Indhold
Det nuværende spilmarked er oversvømmet med HD remakes. Mens jeg er super glad for at se spil som Vind vækker og Kongerige hjerter at få behandlingen, ønsker jeg nogle gange, at de vil gøre opmærksom på andre spil, der måske er faldet af vejen. Dette er de spil, jeg gerne vil se, få remakes.
Sid Meiers Pirates
Pirater er awesome. Lige siden jeg var et barn, jeg har troet, at pirater var super cool. Sid Meiers Pirates lad mig leve ud af min drøm om at være en pirat på det åbne hav og beordrede min flåde af skibe til at rane skibe og grave op begravet skat. Assassin's Creed 3 viste os at skibskamp kunne være latterligt fantastisk og jeg ville elske at se den slags kamp, der blev anvendt på Pirater. Det ville også give designerne en chance for at forbedre nogle aspekter, som jeg troede manglede i den seneste genindspilning. Skibet kamp var masser af sjov, men det blev meget mindre interessant, når du gik ombord på skibet. Når du var om bord, ville du komme ind i en sværdkamp med det modsatte skibs kaptajn, som virkelig var bare et kedeligt spil med at forudsige de andre fyre, der nemt blev telegraferet angreb. Det ville også være dejligt at have større kontrol over tilpasningen af hvert skib i min flåde og besætningen stationeret på hver af dem.
Mindjack
Mindjack er ikke et gammelt spil. Det blev udgivet i 2011 til Playstation 3 og Xbox 360, og drengen sugede det. Kampen var generisk, AI var dum som en mursten, og det var bare ikke så sjovt. Hvad det havde gået for det var en ret interessant ide. Evnen til at tage kontrol over modstandere eller civile er en smart ide, der burde have været udforsket meget mere. Den mest fornærmende del af Mindjack er hvor lidt ideen blev udforsket overhovedet.
jeg vil se Mindjack retooled til noget andet end en generisk tredjeperson shooter. Jeg ville have lavet Mindjack et smidighedsbaseret actionspil. Infiltrering af et anlæg ved at planlægge din rute, lyder som en sindssyg god tid til mig med din tankekontrolbeføjelser til at eliminere vagter eller passere gennem bioscan-sikkerhedsdøre. Giv fjenderne et godt designet AI og tilføj en god historie til spillet, og du har et spil, som jeg helt sikkert vil spille.
Weaponlord
Weaponlord var et 2D kampspil for Genesis og Super Nintendo, der var overraskende avanceret for sin tid. Det var en våbenkæmper og rygter om at være inspirationen til Soul Caliber serie; Weaponlord ansat et blokeringssystem svarende til Street Fighter 3: Third Strikes parry system.
Jeg ville være ekstatisk at se dette spil få remade. Bekæmpelsen af originalen er overraskende dyb og tilfredsstillende. En genindspilning vil give designere mulighed for at polere op i gameplayet. Mest af alt behøver spillet retoucherede animationer, da originalerne var klumpede og akavede.
Hvilke spil vil du gerne have få en genindspilning?