Indhold
- Noter før du kæmper din første chef
- Synder: Offer til indløsning Boss Tips & Tricks
- Boss: Greedy Faiz Tilus
- Boss: Misundelig Levin Undok
- Boss: Lustful Chanel
- Boss: Wrathful Angronn
- Boss: Gluttonous Camber Luce
- Boss: Slothful Yordo
- Boss: Stolt Rhodos
Boss kampe bruges typisk til at forankre et niveau eller et spil. Udfordringerne indtil det tidspunkt har kulmineret til en showdown med en stor dårlig, som igen hæver dramaet. Andre gange er de værktøjer, der bruges til at måle indholdet af afspiller / gate de tester en spillers kendskab til spilets mekanik, før de får adgang til en vanskeligere del af spillet.
Ingen af disse idealer gælder for Synder: Offer til indløsning. Her er spillerne pålagt forsendelse otte chefer. Dette er selvfølgelig lettere sagt end gjort. Fungerer som a Souls spil - og dermed mener jeg det er en underlig fusion af Titan Souls og Mørke sjæle - hver kamp er en krænkende oplevelse fuld af tab.
Heldigvis har vi taget klumper og blå mærker i færd med at skrive denne bossguide, i håb om at spare dig lidt tid.
Noter før du kæmper din første chef
Før man kommer ind i hver kamps møtrikker og bolte, er der et par ting at bemærke. Hvoraf den ene er den offer system. Hver gang du går ind i en arena for at føre krig med en fjende, bliver du det opgive noget vigtigt. Den samlede mængde af udholdenhed din karakter har deres rustning / forsvar niveau, et overskud på potions - forudsætningerne for en kamp kan være barske.
Den anden ting at bemærke er chef ordre. Der er ikke en.
Du er fri til at vælge, hvilken chef du skal tackle, à la Mega Man. Kun der er der ingen klare fordele i din beslutning om hvem du skal tage på; at besejre en fjende vil ikke belønne dig med et værktøj til at bruge på en anden. Det har mere at gøre med din playstyle og personlige præferencer. Så selvom jeg har lagt hver chef i en bestemt rækkefølge nedenfor, er der ingen grund til at følge mit mønster. Mine tips og tricks vil forblive relevante uanset.
Endelig er dette en guide til først syv chefer. Den ottende og endelige chef er kun stillet til rådighed efter de andre er blevet besejret. I betragtning af mysteriet omkring denne særlige fjende har vi besluttet at holde fast ved at uddybe denne karakter for nu.
Synder: Offer til indløsning Boss Tips & Tricks
Boss: Greedy Faiz Tilus
Grådige Faiz Tilus ligger direkte i centrum af stenhøjen i nexus. Ved aktivering af hans sten vil du ofre en del af din sundhed og udholdenhed.
Tilus er ikke en melee-baseret chef. Selvom han til tider angriber hans skyt, går han normalt til skyde projektiler og indkalde fjender langtfra.
Dit mål er at Kom tæt på, sørg for at undgå hans flammende øjenbuer, giftorber, og vindstød. Øjenkuglerne og orbsne er lette at undvige, især hvis du gem efter det underlige stenstrukturer.
Det vindstød har det med at Følg dig omkring gør dem vanskelige at komme væk fra i starten. Det fandt jeg ud af rullende mod dem hindrer deres effektivitet de kan ikke vende sig hurtigt nok til at fange dig, når de har passeret din placering.
Du kan også prøve parrying vindstødene - Blokerer med dit skærm lige før de rammer dig - og send dem, der flyver tilbage til Tilus for nogle stor skade.
Som dig komme tæt på Tilus, vil du gerne tag et par swipes på ham med dit sværd før sikkerhedskopiering en smule. Efter et par hits, vil han klapp sine vinger og dykke under jorden, beskadige dig i processen. Helvede pop op øjeblikke senere og prøv at skære dig ned med hans scythe (som let kan undgås), før man trækker sig ud for at slukke for nogle få øjenbuer.
Fortsæt med at ramme ham, når du kan. Vær forsigtig med gift spor han efterlader undertiden efter når ramt. Skaden vil være minimal, men stå i den grønne goop for længe og du bliver fuldstændig forgiftet, tager skade over tid.
Når hans liv går under 40% mærke, Tilus vil hoppe til platform i midt i arenaen. Efter et par sekunder begynder han at belægge slagmarken med a giftig gas. Undslippe en hurtig død ved hightailing det til kanten af kortet.
Sørg for at undgå den rare udseende planter og eksploderende frøer - som begge spews gift på kontakt. Når han er færdig med hans gasangreb, bliver han mere aggressiv, svinger sin skyt og skyder øjne i et hurtigere tempo. Han vil også tilkalde mere eksploderende frøer.
Undgå alt dette ved dodging og løb og fortsæt med at ramme ham. Hvis du kan, kast et par stykker brandbomber på ham, når han begynder at fremkalde sine projektiler. Det kan være en risikabel bevægelse - hvis du bliver ramt med et øje, vil du typisk få ramt to eller tre gange i hurtig rækkefølge - men værd skaden over tid. Brug din flammende sværd er også en god taktik.
Hvis du er heldig, slår du ham ihjel, før han hopper tilbage på midterplattformen. Hvis ikke, skal du kæmpe med miniature versioner af Tilus. De vil gyde rundt på platformen og chant / cast en stavning det vil medføre din giftmåler til langsomt stige. Send dem hurtigt, ved hjælp af spydkast (det tager kun et hit at dræbe dem). Når de er alle døde, vende tilbage til smugning op Tilus. Det bliver ikke længe før han bider støvet.
Boss: Misundelig Levin Undok
Misundelig Levin Undoks portal er placeret to pletter til højre for Tilus (forbi Gluttonous Camber Luce). For at bekæmpe hende skal du opgive nogle af dine forsyninger; du har det færre sundhedsdrikker, firebombs, ect., for resten af spillet.
Ligesom Tilus, Levin Undok kan lide at brug projektiler når hun kan. I modsætning til Tilus bruger hun også dødelige melee angreb. Du ser, hun kommer i to versioner: en guld og sølv persona. Kampen starter med guldversionen.
Fighting Undok i sin første tilstand kan være vanskelig. Hun har flere projektiler som er svært at undvige. Hende økse, for eksempel, flyver frem og tilbage mellem dig og hende som a boomerang. omhyggeligt tid dine ruller for at undgå at blive ramt af øksen, hvilken cirkler dig to gange før han vender tilbage til hende.
Det er dog kun den ene økse. Hun indkalder også flere akser fra jorden og flirter dem på dig i intervaller, dækker en lang afstand. Hun indkalder også akser til cirkulere hende som et skjold, udvide sig længere og mere med hver revolution omkring hende.
Så er der hende Le, hvilket vil rejse i en buet omkring dig efter at være kastet i dit ansigt. Sidst er hende dolke. Disse projektiler synes at hjem-in på din placering, hvilket gør dem vanskelige at undvige afhængigt af hvor tæt du er Undok.
Det er muligt at parere, rul forbi / undvige disse angreb. Hende sværdangreb skulle gerne altid pareret selvom. De er nemme at læse, da hun plejer at "lade op” før svingning.
Når det er sagt, er det stadig en risiko / belønning situation. Parrying vil studere hende, så du kan komme ind på nogle få gratis hits. Mangler parry vil enten få dig til at blokere (sænke din udholdenhed og muligvis blive banket bagud) eller få dig til at blive ramt.
For mig er det bedste strategi var ignorerer projektilerne og rushing hende. Hvis du kan undvige hurtigt, du kan få to hits på hendes bagside før tilbagetrækning. Dine tungt sværd fungerer godt her hvis du afstå skjoldet (afhængigt af din dygtighed kan denne strategi fungere godt for begge versioner).
Efter at have taget tilstrækkelig skade, Undok vil fjerne hendes hoved og omdanne til hendes sølv version (komplet med a ny livsstang).
Denne bruger lynangreb såvel som hende sværd. Når hun gnider hendes hoved over hendes sværd, det betyder, at hun er ved at gøre en kraftigt angreb og du skal handle i overensstemmelse hermed.
Når hende hele kroppen elektrificer, hun vil frigøre en elektrisk AoE-angreb. Når hun løfter hende rapier ind i luften og kun elektrificerer hendes overkrop, hun vil enten:
- Send ned en lyn bolt, der splitter i snesevis af mindre bolte, der rejser langs jorden i et cirkel mønster
- Regn ned flere lynnedslag over arenaen
Det første angreb har intet skelne signal I forhold til hvor bolten vil ramme. Det sekund vil være signaleret af lille glødende orbs på tværs af arenaen.
Efter at en vis tid er gået, Undok vil ændre sig tilbage ind i guldversionen af sig selv. Hvis du har fået sit liv lavt nok, hopper hun over den fase og går lige ind i hende sidste angreb som ser begge versioner vises på samme tid.
Denne sidste del af kampen kan være overvældende. Du er nødt til at kæmpe med hvert angreb plus faldende lysekroner.
I stedet for at skynde guldudgaven hende som før, skal du bruge din kastespyd at hylle sit liv ned. Et par valg hits når hun fortæller hendes daggers vil slås hende, droppe dolke og negere angrebet. Når hun dør, fokuser man derefter på sølv, denne gang ved hjælp af sværd og skjold combo (for sine hurtige angreb). Hun skulle dø kort derefter.
Boss: Lustful Chanel
At gå ind Lustful Chanels domæneTryk på anden sten mound fra venstre. Når du gør det, vil du ofre dine skjoldets holdbarhed; det vil splintre når din forsvaret er brudt.
Dette er en mere typisk kamp.
Chanel er en hurtigflytende nærkampfighter der lejlighedsvis bruger en sløjfe. Skal lunge på dig med hende isdolk. Det primære bekymring her er der Frosset: at få ramt øger a fryse-meter at stige. Fyld det op og dig kan ikke bevæge sig - og hun dræber dig nemt.
Dodge hendes spinning daggers og følge op med en eller to sværd swipes. Holde bevæger sig og rullende til venstre eller højre for at undgå nogle få af disse strejker. Hun vil lejlighedsvis skyde pile hos dig, enten fra jorden eller i luften. Undgå disse som de forårsage stor skade og kan fryse dig.
Efter at have taget tilstrækkelig skade, Chanel vil vende tilbage og hurtigt flyve mod dig. Må ikke angribe på dette tidspunkt. Det er ikke svært at undvige, men på grund af hendes hurtige bevægelser kan du måske ikke modstå som tidligere. Ved ca halvt helbred, hun vil også spring væk og blive opslugt i a grå væske hvilket vil fryse dig hvis du er inde i den.
Efter at hun tager mere skade, starter hun skydning mere og mere pile på dig. Hun bliver også mere aggressiv med hendes melee angreb og starter trylle vinstokke, der dukker op fra under vandet.
Hendes mest ødelæggende angreb dog er en is pil spærring; skal sigte opad, sender et ton af pilene regner ned på dig.
Dette skridt kan være svært at undvige - hvis du ikke bevæger dig mod eller væk fra Chanel på de rigtige tidspunkter vil du ende med at løbe tør for udholdenhed, før du får en udsættelse. Det nemmeste metode er at stå stille, vent på første pile til at falde, og så kører modsat retning, enten højre eller venstre. Du har lige nok udholdenhed til at løbe fra dem, hvis du ikke allerede har kæmpet Faiz Tilus.
Fortsæt med at angribe som før. Jeg anbefaler at bruge langt sværd for at fremskynde tingene, sørg for ikke at svinge for mange gange i træk.
Chanel bør falde ret hurtigt Jeg var i stand til at dræbe hende, før hun gjorde hendes skænderi under et playthrough.
Det er vigtig at bemærke det når hendes liv bliver lavt, hun falder til knæene. Dræb hende hurtigt eller hun vil omdanne ind i en mareridt slug dyr med en helt ny sundhed bar.
Det bedste metode at slå dette vildt væsen er at bruge din tungt sværd og oplade mod ham. Når du kom tæt på, rul til højre eller venstre og angribe to gange og så trække sig tilbage.
Pas på væsenets gigantisk tunge, som er slams på jorden begge foran af sig selv og i en halvcirkel, dens munching mund, hvilket vil tygge på dig, ogdet er hoppe (frem og tilbage), som vil knuse dig. Det vil også spy frosne vand når du får tæt, hvilket vil fryse dig, hvilket efterlader dig let byttedyr.
Boss: Wrathful Angronn
Wrathful Angronn's stenhøne er den først en på venstre. At vælge at bekæmpe ham vil miste din rustning og helbredelse sats (det vil holde dig i regenererende helbred overhovedet).
Angronn er en af de større chefer du møder. Halvdelen af hans krop er nedsænket under a hav af lava. De dele, der udsættes, er dækket af sværd, rustning og en gennemsnitlig disposition. Han er dog ikke så hård i en kamp.
Angronn har flere angreb:
- Fist slam
- Arm rake
- Punch
- Sværdregn
- Lava kaste
- Fire minion spawn
- Brandstråle
Angronn vil typisk slam sin næve på jorden. Dette kommer i to variationer: enkelt næve slam (højre eller venstre) og dobbelt næve slam (højre og derefter venstre, så begge på samme tid). Han vil også rake hånden over scenen; Han har en fortælle for dette - han vil træk tilbage lidt før angrebet og dækker en mindre afstand end sit normale angreb.
Bortset fra hans jorden pund er hans angrier angreb. Han vil trække hans højre arm langt tilbage og slå frem, der dækker a stor afstand. Timing din Dodge (så du kan følge op med et angreb) er vanskelig at overveje, hvor hurtigt hans næve bevæger sig.
Kom for langt væk fra ham, og han vil nå ind i lava til enten kaste fireballs på scenen, der dvæler og forårsager brand DPS eller kaste brændende minions på scenen. Disse kan kun ondt dig hvornår de sprang på dig (du kan løbe igennem dem). Dodge for at undgå dem.
Han har også a brandstråle at han skyder fra munden. Han læner sig mod jorden; det indledende udbrud gør ikke ondt -- det anden blast gør, så rul ikke ind i det.
Endelig vil Angronn også læne sig tilbage, åbne sine arme, brøl og regn sværd fra himlen. Disse såret og stun hvis de rammer dig og fungere som barrierer på scenen. Du kan se hvor de vil lande ved at kigge efter glødende mærker på jorden. Du kan slå dem at gøre dem forsvinde eller send dem tilbage til Angronn for nogle små skader. Hvornår Angronn pounds jorden, de kan flyve på dig og slå dig, så vær forsigtig.
Til skade Angronn, undvige til venstre eller højre for hans fejende håndangreb og pund og angribe hans handske hånd. Han vil ikke tage meget skade i starten tak til hans rustning.
Hans sidste træk vil begynder kort tid efter at han tager sit hoved i vrede. Han slår derefter sine næver ned i jorden, ødelægge en stor del af slagmarken. Selvfølgelig vil du dø, hvis du er fanget i dette angreb.
Det skal ikke tage for lang tid at dræbe Angronn når hans rustning er ødelagt. Tricket er at fokusere på ham mere end hvad der sker omkring dig. Det ildkugler og sådan er et problem, men de er blegne i forhold til hans næver og lysstråle. Bare sørg for ikke ved et uheld rul af siden af scenen når han forsøger at undgå et af sine angreb.
Boss: Gluttonous Camber Luce
Gluttonous Camber LuceS stenhøne er placeret rigtigt Næste til Faiz Tilus (til højre for hans, for at være præcis). Kæmper ham aftager det samlede antal potions og også sænker dine helbredende sats.
Hold dig væk fra Luce. Helt seriøst. Hans melee angreb måske svært at undvige. Især når han går til slam begge sine sværd på jorden; han vil hurtigt genplacere sig selv for at fange dig rullende væk.
Han kan også bid du bruger mund på maven og gnave på dig, banker et ton af liv. I stedet, ramte ham et par gange med din kastespyd. Målet er at få ham til at begynde at skyde lilla orbs fra hans mave-mund, som tilsyneladende kun sker efter at han har taget en vis skade.
På dette tidspunkt anbefaler jeg besparelse resten af din kastespyd til senere (jeg vil forklare hvorfor i et øjeblik) og koncentrere mig om at holde ud af hans Luce nå. Vent til ham at sende nogle kugler på din måde. Efter et par fuldyser, Luce bliver træt, hvilket får dig til at svinge på ham.
Jeg anbefaler at bruge tungt sværd, tager to gynger når han bliver træt (efter orb angreb) før de flyr.
Når det er sagt, ikke blive selvtilfreds. For en, som kampen fortsætter, store dele af den frosne sø vil falde væk. Dette staver problemer; ikke kun kan du falder ind i disse huller og dø, Luce kan bruge dem til lancere et luftbårne angreb.
Så ofte vil han dykke ind i vandet via et hul og dukke op et sted før smække i jorden. Hans mål er spot on, hvilket betyder at du bliver nødt til at rulle væk på det rigtige tidspunkt ellers blive knust underbenet.
Ting går fra dårligt til værre enkelt gang Luce livet passerer halvvejs markeringen. På dette tidspunkt vil han begynde at bruge stærke træk hyppigere. Hvoraf den ene er a rullende angreb det ikke kun rammer hårdt men kan også banke dig væk fra kortet.
Det bedste spil her er at prøve og styre ham ind i en af ishøje / søjler ved at placere det bag dig og rulle væk i sidste øjeblik. Dette vil Stun Luce for en anstændig tid, åbner ham op for et angreb.
Hans sidste to evner er de værste. Det er her kastespyd kom ind.
Lejlighedsvis vil Luce dreje rundt i en cirkel før du laver en beeline mod dig. hvis du ramte ham to gange med spydkast før han begynder at spindesignaleret af ham likvidation) du vil stun ham. Han forsøger typisk ikke at gøre bevægelsen igen bagefter.
Hans anden evne er ikke et angreb, men er lige så magtfuldt. Luce vil falde som om han skal skyde sine lilla orbs, men i stedet vil åbne munden for at afsløre a gul hvirvel af sorter. Det er på dette tidspunkt, at Luce vil forsøge at genvinde hans tabte helbred.
Ved hurtigt at bruge en spydkast, vil du kunne banke ham ud af denne tilstand før han bliver for meget tilbage. Fortsæt med at vente på ham om at blive træt eller at slå sig selv, før han følger op med angreb. Hvis du bruger de fleste magtangreb fra tungt sværd, han burde ikke vare for længe.
Boss: Slothful Yordo
Slothful YordoStenhøjen er den længst til højre. Kæmper ham vil ofre dit udholdenhed. Når din bar løber ud (på grund af dine angreb eller rullende) du bliver udmattet og kollapser.
Ved første øjekast, Yordo ser ud til at være en af de hårdere bosser. Han er den eneste, der har håndlangere at forblive på slagmarken hele kampen. Ikke kun det, men han og hans soldater alle har skjold. Et frontalangreb er ikke muligt; de vil bare blokere dine sværd swipes.
I stedet for at forsøge at tage sine soldater ud, Hold fokus på Yordo. Hvad du vil gøre er Bliv tæt på til ham og undgå deres angreb. Vent på Yordo at angribe og så parere det.
Dette vil stun ham, så du kan gøre en stab flytte; det vil automatisk forbinde, hvis du angriber lige efter parry. Dette vil Dyk dit sværd ind i Yordo's mave og banke ham til jorden.
På dette tidspunkt vil du enten følge op med et par angreb eller rulle væk for at undgå et angreb fra hans soldater.
Efter et par stabbings, Yordo vil begynde at løbe væk fra dig. På dette tidspunkt vil han løft sit spyd og alle hans soldater forsvinder. De vil da respawn på forskellige steder at forsøge at åbne dig for et angreb.
Lige Fortsæt mens du er opmærksom på din udholdenhedsniveau. Snart, Yordo vil forsøge at angribe dig igen. Parry og stikke ham. Når hans liv rammer nedenfor 40%, han vil afstå fra spyd og skjold, i stedet for et longsword.
Du kan stadig parere hans angreb og stikke ham.
Det er dog, det bliver han mere aggressiv. Også når han opfordrer til hans soldater at forsvinde og komme tilbage, de vil gyde rundt om ham. Fungerer som et levende skjold, de gør det umuligt at ramme ham. Han vil også kaste spyd på dig mens huddled i deres cirkel. Ingen problemer. Lige Kast en spyd på en af dem for at banke dem ud af dannelsen.
Afslutning af ham er let at gå fremad. Jeg holdt personligt bare ved at ramme ham med kastespyd; med sit skjold væk kunne han ikke længere blokere mine angreb. Et par velplacerede skud senere og jeg var ude til næste chef.
Boss: Stolt Rhodos
At komme til Stolte Rhodos'Arena, du skal røre den tredje sten mound fra venstre. Gør det vil ofre din angrebsstyrke.
Rhodos kan være hård. Hans angreb gør en betydelig skade, han kan være hurtig på hans fødder, og han vil til sidst tilkalde minions. Når det er sagt, er hans bevægelser for det meste forudsigelige.
Jeg foretrak at bruge tungt sværd at skære ned på antallet af hits, der kræves for at dræbe ham. Det stamina stamme kan være en ærgrelse, dog.
Du vil gerne undvige sine angreb ved rullende mod ham og til venstre (hans højre) da det meste af denne kraft kommer fra hans højre hånd.
Fra en afstand vil Rhodos skyde energibølger på dig. Han vil heller ikke løft hans højre arm over hovedet og skyde en verticle energi bølge eller Træk højre arm tilbage og skyde en vandret energibølge langs jorden. Dodge den første ved at rulle til højre eller venstre; Dodge den anden ved at rulle mod den, når den kommer tæt på.
Få under ham og angribe hans ben. Du får se, at han har et par stykker hårdt ramte swipes. Nogle angreb vil være lige, mens andre vil være i en buen går mod venstre. Rul til hans ret for at undgå dem. Pas på hans trampe.
Vær også forsigtig med hans skjold bash. Han vil smadre jorden med bunden af hans skjold og med ansigtet på hans skjold. Hver har forskellige AoE'er, så rul gennem hans ben og mod ham for at undgå skade.
Efter et par angreb, Rhodos vil også spring væk fra dig. Det chokbølge kan skade du.
Endelig vil Rhodos også indkalde energi bolte. Dette sker, når du er tæt på ham. De bevæge sig langsomt, men følg dig omkring arenaen. Du kan ikke undvige dem hvis ramt af dem, så Bliv væk og brug terrænet at stoppe dem.
Hvornår Rhodos liv rammer halvvejs mærke, det er da den virkelige kamp starter. På dette tidspunkt vil han knæle til jorden og udsende en aura det vil indkalde minions.
I løbet af denne tid bliver det for farligt at angribe tæt. I stedet, kaste javelins mod ham indtil han står sikkerhedskopiere.
Enkelt gang tilbage på hans fødderSørg for at Bliv tæt på til ham. Hvis ikke, vil han hele tiden kaste energibølger på dig. Hvis du kan, læg minions mellem dig og bølgerne for at dræbe dem.
Han vil også slam jorden med hans skjold Før opkræver direkte hos dig. Rul i sidste øjeblik, drej og tag i nogle hurtige hits før du trækker tilbage.
Endelig læner han sig tilbage og slam hans sværd på jorden, sende chokbølger på tværs af arenaen. Rulle for at undgå dem.
Hold hvirvler væk ved hans ben, og han vil til sidst falde.
Og sådan slog du de første syv bosser i Sinner: Offer til Indløsning. Som bemærket i begyndelsen af denne vejledning behøver du ikke slå hver chef i denne rækkefølge, og der er andre strategier til at slå disse chefer afhængigt af færdigheder.
% In_article_ad_unit20%Imidlertid vil næsten alle disse taktikker arbejde for hver chef, selvom du vælger at undvige i stedet for parry, for eksempel.
Hold øje med mere Synder: Offer til indløsning dækning. Og hvis du ikke allerede har det, skal du sørge for at tjekke vores anmeldelse af spillet.