wandersong
Vores lille dreng vokser op.
Som en officiel efterfølger til det kritikerroste og berømt, vanskelige indie hit Super Meat Boy, Super Meat Boy Forever har nogle store og meget blodige sko til at udfylde. Men vi kan muligvis sætte disse bekymringer i hvile, for det ser ud som om de samme sko stadig passer til efterfølgerens skæve fødder.
Super Meat Boy Forever er en opfølgning, der holder den samme ånd og kendte følelse af det oprindelige spil, mens det stadig lykkes at føle sig helt nyt og originalt. Du kan stadig undvige insta-kill-forhindringer ved hjælp af spilets simple bevægelsessæt og stramme betjeninger, men der er et par tilføjelser og revisioner af kernespilet.
Både Meat Boy og Bandage Girl kører nu automatisk, hvilket betyder, at bevægelsens stress for det meste er fjernet. I stedet skal du fokusere på de forskellige træk, du kan trække af, som stadig omfatter den gamle vægglide, vægspring og et højspring. Men du har også nu en luftdash, et glidende tackleangreb og et hurtigt faldende nedadgående dykke. Disse bevægelser fører til nye hindringer, nye metoder til succes og selvfølgelig mange nye dødsfald.
Hastigheden og strømmen af det første spil er stadig der, men niveauerne balancerer jævnt både den klassiske og den nye mekanik for at få dem til at føle sig som noget, der virkelig er meningen at lykkes originalen. Niveauerne bliver også sværere hver gang du slår dem, og den mørke verden ækvivalenter med meget sværere design returnerer også. Og vær sikker på - Super Meat Boy Forever er lige så svært som Super Meat Boy, og du vil stadig føle det travlt med adrenalin, når du finder ud af tricket for at komme forbi den ene forhindring, der dræbte dig tyve gange.
Med hensyn til indhold er meget lidt blevet afsløret. Der er ingen at fortælle, hvor mange niveauer vi kan forvente ud af For evigt, men forhåbentlig er det et sted omkring 300 + fra det oprindelige spil. Der er heller ikke noget ord om, hvorvidt dette spil vil indeholde spilbare tegn fra andre indie-spil eller ej. Det er bekræftet, at spillerne vil kunne spille som enten Kød Boy eller Bandage Girl lige fra starten.
Super Meat Boy Forever er allerede ved at blive et godt spil og en værdig efterfølger. Det er i øjeblikket planlagt til udgivelse i sommeren 2018, og kommer først til Nintendo Switch.
Det er listen! Efter at komme til at tjekke alle disse fantastiske demoer, kan jeg ikke vente med at se disse indie ædelstene udgivelse i resten af dette år og tidligt næste år.
Hvad var dine yndlingsspil fra PAX West 2017? Lad os vide ned i kommentarerne!