5 uklare platforme du sandsynligvis ikke vidste eksisterede

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 8 Kan 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Meet the World’s Largest Submarine Ever Built | How big is the submarine
Video.: Meet the World’s Largest Submarine Ever Built | How big is the submarine

Indhold


Der er så mange forskellige faktorer, der bidrager til 3D Platformers nylige genopblussen, og feberen at hoppe rundt og indsamle alle de dumme ting begynder at tage fat på flere mennesker om dagen. Selv om en genre til genrenes rødder er begyndt at udvikle sig for nogle, har der været et loyalt antal, der har været vedlagt 3D Platformer gameplay, og de forskellige forandringer, det er blevet gennemgået længe nok til at inspirere nogle standouts som Ratchet & Clank, eller Sly Cooper, og selvfølgelig, Super Mario Galaxy.


Playstyle har helt sikkert divergeret fra scavenger-jagtformlen, men der har helt sikkert været en række "purist" -titler, der forblev tro mod det indsamlingsaspekt, der så glædeligt huskes ud af designet tilbage i sin prime. For hver Super Mario Sunshine, Banjo-Kazooie, og Jak & Daxter, der var andre titler, der ikke fik den samme slags opmærksomhed, og absolut fortjener en vis kærlighed til, hvad de giver tilbage til disse klasser af titler.

Her er nogle titler, der er klar til at holde den 3D-platformer kærlighed i gang.

Næste

Macbat 64: Journey of a Nice Chap

Når det ikke gøres rigtigt, kan et spil gå lidt for langt i sine bestræbelser på at betale ærbødighed til det kildemateriale, der inspirerede det, hvilket resulterer i uinspireret pandering, der ikke gør noget for at tilføje tilbage til den genre, den tilskrives. Derefter er der spil, som på trods af at de er lige kærlige breve med deres hjerter udsmykket hårdt på sin kuvertmuffe, der formår at give genren retfærdighed det påpeger, fordi charmen af ​​det er for sejrende at nægte;


Macbat 64: Journey of a Nice Chap
er det spil.

Med den selvudråbte gentlemanbat med et lavpolyantal, der hedder Mac, vil spillet få dig til at dykke ind i flere mikrostørrelser, der er fyldt med et udvalg af udfordringer for dig at fuldføre for at indsamle den nøgle i slutningen af afslut niveauet. Spillet kan være mere af en puslespilbaseret affære end platformen end den hævder at være, men der er ingen mangel på kærlighed til genren, at den hylder med farverige figurer, lunefuldt miljøer og henter quests, der holder oplevelsen sjovt fra starten til Afslut.

Nævnte jeg det Macbat 64 er kun $ 5 på damp lige nu? Gå videre og installer det på Steam lige nu, jeg venter.

Recore

Denne næste post kan puslespillet nogle af jer, men roligt, Comcept's

Recore er meget en karismatisk 3D platformer på sin ... kerne. Medvirkende til en scavenger ved navn Joule Adams, vil spillerne løbe rundt om et verdensomspændende ødemark, der er fyldt med fjender og samleobjekter, som Joule kan samle i retning af hendes mål om at opnå den skinnende pris af sit eventyr, Prism Core.

Ved hjælp af et bredt farvebaseret arsenal, der er udstyret med særlige fordele mod bestemte fjender af den respektive farve, vil Joule udforske mange fangehuller, der holder disse prismekerner, og afspiller dem efter hinanden for at tjene nye kerner for at låse op for flere områder på kortet, at holde flere kerner.

Når man ser på dette action-eventyr fra Keiji Inafunes uafhængige studio som en ren skydespil, er den lidt økologisk, når man er faktor i alle de tegnvækst, samlerobjekt og kontekstplandesign, den har at tilbyde. Det er måske ikke den mest polerede til tider, men der har allerede været mange opdateringer og patchwork fra Armature Studios for at løse mange af spillets præstationsproblemer, og den nye budgetindstillede pris gør Recore en prime contender for alle, der har 3D-platforme på hjernen.

The Last Tinker: City of Colors

Recore er ikke den eneste 3D-platformer, der har repurposed mekanik fra andre genrer; Mimimi Production s

The Last Tinker: City of Colors er en platformer med rammerne, der er inspireret af den gyldne alder af Nintendo 64 klassikerne, der holdes i høj grad med en masse andre mekanikere, der lånes fra andre moderne action eventyrtitler.

Ændring af formlen for dens niveau design til automatiseret platformspring og bevægelse på tværs af ligevægtig geometri, vil følge søen Koru og hans flydende piñata-ven. Tryk, når de rejser for at bekæmpe den uigennemsigtige katastrofe, der plager dem kendt som svaghed. Med kollektive trinkets og nye træk i en historie, der indeholder en tyndt sløret kommentar til institutionaliseret racisme, udnytter den uafhængige 3D-platform meget af dets traversal og kamp fra den Assassin's Creed og Persiens Prins franchise, der giver plads til interessante hopper og svingende gennem en række gigantiske faser.

Spillet kan muligvis ikke indeholde alle de traditionelle konventioner, der er forbundet med 3D Platformer genren, men det er meget underlagt den samme følelse af ånd med quirky dialog udvekslet fra en farverig cast af figurer og større end livsoplevelser, der er absolut værd at tjekke ud.

Pac-Man og The Ghostly Adventures

jeg ved det

Pac-Man er ikke ligefrem en "uklar" enhed i videospil på nogen måde, men han har helt sikkert haft sin retfærdige andel af spin-offs, der har efterladt grænserne for hans pellet-pakket labyrinter. En af de særlige udflugter er en 3D Platformer, der var baseret på den kortlivede tegneserie af det japanske spilikon, Pac-Man og The Ghostly Adventures.

Hopping og bopping gennem Pacopolis livlige baggrunde, vil spillerne springe og chomping gennem et utal af spøgelser og udfordringer med brug af særlige Power-Up-piller, der midlertidigt vil give vores titulære helt særlige evner, som han kan bruge mod eksplicitte hindringer, der kræver deres brug. At tage på nye former som Chameleon Pac-Man, der kan bruge sin lange tunge til at låse på specielle poler og Ice Pac-Man, der kan afkøle vildt varmt terræn, museer evnerne en del af dens dynamik fra Super Mario Galaxy franchise løse nogle af sine farlige missioner meget som en 3D Platformer.

De Spøgelsesoplevelser vil samle piller, mad og speciel frugt, der giver dig adgang til de specielle frugter, der virker som en genstand for Sir C at udvide Pac-World med nye områder for helten at tage på, spillet er mere end en let gå abstrakt af sine jævnaldrende, og absolut fortjener et kig.

Kameo: Kraftelementer

Okay, jeg ved måske, at jeg kan få noget flak til dette valg, men høre mig ud; Xbox 360-lanceringen titlen fra Sjælden er ikke langt nær så forfærdelig, da dets ry ville tyde på, at det er, ligesom jeg ville forsvare

Yooka-Laylee fra samme kortsynede formodning.

Kameo: Kraftelementer gør alt, hvad det kan for at udvikle genren, der ofte fører til at spillet viser nogle af sine beat kvaliteter, den har at byde på, men desværre er det i sin hilsen, at stræben efter at være for anderledes fører til nogle halvbagte ideer. Bemærk, at jeg sagde halvbagt og ikke brudt, det er fordi spillet er lidt groft rundt om kanterne i værste fald og i bedste fald charmerende. Når man tager rollen som ti forskellige transformationer, vil hver form give elven prinsesse evner, der er vigtige for de særlige gåder, der skjuler elementære frugter. Disse værdsatte objekter kan bruges som valuta for at opgradere Kameos former og evner, som vil komme til nytte for de senere mere avancerede puslespil, der belønner, du gættede det - mere elementær frugt.

Spillet er pakket ind med Sjælden gentagelse samling på Xbox One, og den ene, jeg tror, ​​får ikke den rigtige mængde opmærksomhed, som den fortjener.

Der er masser af 3D-platforme derude, og mange af dem er overalt fra store til en dampende bunke af poop fra en røv. Denne særlige batch af spil kan have været overset af den almindelige opmærksomhed, men det betyder ikke, at der ikke er mere. Spil som Vexx, Tak & The Power of Juju, Billy Hatcher & The Giant Egg er blot nogle af de mange ædelstene og sovende hits, som du kan finde, hvis du har lyst til en anden 3D Platform, der kan give dig alle de sjove scavenger-jagthandlinger, som gør disse typer af ventures så sjovt.