27 procent af Ouya-ejere har faktisk købt et spil

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 1 Juli 2021
Opdateringsdato: 8 November 2024
Anonim
27 procent af Ouya-ejere har faktisk købt et spil - Spil
27 procent af Ouya-ejere har faktisk købt et spil - Spil

Indhold

Ouya CEO Julie Uhrman fortalte The Verge, at 27 procent af Ouya-ejerne har købt et spil, og det var ikke så slemt, som det lød. Faktisk, i CEO's øjne, gør Ouya ganske godt.


For nylig er der kommet rapporter om, at Ouya ikke har nogen gode hits, hvor udviklerne raker i kontanter. Der er et par titler, der har tjent nogle penge, TowerFall lavet af Matt Thorson har genereret over $ 21.000, men ingen gør millioner af dollars på Ouya.

På vejen til succes

Ouya er faktureret som et frit-til-play-system. Du kan spille så mange spil som du vil, og hvis du kan lide et bestemt spil, kan du betale for at købe den fulde version. Administrerende direktør påpegede, at 13 af de 20 bedste spil har en konverteringsfrekvens på 8 procent - så 8 procent af de mennesker, der prøver spillet, drejer derefter om og køber spillet.

Ouya har også oprettet en $ 1 million "Free the Games Fund" på KickStarter for at matche backers på spil for Ouya alene. Dette kan bringe samme gode spil til Ouya.

Urman sagde, at ti procent af spillerne på Ouya køber mindst ét ​​emne på konsollen hver dag. Vi bliver nødt til at vente og se, om de gør nok for at holde den Android-baserede omkring længe nok til at blive et husstandsord.