13 dage af FF13 & colon; Fang

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 17 Juni 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
13 dage af FF13 & colon; Fang - Spil
13 dage af FF13 & colon; Fang - Spil

Indhold

I dag indpakker jeg spilbare FFXIII tegn med Fang. Selvom hun ikke havde været med holdet fra starten, er hun et kraftværk.


FFXIII:

Spiller som Fang:

Fang starter med Commando, Sentinel og Saboteur. Som det eneste tegn med en højere effektivitet i Commando end Lightning er Fang det bedste i spillet. Fang er bemærkelsesværdigt høj effektivitet i hver rolle i forhold til hvordan nogle andre kun udmærker sig i deres primære tre.

På grund af Fangs store effektivitetsniveauer er der ingen forkert måde at opbygge hende på, så længe du holder hendes primære opdateringer opdateret. Jeg vil helt sikkert sørge for at du bygger hende omkring sine Commando og Sentinel roller, selvom de er langt deres bedste. Hun skalaer forsinket spil som en Saboteur, men hun mangler den Dødskompetence, Vanille får.

Afhængigt af hvordan du bygger hende, vil jeg anbefale Dragoon Lance eller Taming Pole våben træer. Dragoon Lance er det bedste, hvis du ikke har noget imod at ofre evnen til at bruge magi. Imidlertid er Taming Pole kun 41 max styrke lavere end den anden og har samme magi. Sammen med Stagger Lock-effekten er Taming Pole et rigtig godt hybridvåben.


Fang er Eidolon:

Med alle Dragoon-referencerne bundet i Fangs karakter, er det kun naturligt, at Bahamut er hendes Eidolon. Bahamut er et kraftværk ligesom enhver anden Final Fantasy, som han ser ud i. Hans Megaflare er en af ​​de nemmeste måder at få Limit Breaker-præstation på. Jeg ville helt sikkert øve på at bygge ham op til et niveau 3 Gestault, så du kan få den præstation.

Fangs historie:

Fang og Vanille kom fra landsbyen Oerba længe før historiens begivenheder finder sted. De trådte ind i krystal stasis, selvom de ikke fik deres fokus første gang. Som Pulse L'Cie fik de fokus på at ødelægge Orphan ved at blive Ragnarok. Årsagen til, at de mislykkedes skyldes, at Vanille holdt Fang tilbage.

Når de vågner fra krystalstasis, husker Fang ikke noget af deres fokus, eller hvad der er sket. Hendes mærke er også blevet brændt til det punkt, hvor det ikke længere skrider frem. Vanille foregiver at have de samme hukommelsesproblemer som Fang, så de ikke ville fortsætte med at forsøge at fuldføre deres fokus.


Efter begivenhederne i Euride Gorge bliver Fang og Vanille adskilt. På en eller anden måde slutter Fang med Golgata, som er enige om at hjælpe Fang. Når de andre forlader Sne bagved, bliver han hentet af Fang og Golgata. Næste gang du ser dem, er Palumpolum, når Hope og Lightning ankommer.

Efter flugt fra Cocoon konfronterer Fang Vanille om at skjule deres fokus fra hende. Efter at have slået Orphan Fang og Vanille bliver Krystal-søjlen, der forhindrer Cocoon i at falde.

FFXIII-2:

Fang har ikke rigtig en rolle i FFXIII-2. Hun og Vanille hjælper Sarah ud af hendes drømmeverden, når Serah benægter drømmen, men det handler om omfanget af deres engagement. Det er svært at have en aktiv rolle, når du er fast krystal.

Lyn Retur:

Det er blevet afsløret, at Fang leder en gruppe banditter, men hendes rolle i historien er ukendt.

Dette er slutningen af FFXIII tegn; I morgen dækker jeg Noel som det sidste spilbare tegn i serien. For mere FFXIII indhold der fører op til Lyn returnerer, tjek min 13 dage af FF13 oversigt.