5 grunde Slither & period; io vil være bedre end og outlast Agar & period; io

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 4 Juli 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
5 grunde Slither & period; io vil være bedre end og outlast Agar & period; io - Spil
5 grunde Slither & period; io vil være bedre end og outlast Agar & period; io - Spil

Indhold

Jeg var engang enorm Agar.io fan, tro mig. Fra den første uge var spillet indtil for et par måneder siden, jeg spillede Agar.io et par timer om ugen. Det er sjovt, det er nemt at hente, det er unikt ... og Slither.io kommer til at nedrive det.


Slither.io, som du sikkert ved, er det nyeste massive multiplayer PvP-spil på et .io-domæne, der gør det muligt for spil at tage kontrol over en slithery slange. En moderne multiplayer tager på det klassiske spil Snake, Slither.io er hurtig og cutthroat som spillere har brug for at beskytte deres ansigter, mens de forsøger at få andre slanger til at løbe ind i deres kroppe.

Spillet har skabt ligaer flere fans end Agar.io gjorde på så kort tid og med god grund. Det ser ikke kun bedre ut, men selve gameplayen er mere dynamisk. Slither.io er mere end at give Agar.io et løb for sine penge, og her er hvorfor.

5. Slither.io er et hurtigere spil

Du kan ikke benægte det: Du går helt sikkert hurtigere ind Slither.io end Agar.io. Ikke kun flytter du hurtigere som en slange, end du gør som en celle, der er mere strategi til din bevægelse.


Mens du helt sikkert skal planlægge, hvor dine celler er, når du deltager i Agar.io (og generelt forsøge at klynge dem sammen for sikkerheden), hvornår man forsøger at dele andre med vira, og hvornår skal de splitte for at forsøge at spise andre celler; du har ikke den type handling du kommer i Slither.io.

I Slither.io du er nødt til at planlægge, hvordan du vil forstyrre din krop, hvad enten det er for sikkerhed eller forseelse. Du skal sætte dig selv derude (forhåbentlig sikkert) for at få partikler. Ikke kun det, men du er nødt til at lære at manipulere andre spillere og lære at manøvrere ved høje hastigheder, når du forstærker. Det er simpelthen hurtigere og mere komplekst.

4. Det ser bedre ud end Agar.io

Se, lad os få det ud af vejen: Agar.io ser forfærdeligt ud. Men det er simpelt at arbejde for det, og ærligt er det ikke en klage.


Det virker bare.

Slither.io ser bedre ud, og så meget er svært at nægte. Slangens segmenter ser godt ud i bevægelse, de glødende partikler er mere end indbydende, og baggrunden er bare mere tilfredsstillende.

Slither.io spillere kan lide lidt grafisk lag for nu, da spillet ikke er meget godt optimeret, men Agar.io plejede også at køre frygteligt på forfærdelige computere og mobile enheder. Slither.io vil i sidste ende løbe meget bedre end det gør i dag.

3. Udviklerne er mere åbne

Det Agar.io udvikler har aldrig været meget til at kommunikere med samfundet, især efter at Miniclip blev involveret. Meget til overraskelse af ingen.

Selvom tiden vil fortælle om Slither.io udviklere beslutter at sælge spillet til en stor udgiver, for øjeblikket holder de spillere opdateret ved hjælp af deres blog. For nylig har de endda annonceret, at den mobile version vil få en offline-tilstand, blandt andet tilføjelser.

Udviklerens kommunikation er et stort plus og holder spillerne i den know. Dette alene giver mig store forhåbninger for fremtiden for Slither.io.

2. Slither.io er mere dynamisk

Hvordan er dette et plus? Nå, hvor mange gange har du spillet Agar.io, set de største spillere på kortet og sagde "Skru dette, jeg er ude"?

Det tager meget at tage ned store celler i Agar.io. Dine eneste rigtige muligheder er enten at forsøge at dele dem med en virus eller at vente på, at de splittes for mange gange - og gode spillere vil ikke gøre det ofte.

Slither.io er mere dynamisk i, at selv de største slanger kan tages ned af enhver anden størrelse slange. Små slanger, som enhver spiller ved, er den største trussel mod bogstaveligt talt nogen.

Uanset om det er fra lag, dygtighed eller held, kan enhver spiller slå bordene på et korts største slanger. Det faktum at nogen er fair game til enhver tid er, hvad der gør Slither.io spændende.

1. Spillet er så nyt, at det ikke er muligt at vokse til noget specielt

Lad os være rigtige i et sekund og stille os et spørgsmål: "Var Agar.io så godt som Slither.io er da det var mindre end en måned gammel? "

Jeg ved ikke, om du spillede det igen, men det gjorde jeg. Og svaret er en rigtig hård "Nej"

Agar.io blev plaget med de samme typer af lagproblemer Slither.io er lige nu, både grafisk og server-side. De eneste virkelige skind i alderen var memes og land navne, der var ingen yderligere tilstande, og spillet fik ikke de fleste af sine problemer udstrålet indtil Miniclip trådte ind.

Slither.io er stadig i sin barndom, og spillet er allerede mere sjovt og hurtigere end Agar.io har nogensinde været eller nogensinde vil være. Med udviklerne lovende opdateringer med optimering og nyt indhold, og spillet allerede er et massivt hit, er den eneste vej at gå op. Og det vil gå lige forbi Agar.io og ind i noget meget bedre.