Indhold
Shooters ser ud til at bevæge sig væk fra de drab, grå, militære skydespil, som vi er blevet så vant til i de seneste år. Nye spil som superhot har vist os, at en skydespil kan være et spil, der kræver mere tanke end blot at trække udløseren. Selv etablerede franchises som Titan fald har lysnet deres spil og givet os en meget mere fornøjelig oplevelse.
Med folk begynder at forny skytespillet, hvilke slags spil kan vi begynde at se? Vi kan sikkert finde nogle alternativer til de skytter vi kender til i dag. Her er tre eksempler på alternative skytter, som jeg føler kunne være et helvede meget sjovt.
Sneboldkamp!
Kan du huske Nickelodeon-filmen, Snedag? Hvis ikke, vil jeg tilgive dig. Der er kun en scene, der er vigtigt at huske. I denne scene giver et af tegnene et overblik over tre typer snebold, der har forskellige små gimmicks. En af disse snowballs har et geléfyldt center, man har et hul skåret ud af det, og det andet er bare en gul snebold (jeg vil lade dig gætte hvordan det blev gul).
Jeg tror, at hvis du skulle kombinere denne ide om specialsnøgler med Mei's Snowball Fight-mode, så Overwatch havde i vinter, ville du have et yderst sjovt spil. Jeg kan forestille mig, at spillere bruger den grundlæggende snebold som deres primære ammunition, men omkring slagmarken ville være forskellige lagre af specialsnø, hvor du kan samle sneboller, der har forskellige effekter. Måske kunne denne snedboldspille splitte gelé over en modstanderens skærm, hvilket gør det svært at se i et par sekunder. Jeg tror, det ville være et sjovt spil at spille.
Tag med knockback pistoler
Alle ved, hvordan man spiller tag. Jeg synes, det er et af de første spil, vi læres at spille som børn. Denne enkle ide kunne overføre ret godt til et videospil, hvis du krydret det lidt op.Bare kører rundt i et område, der venter på, at nogen skal mærke, du vil kede sig efter et stykke tid, men hvis du tilføjer på en måde at forsvare dig selv, tror jeg, du kunne have noget interessant på dine hænder.
Mit forslag til denne form for forsvar er en knockback pistol ligesom den alternative brandtilstand på Lucio's pistol i Overwatch. Sæt pistolen på en afbalanceret nedkøling, og du kunne have noget seriøst sjovt med det. Tilføj i nogle interessante slagmarker, og dette spil kan være absolut guld.
Multiplayer
Dette kan være lidt af en politimand, men hør mig ud. superhot s tage på hvordan en første person shooter fungerer var meget fascinerende for mig. At gøre spillet flytter kun, når du flytter, tilladt for nogle interessante planlægninger på stedet og fantastisk gameplay.
Nu tænker du måske, hvordan i verden kan du introducere dette koncept til et multiplayer-format? Jeg synes, at den bedste måde at gøre ved at gøre dette, starter en kamp med kun en spiller, der gør tiden flytte. De andre spillere i spillet er de røde spillere, som du skal dræbe i det oprindelige spil. Den person, der bevæger sig tid, må dræbe alle, og de vinder. Hvis den person, der kontrollerer bevægelsen, dræbes af en af de røde spillere, bliver den person, der dræbte dem, den spiller, der bevæger sig tid.
Runder ville sandsynligvis være på en timer, og i slutningen af kampen får du det samme replay, som du ser i slutningen af et niveau i superhot hvor du følger tiden, der bevæger dig i hele replayen. Jeg tror, at spillet ville være smukt addicting at spille.
Og det er det! Disse er kun en håndfuld ideer, men jeg er sikker på, at vi er bundet til at se nogle interessante skydespil komme ud snart. Udviklere er begyndt at indse, at spillere er trætte af den udbrente shooter-formel, som vi alle er så bekendt med. Heldigvis begynder vi at se dem skifte væk fra det mønster, og skytterne begynder virkelig at være sjove igen. Forhåbentlig ser vi snart noget banebrydende. Indtil da kan vi fortsætte med at drømme om fremtiden.
Hvad synes du alle? Hvilken slags sindssyg skydespil vil du gerne se? Lad mig vide i kommentarerne!