Indhold
Hvornår Monster Hunter: World blev annonceret på Sonys E3-konference, mange spillere - især Monsterjæger veteraner - blev ramt af den gode nyhed om, at franchisen ville gøre sin vej tilbage til konsoller. Selv den japanske trailer blev godt modtaget, i betragtning af at Japan har en tendens til at foretrække håndholdte konsoller til hjemmekonsoller.
Meddelelsen om Monster Hunter: World er en big deal, og det lover at være en unik oplevelse i serien. Så lad os se på hvorfor denne titel er så vigtig for Monsterjæger franchise, og hvorfor både veteraner og nybegyndere har noget spændende at se frem til i begyndelsen af 2018, når spillet udgives.
NæsteRelease og Cross-Region Play
Monster Hunter: Worlds meddelelse faldt to meget betydelige bomber. For det første vil spillet slippe internationalt og samtidig for alle regioner. Det er i sig selv en meget stor del, da det aldrig skete før. Monsterjæger's hjemland er Japan, hvilket betyder, at Japan normalt får alle titlerne først, og veststierne går et par måneder bagud. Så på en måde har Japan en fordel i form af erfaring og at komme til at spille spillet.
Men ved at slippe på samme tid for Vesten og Japan, får spillerne i begge regioner en lige start og et lige vilkår - så ingen region vil have nogen form for fordel i forhold til den anden region.
Den anden (og måske mere spændende) åbenbaring var det faktum at Monster Hunter: World vil være den allerførste titel i serien til at have tværregion play. Det er helt fænomenale nyheder - fordi med tidligere titler var spilene låst, hvilket betyder at japanske spillere kun kunne jage med andre japanske spillere, og vestlige spillere kunne kun jage med vestlige spillere.
Med Monster Hunter: Worlds udgivelse vil vestlige spillere endelig få mulighed for at jage sammen med japanske spillere og omvendt. Det er en spændende mulighed for at møde nye jægere, diskutere spillet og lære noget fra eksperterne - trods alt, Monsterjæger er langt mere populær i Japan end det er i Vesten, og japanske spillere har adgang til mere Monsterjæger titler end vestlige spillere.
Det er dog værd at bemærke, at Japan har flere PlayStation-ejere end Xbox-ejere, da PlayStation er Japans indbyggede konsol og dermed mere populær end Xbox. Som et resultat heraf vil spillet lancere udelukkende til PlayStation 4 i Japan, hvilket betyder, at Xbox-versionen vil ikke har en frigivelse derovre.
Flere konsoller, inklusive pc
Monsterjægersande hjem er PlayStation, siden den første Monsterjæger titler blev udgivet til PlayStation 2 og PSP. Hvornår Monster Hunter: World blev vist på Sonys E3-konference, var det en sikker antagelse, at franchisen endelig ville vende tilbage til sit sande hjem, plus at lave en debut på Xbox og PC.
Dette er endnu et stykke af fantastiske nyheder, fordi fortid Monsterjæger Titlerne i denne generation var eksklusive til Nintendo-enheder, især 3DS-familiens system. Det er ingen hemmelighed, at Nintendos hardware er mindre kraftfuld end Sony og Microsofts, hvilket ville forklare hvorfor Monsterjæger titler på Nintendo-systemer havde ikke den bedste grafik og opløsning.
Monster Hunter: Generationer på 3DS
Ved at frigive det næste
Monsterjæger afdrag på mere effektive konsoller, får vi endelig mulighed for at se spillet udføre med maksimal kapacitet. Bedre grafik, bedre opløsning og en højere framerate (sandsynligvis højere på pc) er alt, hvad der er sandt Monsterjæger fans har ønsket.Spillets udgivelse markerer også den allerførste debut af a Monsterjæger titel på pc. Det er endnu bedre nyheder for pc-spillere, fordi pc-spil fungerer bedre end konsolspil - hvilket betyder, at teksturer, FPS og grafik vil blive forbedret betydeligt.
Overhalet spilmekanik
Monster Hunter: World vil modtage en hel del nye gameplay mekanikere og overhalinger. Et hovedeksempel, der blev vist i påhængskøretøjet, er evnen til at skyde en flare og dermed sende et SOS-signal af en slags og få medjægere til at komme til undsætning og hjælpe dig i jagten på ethvert tidspunkt.
En anden mekaniker, der blev vist i påhængskøretøjet, er evnen til at forkæle sig selv ved hjælp af camouflage outfits og bruge det til enten at skjule fra monstre eller tiltrække dem til dig.
En endelige mekaniker, der stod mest ud, er, hvordan alle områder af kortet vil være forbundet med hinanden, og der vil ikke blive indlæst skærme, når du går fra et område til et andet. Som et resultat heraf vil hele kortet føles som et kæmpe område i stedet for flere mindre områder adskilt af indlæser skærme.
Selv om disse er helt nye tilføjelser til spillet, betyder det ikke nødvendigvis, at spillet bliver meget lettere - især for nybegyndere og vestlige spillere. Game direktør, Kaname Fujioka,
havde følgende at sige om Monster Hunter: World og nogle af dens overhalede gameplay:"Vi tager ikke ting, som folk i Vesten hader og fastsætter dem for at få vestlige spillere til at købe det. Folk foretager undertiden denne antagelse, eller de har den frygt, men det er slet ikke tilfældet."
Selv om det kan virke som en spinoff-titel, Monster Hunter: World vil faktisk være den næste rate i hovedserien, og vil tilbyde de samme udfordringer som spillene før den. Så der er intet at virkelig frygte - kun at se frem til!
Med så mange nye gameplay mekanikere, cross-play og en tilbagevenden til mere magtfulde konsoller, Monster Hunter: World lover at være en meget unik og en-of-a-kind indgang i franchisen. Spillet er klar til at frigive i begyndelsen af 2018, så der er stadig masser af tid til at udsætte dig selv for serien og samfundet også (hvis du er nybegynder). Hvis du er en veteran, kan du bare begynde at blive begejstret for en helt ny og spændende jagtoplevelse!
Hvad er nogle af de ting, du er mest begejstret for i Monster Hunter: World? Vil du gerne se tidligere mekanikere tilbagevenden eller helt nye funktioner? Lad os vide ned i kommentarerne!