Indhold
Det frie mobil- og browserspilmarked har altid blomstret med enkle, men alligevel vanedannende spil. Og mens Flash-spil kan være en ting fra fortiden, får high schoolers og procrastinators overalt deres hurtige spilrettelse gennem .io-spil.
.io spil er browser og mobile spil, der generelt er hostet på websteder, der slutter med domæneudvidelsen .io. Ud af de hundredvis af spil derude, ser de fleste af dem korte udbrud af popularitet og falder derefter i uklarhed. Men nogle står højt over resten og kan fange millioner af daglige spillere.
Spil som Agar.io og Slither.io har skabt hundredvis af kloner og lignende stylede spil i løbet af de sidste to år. For at undgå at blive fanget i cyklen med at spille kloner og rip-offs, her er 4 .io spil at se ud for dette år.
Narwhale.io
Narwhale.io er ikke en original ide på nogen måde. Låner tungt fra Starwhals, spillet er et kamp kongelig arena spil hvor spillerne kontrollerer narwhals. Hver spiller flyver rundt om arenaen og skal bruge deres tusks til at skære deres modstandere i halv for point. Hele spillet kan spilles ved hjælp af kun musen ved at flytte retningen af narwhals og klikke for at sprint i fjender.
Spillet er spændende og hævder toppen af leaderboardet er lige så tilfredsstillende som ethvert andet .io spil. Når du skiver og terninger dine modstandere, får du statforstærkninger som hastighed, udholdenhed og et stærkere horn. Men hvis du er skåret selv, er den tilbage til firkantet en. Ligesom mange .io spil, Narwhale.io tilbyder spillere et utal af skind til at tilpasse deres narwhals.
I modsætning til Starwhals, Narwhale.io kampe kan rumme mere end 20 spillere. Browserspillet tilbyder også en ekstra tilstand kaldet Narwhale Ball. I ånden af Rocket League, Narwhale Ball blander løst fodboldregler med samme frækiske gameplay, der tilbydes i Narwhale.io.
Eatme.io
Som nævnt ovenfor er der hundredvis af Agar.io kloner i markedet. Hvis du skal spille en, skal det dog være Eatme.io. I stedet for celler tager spillerne kontrol over fisk og bogstaveligt talt på deres fjender for at bremse dem ned. Det grundlæggende i spillet, såsom opdeling og spisning for at øge din størrelse, er stort set det samme som Agar.io. Hvad der faktisk sætter spillet fra hinanden er dybden.
Eatme.io er for de spillere, der elsker at male og niveauere deres karakterer i RPG spil. Spillet har tonsvis af oplåsbare havdyr med deres egen unikke statistik og evner. Hver af disse skabninger kan niveauere op, og mange har også evolutioner.
Tilgængelig på både mobil app butikker og på browsere, Eatme.io holder styr på spillernes statistik og har turneringer, hvor de kan konkurrere. Spillets tal ser allerede store ud, og hvis de holder det op, kan det overgå Agar.io dette år.
Krew.io
Opfyldelse af alle vores piratfantasier er ikke let at gøre. Sid Meiers Pirates og Assassins Creed 4 begge ridset kløen landslubbers overalt havde ved at kombinere alle mulige forskellige elementer, der gør et godt pirat eventyr. Krew.io strimler alt ned til det mest grundlæggende, vigtige element - kanonboldkampe.
Krew.io pitter spillere mod hinanden ud på et åbent hav i hele krigen. Spillere tager kontrol over kanoner på små skibe og styrer skibene ud fra deres kanonposition. Loot og forsyninger kan indsamles under voyaging for at opgradere dit skib. Kontrollerne og bevægelserne kan måske virke lidt akavede først, men efter et par runder vil du synke skibe på ingen tid.
Besætningsmedlemmer kan sammensætte og kombinere i et stort skib, hvor en kaptajn leder sit besætning. Skibene kan enten angribe andre spillere eller arbejde sammen for at besejre fjendtlige AI-skibe ud til havs. Den hektiske krigsførelse er spændende og mærkeligt unik for .io rummet. I lighed med andre .io spil er der en leaderboard, der løbende opdateres med den bedste pirat i havet.
Bellum.io
Bellum.io er et real-time strategispil i browserrummet. Spillere tager kontrol over hære og beskytter deres territorier, mens de udvides over hele kortet. Hærer kan sammensætte og kontrollere et område eller gå i krig med hinanden. Spil ressourcerne hedder militær magt, som øges hvert sekund baseret på hvor mange soldater, flyvepladser og tanke der er på banen.
Hver spiller begynder med en flise og skal strategisk erobre territorier omkring dem. Visse fliser er bedre end andre, og spillere kan også opgradere deres allerede eksisterende områder. Niveauet for territorier bestemmer, om en anden spiller kan erobre det eller ej. Reglerne virker simple nok, men kræver en masse tankegang for at træffe de rigtige beslutninger.
Udviklerne af Bellum.io er i konstant kommunikation med deres fan base. Spillet er stadig i sine tidlige faser af udvikling og opdateres løbende. Faktisk gik spillet for nylig gennem en grafisk overhaling, men vendte tilbage efter at spillerne gav deres feedback. Så forvent Bellum.io at gennemgå mange ændringer i 2017.
.Io spilets verden vokser konsekvent og oversvømmes med nye spil hver dag. De fleste af dem er kloner eller blatant rip-offs af de bedste spil i det nuværende marked, men gennem rubble vil der altid være ædelstene.
Hvilke .io spil er på din radar i 2017? Vilje Agar.io og Slither.io forbliver øverst i fødekæden i år? Lyde af i kommentarerne nedenfor!