Indhold
- Quantum Break Act 3 - 1 (Research Facility) Collectibles
- Chronon Kilde 1
- Narrative Object 1: Gull Island Sign (Document)
- Chronon Source 2
- Chronon Source 3
- Narrative Object 2: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (Audio File)
- Chronon Source 4
- Chronon Source 5
- Narrative Object 3: Ændring af videofil
- Ripple 1
- Narrative Object 4: Research And Develop Facility (Billede)
- Chronon Source 6
- Narrative Object 5: Shifter Presentation (Document)
- Narrative Object 6: Livbådsprotokollen (Email)
- Narrative Object 7: Monarchy Technology Guideline (Document)
- Kronen 7
- Narrative Object 8: Gull Island Monarch Noticeboard (Billede)
- Narrative Object 9: Gala Tale (Email)
- Narrative Object 10: RE Joyce In Custody? (E-mail)
- Narrative Object 11: Instruktioner til i aften (Email)
- Narrative Object 12: FWD Dream Journal 1 (Email)
- Fortællingsobjekt 13: Projiceret frakturprogression (dokument)
- Narrative Object 14: Chronon Disrupted Wave Function Subjects (Email)
- Intel 1: CFR Briefing (Dokument)
- Narrative Object 15: Gala Formålet (Email)
- Narrative Object 16: Time Machine (Email)
- Narrative Object 17: RE Hvad er op pige (Email)
- Intel 2: Brenner's Mug
- Kronen 8
- Quantum Break Act 3 - 2 (Monarch Gala) Collectibles
- Narrative Object 1: Redningsbåd Præsentation (Dokument)
- Narrative Object 2: Eventyrlystne Religiøse Singles Dating Website (Document)
- Narrative Object 3: RE Time Machine Core (Email)
- Kronen 1
- Kronen 2
- Ripple 1 / Narrative Object 4: Erotic Play (Audio File)
- Narrative Object 5: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (Audio File)
- Kronen 3
- Kronen 4
- Narrative Object 6: Ændring af tekstbesked
- Chronon 5
- Intel 1
- Kronen 6
- Fortælling 7: Mit Screenplay Del 2 (Email)
- Kronen 7
- Kronen 8
Efter den absolutte slog fest af uendelige samleobjekter i den foregående del af spillet, Act 3 of Quantum Break er lidt mindre rodet, men har stadig et ton af fortællende genstande og krononer.
Sørg for at bruge hver Chronon-kilde, du finder at opgradere dine tidskræfter, og husk at du skal aktivere tidssyn med "Y" for at se kronerne - simpelthen at vide, hvor de er, er ikke nok.
Har du ikke afsluttet de tidligere områder af spillet endnu? Tjek resten af vores Quantum Break dækning først:
- Handling 1 Collectibles Guide
- Act 2 Collectibles Guide
- Handlinger 4 og 5 Collectibles Guide
Quantum Break Act 3 - 1 (Research Facility) Collectibles
Chronon Kilde 1
Til højre for det område, hvor tårnet brænder (deaktivering af tårnet først gør det enklere), gå op i stentrinnene for at finde den første Chronon-kilde i lov 3.
Kronen 1Narrative Object 1: Gull Island Sign (Document)
I det cirkulære område med stenskiven, gå over til den fjerne væg og undersøge skiltet for at få den første fortællingssamling.
Fortælling 1Chronon Source 2
Kør op i træplankerne til det område, hvor du kan interagere med kanonen, så drej dig om og spring op på stenbroen med det korte sorte hegn. Drej til højre og følg gangbroen, indtil du ser Chronon-kilden.
Kronen 2
Chronon Source 3
Gå tilbage til kanonen og gå over den til stenbroen på den anden side. Gå ned ad trinene til venstre, og du skal se denne flydende ved siden af et træ og et indhegnet område.
Kronen 3Narrative Object 2: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (Audio File)
Når du løber op ad bakken og ser en hvid og gul vakthold til højre, gå ind i shacken og tænd for radioen for at høre denne lydfil.
Fortælling 2Chronon Source 4
Kør fra vagten over til helikopteret, og du skal se denne Chronon-kilde, der hænger ved siden af nogle lys.
Kronen 4
Chronon Source 5
Gå tilbage mod bygningen, men hellere end at gå i den gule dør, gå gennem den lille portdør og løbe ned ad trappen med det gule rækværk. Denne er nær nogle tønder og en kæmpe trådspole.
Chronon 5Narrative Object 3: Ændring af videofil
Inde i bygningen, se efter en skærm på toppen af et metalbord og simpelthen se videoen, der afspilles, hvilket åbner op for denne samleobjekt. Det du ser på videoen, vil ændre sig, afhængigt af hvilke muligheder du tog i de foregående junction-segmenter.
Fortælling 3Ripple 1
Til højre for video skærmen er en bærbar computer imellem et skrivebord og en åben hylde. Interagere med den bærbare computer til at indlede denne krusning.
Ripple 1Narrative Object 4: Research And Develop Facility (Billede)
Når du kommer ned i elevatoren og ser alle soldaterne, skal du undersøge det store gule skilt på væggen.
Fortælling 4Chronon Source 6
I nærheden af det åbne glasdørområde, hvor der er et drejeskive på et rør på væggen, drej til venstre og tag denne Chronon flydende foran kortet.
Kronen 6Narrative Object 5: Shifter Presentation (Document)
Når du har slukket maskinen, skal du hovedet inde i det værelse, du passerede for at hente den forrige Chronon og undersøge det hvide bord i hjørnet for at få dette samlet.
Fortælling 5Narrative Object 6: Livbådsprotokollen (Email)
I samme rum som den sidste collectible, se efter en bærbar computer nær røde og gule kabler for at læse denne email.
Fortælling 6Narrative Object 7: Monarchy Technology Guideline (Document)
I rummet med den gule strimmel på tværs af gulvet og fjenderne i gule dragter, undersøge det store vægskilt.
Fortælling 7Kronen 7
Gå gennem dørene direkte til venstre for vægtavlen collectible og løbe ned ad gangen. Denne Chronon sidder ved enden i nærheden af nogle døre.
Kronen 7Narrative Object 8: Gull Island Monarch Noticeboard (Billede)
På anden sal i området med de gule striber, der løber over gulvene, skal du kigge efter en tavle i hjørnet ved siden af glasdørene. Undersøg den pink flyer.
Fortælling 8Narrative Object 9: Gala Tale (Email)
Vend om og gå ned ad gangen fra opslagstavlen og drej straks til højre ind i det første rum. Collectible er erhvervet ved at undersøge computerskærmen.
Fortælling 9Narrative Object 10: RE Joyce In Custody? (E-mail)
Gå ud af døren, du lige har indtastet og hovedet lige ned ad gangen. Gå ind i det næste rum, hvor en medarbejder sidder fast i luften, mens han slipper sine filer. Få adgang til computeren for at få dette samlet.
Fortælling 10Narrative Object 11: Instruktioner til i aften (Email)
Gå tilbage i gangen og drej til højre igen og gå ind i det næste rum til højre. Der er igen en email collectible på computerskærmen.
Fortælling 11Narrative Object 12: FWD Dream Journal 1 (Email)
Denne gang er bare fuld af samleobjekter! Forlad det forrige værelse og løbe ind i lokalet i slutningen af gangen for at få fat i endnu en e-mail på en computerskærm.
Fortælling 12Fortællingsobjekt 13: Projiceret frakturprogression (dokument)
I samme rum som den tidligere email collectible, skal du kontrollere tabellen i hjørnet for at få fat i dette dokument.
Fortælling 13Narrative Object 14: Chronon Disrupted Wave Function Subjects (Email)
Igen i samme rum er en skinnende metal tæller over for det foregående bord. Kig på den bærbare computer, der sidder på tælleren for denne email.
Fortælling 14Intel 1: CFR Briefing (Dokument)
Det er det rum, der bare holder på at give! Til højre for den tidligere email collectible er et orienteringsark siddende på en anden tæller.
Intel 1Narrative Object 15: Gala Formålet (Email)
Du kan nu endelig forlade dette værelse og gå tilbage ud i gangen, tage ret og gå ind i det allerførste rum, du kommer på tværs af igen. Denne email findes på en computer op mod væggen.
Fortælling 15Narrative Object 16: Time Machine (Email)
Senere, når du har mulighed for at gå op eller ned ad trappen, gå ned til det lavere niveau og gå ind i det første rum til højre med en åben dør. Læs emailen på hjørnebordet.
Fortælling 16Narrative Object 17: RE Hvad er op pige (Email)
Gå ind i det allerførste rum fra den foregående email for at få fat i denne endelige fortælling for området på computeren mod væggen og i nærheden af en plante.
Fortælling 17Intel 2: Brenner's Mug
Direkte over for den foregående email, undersøge kruset på bordet ud for fyren i jakkesætet.
Intel 2Kronen 8
Når du passerer gennem glasrummet fyldt med gult lys, skal du kigge efter et område med skabe og to frosne sikkerhedsvagter i kampudstyr. Chronon er bag den første række af skabe.
Kronen 8Quantum Break Act 3 - 2 (Monarch Gala) Collectibles
Narrative Object 1: Redningsbåd Præsentation (Dokument)
Nær begyndelsen af dette område vil du se et sæt trapper på vej op. Gå ind i stuen lige til venstre for trappen og undersøge tavlen.
Fortælling 1Narrative Object 2: Eventyrlystne Religiøse Singles Dating Website (Document)
Gå ind på kontoret modsat værelset, du lige var inde og se over skulder af fyren ved bordet, der læser sin bærbare computer.
Fortælling 2Narrative Object 3: RE Time Machine Core (Email)
Kig på den bærbare computer på den anden side af det samme bord, hvor du fik den sidste samlerobjekt til at læse denne email.
Fortælling 3Kronen 1
Hoved ovenpå til øverste etage og gå modsat retning pilene på "Entrance Lobby / Parking Garage" tegn. Gå ind i det tomme konferencelokale for at finde denne Chronon i hjørnet af projektorskærmen.
Kronen 1Kronen 2
Gå tilbage som du kom og kør den anden retning (efter tegnpile denne gang). Kør gennem glasdørene og ned ad trappen for at finde Chronon ved siden af elevatoren.
Kronen 2Ripple 1 / Narrative Object 4: Erotic Play (Audio File)
I parkeringshuset står hovedet over af støttestrålen mærket "B2." Kig på tabletten sidder på kassen for både at aktivere en krusning og få den samlebare.
Ripple 1 / Narrative 4Narrative Object 5: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (Audio File)
Gå ind i stuen i parkeringshuset mærket "Vedligeholdelse" med en grøn stribe. Tænd radiosædet oven på den røde luftkompressor.
Fortælling 5Kronen 3
Når du går ind i det næste segment, hvor den gule dør låser bag dig, skal du kontrollere området til siden af stentrappen for at finde denne Chronon.
Kronen 3Kronen 4
Når du leder ud af en dør, der fører til udvendige trapper, skal du løbe op ad trappen for at finde denne Chronon flydende foran et "No Trespassing" tegn på et hegn.
Kronen 4Narrative Object 6: Ændring af tekstbesked
Når du går ned i det røde tæppe og ser en hvid lastbil med åbne døre, skal du undersøge mobiltelefonen i bagsædet for at få dette samlet (teksten her ændres afhængigt af tidligere valg).
Fortælling 6Chronon 5
Gå ud over parret, der sidder på en stol mod scenen. Chronon-kilden flyder over podiet, hvor en højttaler ville stå.
Chronon 5Intel 1
Se efter et stort bord dækket af mad og find sofaen sidder til højre. Intel er det lille cocktailsværd, der sidder på den hvide boks ved siden af sofaen.
Intel 1Kronen 6
Denne er bogstaveligt talt direkte ved siden af intel, der flyder lige over den røde sofa.
Kronen 6Fortælling 7: Mit Screenplay Del 2 (Email)
Kør op ad trappen på siden af bygningen og kig efter en bænk og en plante til højre. Denne samleobjekt sidder på venstre side af bænken.
Fortælling 7Kronen 7
På øverste etage, når du ser drone, skal du kontrollere hjørnet af dækket for at se denne Chronon Source.
Kronen 7Kronen 8
Når du flyver fra palæet og løber op i trætrappen, skal du kigge efter denne kronen flydende over en plante og ved siden af en hvid sofa.
Kronen 8Det er alle samlerobjekter til Act 3 of Quantum Break! I modsætning til de tidligere handlinger er der intet, der findes i Junction-segmentet, så spring ind i akt 4 og lad os komme videre med at finde flere fortællinger og Chronon-opgraderinger.
Sørg for at fortælle os, om du fandt forskellige samleobjekter ved at vælge forskellige muligheder i de foregående Junctions.