4 Silent Protagonist Tegn, der faktisk er stille

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 11 Februar 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
My job is to observe the forest and something strange is happening here.
Video.: My job is to observe the forest and something strange is happening here.

Indhold


"Silent hovedperson" refererer normalt til en spiller karakter i videospil, der ikke taler i hele spillet, bortset fra korte lyde eller interjections. Men en hel del tavse hovedpersoner er faktisk ikke tavse i spillet. Andre tegn i spillet anerkender dem som en normal person, der taler.

For eksempel, i Den ældste Scrolls V: Skyrimhovedpersonen taler ikke med stemme - men samtaler med andre NPC'er i hele historien.


I dag tæller vi nogle af de mest tavse hovedpersoner i alle spil. Disse tegn mangler ikke bare voiceover - de er også stille i deres respektive spil og gør ikke nogen form for samtale.

Næste

1. Rød

Rød er standardnavnet for hovedpersonen i første generation Pokémon spil. Han har ikke sine egne linjer i løbet af hele spillet, og andre NPC'er oplever Reds situation fra de ting, han har, eller andre ting, der kan vise, hvad Rød ønsker.

I anden generation af Pokémon spil, han er den skjulte endelige chef for spillet. Hans eneste linje i anden generationens spil er '......'. Som sådan mange Pokémon fans betragter rød som en cool og chic, tavse karakter.

2. Gordon Freeman

Gordon Freeman er hovedpersonen i Halvt liv serien, en berømt FPS-franchise udviklet af Valve Corporation. Valve inkluderede ikke nogen linjer for Gordon Freeman, så det ville være lettere for en spiller at fordybe sig i spillet.


Hans stilhed er ikke kun noget, der er sat af ventilen. I Half-Life 2, et tegn ved navn Alyx Vance humoristisk vittigheder om Gordons stilhed og siger:

Man med få ord, ikke sandt?

3. Corvo Attano

Corvo Attano er hovedpersonen i Dishonored, et legende action spil udviklet af Arcane Studios. Corvo kommunikerer inden i spillet gennem handlinger som at dræbe, kramme og give ting - men han er ikke særlig snakkesalig.

Selv i Dishonored's DLC "The Brigmore Witches", hvor Corvo vises som en NPC, har han ikke en enkelt linje. DishonoredForfatteren har talt om Corvos stilhed før:

Jeg er selvfølgelig forspændt, men jeg tror Dishonored Griber dig meget mere visceralt, mere følelsesmæssigt. Og det er med vilje. Corvo taler ikke, og jeg tror det virker, fordi alle ved, hvad Corvo ville have at sige.

4. Chell

Chell er hovedpersonen i Portal serie, et puslespil FPS udviklet af Valve Corporation. Erik Wolpaw, der skrev dialogen for Portal og skrev Portal 2 med andre mennesker, følte at chellens personlighed ikke var virkelig vigtig for at lave Portal.

GLaDOS er det irriterende kunstigt intelligente operativsystem, der er irriteret af Chells stilhed - siger "Lytter du til mig selv?". Wheatley, en anden AI fra Portal 2, spørger Chell at hoppe, i stedet for at snakke, for at svare på sine spørgsmål. Som disse eksempler tyder på, tegn i Portal serie forstår, at chell er en tavs kvinde

Mange spillere accepterer bare tavse hovedpersoner uden tvivl. Men spiludviklere har ofte gode grunde til at bruge lydspillere - måske for at hjælpe spillerne med at fordybe sig i spillet eller på grund af manglende teknologi eller fordi der var behov for for meget optagelse mv. Og spillere ved det. Vi accepterer det.

Det er derfor, nogle rent faktisk tavse tegn bliver specielle. Den virkelige stilhed giver nogle ekstra karakteristika til de tegn, der er i modsætning til andre hovedpersoner.

Jeg tror, ​​at der er mere rent lydløse tegn ude i gamingverdenen. Når du spiller et spil med en hovedperson, der ikke taler, kan det være ret sjovt at tænke på, om tegnet kun er et tilsyneladende lydløst tegn eller et tegn, der virkelig er mand / kvinde med få ord!