14 Kommende cRPGS du skal passe på

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
14 Kommende cRPGS du skal passe på - Spil
14 Kommende cRPGS du skal passe på - Spil

Indhold



Det Final Fantasy XV hysteri er endelig ved at dø ned, og Persona 5 har været ude længe nok for alle at sætte i deres hundrede eller flere timer eller deromkring - hvilket efterlader os i lidt af en ingenmands land på RPG-fronten for øjeblikket.

Nogle store er faldet til pc'en i sidste ende med Torment: Tides Of Numenera endelig ankommer næsten to årtier efter sin forgænger - og det har været en fornøjelse at se InXile fortsætte med at støtte denne efterfølger med nyt, frit indhold efter frigivelse.


Jeg er Setsuna Ligeledes landede lige på Switchen, som forhåbentlig vil puste nyt liv ind i studiet, som Chrono Trigger stil indgange vil altid være velkommen til en generation af spillere, der føler, at forskellige RPG ikke fik nok kærlighed.

Ser frem til årets udgang og i 2018, er der 14 RPG'er, vi kan ikke vente med at spille. Her bliver vi med fokus på cRPGs, der for det meste giver en klassisk spiloplevelse, med et par snoede kastet ind på action RPG eller strategisider for godt mål.

Næste

The Bard's Tale IV

Forventet udgivelse: Oktober 2017

InXile har trofast givet os nye iterationer af langdøde klassiske rollespil titler i flere år nu. Og næste op er en genstart af The Bard's Tale, som oprindeligt kom ud i 1985 - et år før jeg selv var født!

Hvis navnet virker kendt, skyldes det, at den samme udvikler faktisk lavede top-down action versionen af The Bard's Tale for konsoller et årti tilbage. Du kan huske, at spilets krav på berømmelse er Cary Elwes of Prinsesse Bruden sprængende vittigheder og forsøger at gå i seng hele tiden.

Denne nye udgave, blot titlen The Bard's Tale IV, vil grøfte den komiske action stil og i stedet give en mere klassisk, ikonisk version af spil til dem, der husker at lægge disketter op på Commodore 64.

De første personkamp- og partistyringselementer vender tilbage - og fra det, der er blevet afsløret for Kickstarter-backers hidtil, ser det ud til, at et designoverblik vil holde nostalgi, samtidig med at der gives et brugergrænseflade, der er mere venligt for moderne spillere.

Wasteland 3

Forventet udgivelse: Q4 2019

Et andet InXile-tilbud,

Wasteland 3 er faktisk ikke slat til at falde til 2019. Men vi foregriber ivrigt det færdige produkt i slutningen af ​​den år lange ventetid. I denne direkte opfølgning på Wasteland 2, forventer mere turn-baseret post-apokalyptisk kaos - denne gang i den frosne Colorado tundra snarere end de bestrålede ørkener i Arizona.

Flytter væk fra den blasted grå af Falde ud og den endeløse sandbrune orange af Wasteland 2, denne gang er InXile virkelig at bringe "vinteren" i atomvinter!

Pillars of Eternity II: Deadfire

Forventet udgave: 1. kvartal 2018

Det kunne hævdes, at Pillars of Eternity var det første spil til virkelig at antænde den klassiske cRPG-genoplivning, med en cash-strapped Obsidian Entertainment, der vendte sig til publikumsfinansiering for at redde både studiet og hele rollespillet genren.

Til al sin nostalgiske undskyldning Baldur's Gate fans alt, hvad de ønskede i et spil - der var plads til forbedring, især på højborgsfronten.

Dette problem og mere er sat til at blive raffineret og udvidet med del to, der flytter til et nyt område af Obsidians oprindelige fantasiverden. Hovedhistorien i det første spil udgjorde et stærkt element i

ateisme versus tro, og det tema er meget sandsynligt at fortsætte i Pillars of Eternity II: Deadfire - især da taglinen lyder: "Jage en gud. Gem din sjæl."

Projektgenoplivning

Forventet udgivelse: 4. kvartal 2017 / 1. kvartal 2018

Vi har fulgt

Projektgenoplivning i mere end et år nu, da det først kom op i vores månedlige publikumsfinansieringsrapporter, og det er endnu ikke kendt, om spillet vil forblive navngivet "Resurgence" eller hvis det bare er en pladsholder.

Meget som Pillars of Eternity, målet her er at bringe klassiske Infinity Engine spil baseret på en fest til en mere moderne indstilling - og denne gang er der mere end lidt Arcanum indflydelse med steampunk-møder-magiske elementer.

Ligesom det klassiske spil beslutter spilleren om at tage kamp i turbaseret mode med actionpoint eller en mere frenzied real-time version. Hold dig opdateret for udgivelsesinfo og trailere, der kommer til engang omkring årets slutning.

Varulv: Apokalypsen

Forventet udgave: Sen 2018

Efter Paradox købte White Wolf, var det kun et spørgsmål om tid før a Verden af ​​mørke spillet blev annonceret. Og den første store udflugt (bortset fra to tekstbaserede mobilposter, der lige landede), vil ikke være andet end

Varulv: Apokalypsen.

Et hæfteklammer af Verden af ​​mørke bordplade RPG-linje, der for det meste var til stede i 90'erne og begyndelsen af ​​2000'erne, er jeg stolt over at sige, at jeg har flere udgaver af denne indstilling nestledt komfortabelt i min rollespil bogreol (min personlige yndling er anden udgave med klomærker revet ind i omslaget så du kan se inde på den første side).

Spillet ændrede sig drastisk mellem udgaver, men i Apokalypsen der var en enorm miljøskråning, med varulve, der fungerede som beskyttende for Gaia - med det punkt, at nogle af stammerne var aktive øko-terrorister. Det vil være interessant at se, hvordan det kommer til at spille ud i cRPG-versionen, og hvis vi vil have noget gamergatestilstand fra et bestemt segment af spillemiljøet.

I betragtning af hvordan Vampyr: The Masquerade Bloodlines blev en kultklassiker, forventer store ting fra denne post i det samme univers. Fingre krydsede det betyder mere klassisk WOD kommer til computerskærmen. Jeg har altid ønsket at se en åben verden Wraith: The Oblivion det gør det muligt for spillerne at gå på spøgelser.

Kongerige Kom: Udfrielse

Forventet udgave: Sen 2017

Kongerige Kom: Udfrielse er en cRPG at være på udkig efter, hvis du tæller dig selv blandt Mount & Blade menneskemængde. Sandbox stilen er på fuld visning her, men med et stort fokus på realisme og historisk nøjagtighed. Det er rigtigt - det er en RPG uden drager eller feer!

Selvom jeg foretrækker en fantasi eller sci-fi-skråning til mine spil, glæder jeg mig til at blive en foragtet reverer og erobrer i middelalderlig Europa, sætter mine bønder til sværdet og skærer et blodigt skrig af terror over hele landet!

Guddommelighed: Original Synd 2

Udgivelsesdato: 14. september

Ankommer endnu før Pillars of Eternity, den forrige Divinity Original Sin tilbød en gammel skole tilgang til cRPG stil med charmerende grafik, masser af tegn valgmuligheder, og mærkeligt nok, en hel masse humor. Og

Divinity Original Sin 2 søger at fortsætte (størstedelen af) den arv.

Vi har tidligere set på, hvor store ændringer der kommer til franchisen, med grinene, der især bliver dæmpet ned denne gang. Men bortset fra det er alt ved at blive større, bedre og grimmer i denne turbaserede efterfølger - nu bekræftet for udgivelsesdatoen i midten af ​​september 2017.

Cyberpunk 2077

Forventet udgivelse: Nogen gang før jorden springer ind i solen?

Som en Shadowrun hengivne, de glitrende lys i en dystopisk cyberpunk-fremtid har haft mig ivrig efter at vente på denne CD Projekt Red-indgang siden den blev annonceret.

Jeg vil aldrig glemme datoen: den var 10. januar 2013, da en forbavsende detaljeret trailer kom til

Cyberpunk 2077. I slutningen af ​​den trailer viste en lille tekstlinje, at spillet ville komme "når det er klart."

"Godt," tænkte jeg på mig selv, "sørg for at den er poleret og perfekt." Nu her er vi mere end fire år senere. Og mens hype stadig er i live, bliver det i stigende grad overskredet af irritation. Fem måneder tilbage spurgte vi med rette, hvor helvede er Cyberpunk 2077 Allerede?!?

Svaret er stadig: hvem i helvede ved det? Måske ses der noget konkret omkring E3 i år? Sandsynligvis ikke, selvom.

I betragtning af kvaliteten af The Witcher 3, Det er en foregone konklusion, noget der er fantastisk. Men dette studie er seriøst nødt til at komme på revamping sine reklamestrategier her, da det føles som om 2013 trailer skulle have været faldet i år i stedet.

Warhammer 40.000: Inquisitor Martyr

Forventet udgivelse: Q4 2017

Jeg er den første til at påpege det Warhammer 40.000 har allerede en masse, alt for mange spil, og at Games Workshop skal stoppe med at aflevere denne licens ud som candy til alle, der kommer til at gå forbi.

Når det er sagt, får vi noget lidt anderledes end normalt med

Warhammer 40.000: Inquisition Martyr, som tager en action RPG-rute, der bringer i tankerne Diablo, Grim Dawn, eller Space Siege - men med tilføjelse af dækpunkter og en sandkasseverden.

Denne stil er ikke blevet gjort meget i Warhammer univers, og det kunne være en frisk ny take. Men jeg holder mig stadig håbet om, at vi får en dialogdrevet, ægte RPG i det mørke mørke af det 41. millennium en af ​​disse dage snart.

Stygian: Regjering af de gamle

Forventet udgivelse: 4. kvartal 2017 / 1. kvartal 2018

Stygian er intet mindre end ren '90s RPG awesomeness destilleret i Lovecraftian horror form. Hvis du voksede op på Infinity Engine spil og turn-based fantasy strategi, vil du ind på denne.

Et indie-tilbud, der var crowdfunded,

Stygian tager kortundersøgelsesstil og dialogsystem fra Baldur's Gate, tilføjer i den turn-baserede, grid kamp af Heroes Of Might and Magic, og trækker derefter sin historie fra Cthulhu mythos.

Det er New England i 1920'erne - en favoritsøgning af mythos - kun denne gang omkring Cthulhu og resten af ​​de gamle er steget, og menneskeheden er på vej ud af døren.

Mellem stil og temaer forventer jeg, at dette skal være godt for mig. Hvis Cultic Games skruer dette op, forventer jeg, at udviklerne bliver ofret til Hastur af et horde af vanvittige spillere.

Arakion

Forventet udgivelse: 4. kvartal 2017 / 1. kvartal 2018

Beskrevet som Bastion møder Legenden om Grimrock, dette er et andet tilfælde, hvor crowdfunding resulterede i, at klassiske spilfans får hvad de vil have, når store navnudgivere ikke vil tilbyde det - i dette tilfælde en old school dungeon crawler.

I stedet for at blive sat i de typiske trange fangehuller,

Arakion har en bred åben over jorden for at udforske, med uventede elementer som bybygning og ikke-traditionel udjævning.

Vampyr

Forventet udgivelse: Q4 2017

Vi får måske Werewolf i stedet for Vampire næste i Verden af ​​mørke, men Dontnod - ja, folkene bag det banebrydende Livet er mærkeligt - vil snart tilbyde nogle gothic, blodsugende underholdning.

Selvom der er masser af action RPG-elementer på skærmen, hvad er der spændende om

Vampyr er fokus på at undersøge dine mål i Londons tågehullede gader, før de dræner dem tørre.

Det ser også ud til, at lægenes hovedperson ikke især nyder at være blodsukker, og at det faktisk er muligt at afslutte spillet uden at dræbe nogen overhovedet.

Underworld Ascendant

Forventet udgivelse: Engang i 2018

Det Ultima Underworld spil er nogle virkelig klassiske RPG Dungeon Crawler. Og mens serier som Legenden om Grimrock har til formål at modernisere den stil, er vi længe forsinkede for en ægte opfølgning.

Stigende har været i udvikling i nogen tid, og det føles ofte som om det er dødt. Men heldigvis er en ny udvikler opdatering lige ankommet tidligere i denne måned.

Tegningen til denne særlige underjordiske crawler over noget andet er i fokus på "uventet tilpasning". Spillet er designet rundt om spilleren og opdager mange forskellige måder at tackle ethvert problem på, selv ved hjælp af metoder, som udvikleren ikke har til hensigt.

pyre

Udgivelsesdato: 25. juli

pyre kommer fra skaberne af Bastion og Transistor, så vi har allerede en meget god ide om kunst stil og base gameplay - selv om denne gang er der et team RPG element tilføjet i.

Det ser ud som de oddity og tematiske elementer i de tidligere spil bliver taget endnu længere her, så forvent noget helt unikt. En fast udgivelsesdato den 25. juli er blevet afsløret, så der er ikke meget længere at vente og se, hvilken slags mærkelig vidunderland Supergiant leverer denne gang.

En kæmpe 14 cRPGS vil tilbyde en masse timers spil i den ikke for fjerne fremtid - hvilken af ​​vores valg har du mest glæde af at tabe dig i?

Selvfølgelig er der helt sikkert flere rollespilspil end blot disse poster i øjeblikket i værkerne. Lad os vide, hvilke titler vi savnede, at vi skal se ud i det næste år eller to!