5 spil inden for spil, som vi ønsker, var spil af deres egen

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 14 April 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
5 spil inden for spil, som vi ønsker, var spil af deres egen - Spil
5 spil inden for spil, som vi ønsker, var spil af deres egen - Spil

Indhold


Der er en vittighed i retning af jegnception på titlen, som jeg bare ikke vil nævne.

Ja. Den der.

Men fra tid til anden finder vi spil, der er udviklet af mennesker, der elsker spil så meget, at de sætter spil i dit spil, så du kan spille mens du spiller.


Devs tror nok ikke så meget af dem - de giver os bare meget flere ting at gøre i spillet og ændrer tempoet lidt for at forhindre os i at kede slæbende monstre eller snige rundt om en stor bjergbase.

Men nogle gange vil jeg bare ønske, at jeg kunne få det spil i spillet (okay, det er sidste gang jeg bruger linjen) som et spil i sig selv! Så her er min liste over minispil, der havde mig at ønske de var så meget mere.

Der vil være nogle spoilere hvis du aldrig har spillet nogen af ​​disse spil før, da nogle aktiviteter binder ind i historien. Så ... du er blevet advaret!

Næste

Gwent

Du forventede nok at være på listen, hvis du havde spillet Witcher 3: Wild Hunt nu. (Hvis du ikke har det endnu, hvad er der forkert med dig?)

Gwent er den Witcher s eget kortspil. Helt frivilligt selvfølgelig, men hvorfor nogen ville undgå at gøre denne sjove lille side aktivitet for at tage en pause fra at dræbe ting er forbi mig. Nå ... faktisk forstod jeg hovedspillet at godt.


Jeg vil ikke gå ind for for detaljer om reglerne, da det har en overraskende dybde for at være minigame. Jeg ville endda vove at dette virtuelle kortspil er sværere at samle op og spille end Hearthstone.

Lad ikke det dog slukke dig. Få forbi læring reglerne og spil med dette spil lidt, og du vil se, hvor sjov det kan være. Det kræver tålmodighed, en god mængde dækbygning og også lidt forskning i taktik, men ... hvilket kortspil gør det ikke?

Jeg er lige på randen for at starte et andet spil igennem Witcher 3 og afsætte det til at gøre Geralt den Gwent-mester til de kendte kongeriger. (Det har faktisk sin egen quest line og belønninger for at spille igennem det.)

Her håber folk på CD Projekt RED beslutter at bringe Gwent ind i spotlighten engang i fremtiden. Jeg kan se det nu. Witcher 4: Grand Gwent Turnering. Temmelig sikker på, at udviklerne vil komme op med et langt bedre navn.

Metal Gear Solid 3: Snake's Nightmare

Dette er måske ikke så godt kendt nu, da spillet i spørgsmålet blev frigivet så længe siden.

Efter et bestemt punkt i Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Bliver Snake (nu Big Boss) fanget af fjenden og udsat for en ret grafisk tortur-sekvens, inden den smides i en holdcelle.

Spillere, der valgte det punkt at gemme spillet og afslutte deres session for dagen (eller natten), havde en overraskelse venter på dem næste gang de genindlæste det. Jeg husker min oplevelse levende. Jeg fik faktisk fået en smule spooked ved dette (jeg var et barn da). Jeg startede op på min gem og pludselig spiller jeg ikke Metal Gear Solid længere.

I stedet spiller jeg en hack n 'slash flick hvor jeg massakrer en flok skræmmende udseende monstre ved hjælp af to sværd.

Det var alt mørkt og grimt, og også ganske blodigt. Jeg kunne udføre nogle kombinationer og et AOE spin. Jeg var begrænset til det sted, jeg var i med en tilsyneladende endeløs horde af fjender, der hældte i. Åh, og efter et bestemt tidspunkt kunne jeg komme ind i en 'beserk mode'.

Jeg synes, at dette spil viste, at Hideo Kojima havde en vis flair om ham til spil i denne genre. Hvem ved, måske er det her, hvor vi så ideen bag fødslen Metal Gear Stigende: Hævn.

Jeg gætter det, der gør denne rækkefølgen af ​​slags en ulige tilføjelse til denne liste. Men hej, jeg vil slet ikke klage, hvis vi får et hack 'n slash horror spil fra Kojima.

Saints Row IV: 2D Side Scroller!

Dette er endnu en sekvens, men en stor en derhen!

Efter at hovedpersonen i spillet lærer at hans bedste ven måske stadig er i live, bliver du smidt ind i en 2D side-scroller, hvor du hjælper din ven med at redde sin tidligere elsker ved at besejre horder af fjender.

Det er den mest grundlæggende forklaring at give til dette, men der er virkelig intet andet til det. Det fungerer nøjagtigt som en 2D side scroller beat-em-up, så der bør ikke være tvivl om, hvorvidt det er sjovt eller ej! En af de bedste dele af dette er, at din karakter (hovedpersonen) bærer alle de små biter af tilpasning du har gjort i hovedspillet i mini-spillet!

Vær venlig at gøre dette til et arkadespil!

Assassin's Creed IV: Naval Battles

Hænder ned en af ​​de bedste dele, hvis ikke det bedste del af Assassin's Creed IV: Sort flag var søfartsslagene.

Igen er dette et område, hvor der er en masse dybde, du ikke ville forvente af noget, der ikke er hvad Assassin's Creed havde nogensinde været ved. Jeg mener virkelig, spørg nogen, hvad et spil fra den franchise handler om, og de svarer alle: "dræber folk".

Skibene flytter som du kunne forestille dig et skib ville, og mængden af ​​detaljer i dem er bare smuk. Du kunne passe det med forskellige typer våben, tage på legendariske skibe i massive kampe, jeg kunne gå videre og igen.

Dette jeg føler er en perle i skjul. Vi har aldrig haft et ordentligt spil, der simulerer flådeslag dette godt før, og det tog udviklerne af Assassin's Creed af alle ting for at give os en smag af det.

C'mon Ubisoft, du har noget godt her. Bare gør lidt arbejde på at stryge ud i de svage områder (for eksempel det er lidt for nemt), og vi har noget fantastisk.

Skæbne: Sparrow Racing

Okay, så jeg snyder lidt her, da dette er mere af en fællesskabsdrevet begivenhed end noget, som Bungie officielt havde implementeret i spillet.

Jeg mener virkelig, hvem har ikke tænkt på Star wars pod racing når du kører disse ting?

Grundlaget er der alle. Sparvene har forskellige modeller, nogle med deres egne unikke egenskaber. For eksempel kan XV0 Timebreaker udføre hurtige, laterale bevægelser sammen med muligheden for at opnå større end normale hastigheder med risiko for at sprænge op.

Lige nu er alt, hvad vi kan gøre, at zoome rundt om en planet fra et udgangspunkt til en ende, som vi sætter for os selv. Hvis du ikke har fået en masse af dine kammerater sammen og gjort det endnu, mangler du noget, der er meget sjovt i dette spil. Plus det er en pause fra den konstante slibning og optagelse.

Jeg føler virkelig, at Bungie måske har haft ideer til at gennemføre sparrows på en eller anden måde. Tænk over det - der er intet punkt i at give attributter til spurven, hvis ikke. Heck, Xur selv bærer varer, som du kan købe for at opgradere hastigheden på din sparv!

Ud af alt på denne liste kan dette være noget, der kunne komme i opfyldelse i en meget nær fremtid.

Og det er en wrap folk! Er der minispil, som du gerne vil se, bliver noget af det eget? Lad mig vide i kommentarerne!