Indhold
Controlleren sidder fast på mig som lim, de små diske var innovative og det producerede nogle af de bedste spil i de sidste tolv år. Derudover var jeg et klumpet barn og det faktum, at det er uovervindeligt - medmindre du smider det på jorden - er en god funktion. GameCube producerede alt, hvad jeg ønskede i en konsol, og med den nye generation i horisonten tror jeg, at det er på tide, vi vender tilbage. GameCube er latterligt, men det giver det charme. Det er ikke dit all-in-one home entertainment system, der er ikke engang en mulighed for at se dvd'er med den.
Med ankomsten af næste generation springer alle for at få hænderne på de nye konsoller, spil og tilbehør. Inden for det næste år eller to, vil de fleste have sagt farvel til deres PS3, Xbox 360 og Nintendo Wii. Nye skinnende kasser vil sidde stolt på konsolejere hylder ud for et tyndt, skinnende HD-tv.
På trods af den nye og spændende teknologi, der sidder ned med en drink, er den 'grimme' controller og et CRT-tv mærkeligt forfriskende. Hvis du ikke har gjort det for nylig, har jeg tre grunde, som kan tiltrække dig til at overveje.
Nostalgi
Nostalgi er grusom for os; det spiller med vores sind og dækker alle unøjagtigheder og uønskede fra vores "favorit barndoms spil". Vi kan ikke replikere det virkelig, men vi kan prøve. Hvis du henter en GameCube i denne sæson, kan du bare lade dig have mere, så igen kan det give dig et forfriskende glimt af fortiden.
At sidde ned med den grimme controller foran et gammelt fedt tv har gjort underværker for mig. Nogle gange er vi bundet op med ny teknologi, og glemmer at der er gamle, billige alternativer, som stadig kan give os god underholdning. Du vil se en gammel film, så hvorfor ikke spille et gammelt videospil?
Speedrunning
Speedrunning har eksisteret i over et årti, men har formået at forblive under rampelyset indtil for nylig. Siden online streaming service Twitch kom rundt og fik meget popularitet speedrunners har delt deres resultater live mere regelmæssigt. Hvis du er usikker på hvad det end er, speedrunslive giver et godt godt resumé på deres websted:
“Speedrunning er intet andet end at spille et spil med det formål at fuldføre det så hurtigt som muligt. Folk speedrun for at udfordre sig selv, for at se et spil skubbet til grænserne, og for at få ekstra replay værdi ud af et spil. "
En rigtig god måde at få ekstra replay værdi ud af dine spil er at dykke ind og prøve det. Speedrunning tager dedikation, tid og dygtighed. Jo mere tid du bruger øve, desto tættere kommer du til at bryde optegnelser. Hundredvis af timer gameplay værdi for omkring 10% prisen på en næste-gen konsol. Hertil kommer, at folkene bag samfundene har oprettet forskellige begivenheder, der har rejst mange penge for velgørenhed.
Spil
Legenden om Zelda, Wind Waker
Solskin er et nødvendigt have til alle, der ejede en Gamecube. Hvis du var en af de fattige sjæle, der aldrig ejede en Gamecube, så vil du ikke fortryde dette valg. Samt alt det, hvis du har lyst til at være tilbøjelig til at prøve speedrunning, er der et særdeles godt fællesskab bag SMS.
Super Mario Sunshine
Solskin er et must have for alle, der ejede en Gamecube. Hvis du var en af de fattige sjæle, der aldrig ejede en Gamecube, så er dette et valg du ikke vil fortryde. Samt alt det, hvis du har lyst til at være tilbøjelig til at prøve speedrunning, er der et særdeles godt fællesskab bag SMS.
Luigi's Mansion
Luigi's Mansion er GameCubes bedst sælgende lanceringstitel. Der er en god grund til det; spillet er fantastisk. Det har humor, gameplay er overbevisende, og vi kommer til at spille som Luigi. I betragtning af Nintendo kaldet 2013 som året for Luigi skylder du det til dig selv og den grønne klædte blikkenslager at afhente dette.
Ærlige navne
- Pikmin 1 og 2 er indflydelsesrige, karismatiske og generelle must-plays. Pikmin 2, udgivet i 2004, gjorde sandsynligvis sangen "Ai No Uta" et hit i Japan.
- Billy Hatcher og The Giant Egg, udviklet af Sonic Team og produceret af Sega, er et charmerende spil om rullende æg, helt sikkert noget at afhente, hvis du har chancen. Grunden til, at det er en hæderlig omtale, er på grund af Mac og Windows-porten, som den modtog i 2006.
- Doshin the Giant blev oprindeligt frigivet til 64DD i Japan, men frigivet forGececube ret kort efter. Muligvis et af de mest charmerende, sjove og sjove spil i denne liste Doshin the Giant er en personlig favorit pick.
- Super Smash Bros. Melee. (SSBM) Fra og med 2008 er SSBM den mest solgte GameCube-titel hele tiden. SSBM har stadig en konkurrencedygtig scene, der kan appellere til kampens entusiast derude.
Gamecube er og vil altid være en personlig favorit for mig. I en tid, hvor konsoller bliver mere og mere magtfulde og kan fungere mere som et hjemunderholdningssystem end en spillekonsol, sætter GameCube os tilbage til rødderne af hvad der var. Grunden til at jeg bruger det som et eksempel over PS1 / PS2 eller Xbox er, at det var så bare knogler; det spillede spil.