Indhold
Jeg ved ikke, om du har hørt, men Nintendo har lige udgivet nogle hårde salgstal til Switch siden lanceringen, og det siger, at tallene er imponerende, ville være en underdrivelse. Virksomheden har bekræftet, at mere end 906.000 systemer er blevet solgt i marts måned, ved at bryde Wii's rekord for den hurtigst sælgende Nintendo-konsol i brandets historie.
Med alle disse maskiner i hænderne på så mange spillere har Nintendo fået en ny chance for at kapitalisere på en installationsbase, der er større nok til at skabe ny tro blandt tredjeparts mærker for at bringe deres spil til den nye maskine. Hvilket selskab bedre at udvide den oliventræ til den ene udgiver, der kun udgav et enkelt spil på Wii U inden for hele sin løb i staterne, det japanske kraftcenter Square-Enix.
Square har allerede haft en historie med udstråling med Big N, og det faktum, at disse to har holdt deres hegn godt nok godt til at for deres håndholdte opdeling af titler er et mirakel, at vi alle kan trække vejrligt suk til, men nu ting er forskellige. Teamet af udviklere under Square's ansættelse forbereder for øjeblikket en ny eksklusiv til Nintendos flagskibsplatform med titlen Project Octopath Traveler og de har allerede portet over det klassiske JRPG hyldestil, Jeg er Setsuna, over til Nintendo eShop, hvorfor ikke slip endnu mere på konsollen / bærbar hybrid, mens systemet stadig er hvidt varmt?
Her er nogle valgmuligheder fra udgiverens bibliotek af arbejde, der fortjener et hjem på Switch.
NæsteFinal Fantasy: Crystal Chronicles
Det første spil, der kommer ud af Square-Enix og Nintendo, spiller godt igen efter deres næsten decade lange nedfald, var en kriminelt undervurderet spinoff ved navn Final Fantasy: Crystal Chronicles. Den multiplayer-fokuserede action-RPG fandt en kultfølelse blandt fans, der har spillet det, men har i øvrigt kæmpet for at komme i gang med gaming mainstream på grund af den begrænsede lethed til tilgængelighed fra sit strenge krav til perifer forbindelse med GameBoy Advance.
Serien har siden skabt et par efterfølgere på Wii, der lagde deres eget spin på multiplayer-formlen, men det gik aldrig rigtigt den placerede, som den skulle, og antages formentlig på en stille sabbatisk i øjeblikket; Switch er den perfekte platform til at være vært for comeback for spillet. Går tilbage til RPG Spin-offs rødder, gør portens bærbarhed det til et meget mere intuitivt udløb for den anden skærm multiplayer dynamik. Det nye Nintendo-system kan give mulighed for, at spillerne kan spille på farten eller sammen på en sofa på den store skærm med en enhed, der er docket på tv'et, mens de andre spillere holder deres Nintendo Switch i hånden.
Formlen for Crystal Chronicles har altid været lidt mere ambitiøs end den teknologi, der støttede det, kunne ærligt håndtere, men Switch er et helt andet dyr, der endelig kunne gøre sin nye gameplay retfærdighed.
Front Mission
En serie i Square-biblioteket, der har haft en smule identitetskrise som for sent, er en anden kandidat, der kan finde en ny start på Switchen, og det er Front Mission, udgiverens ikoniske taktiske Mech-suit drama.
Serien har stagneret lige siden den overgik til en skarpe skytter i Square's bestræbelser på at tvivlsomt udnytte den skytende trend, der beordrede markedet den sidste generation, og udgiverens grundige indsats med indgangen førte til, at den blev kritisk indspændt. Den eneste mulighed, serien stadig kan have, er, at den kan vende tilbage til den strategiske RPG-fond, der har skabt Front Mission ejendommen det engang var, og hvilken bedre chance end at være vært for den genstart på switchen.
Husk at Square ikke engang skulle give os en ny Front Mission titel heller ikke, de kunne gå Seiken Densetsu Collection rute, og bare slip de første tre titler i serien i et bundt. Remastering af de gamle spil med nogle opdaterede lyd og opskalere visuelle at sætte en god kirsebær oven på en allerede attraktiv aftale - og meget ligesom Seiken Densetsu Collection, det ville give vest sit første kig på Front Mission 2.
Chaos Rings
Fortsat temaet for anden chance er der en franchise, der aldrig fik den eksponering, den fortjente, og blev for nylig taget af en af de største markedspladser, den engang var tilgængelig på; Jeg taler om det store budget mobile eksperiment, der var Chaos Rings.
Square's første premier smartphone RPG og dens direkte efterfølger var undervurderede oplevelser, der ikke fik den eksponering, de fortjente på grund af sin latterlige pris for optagelse, og for at gøre sager værre, forårsagede udgivelsen af iOS 9 og Nougat nuværende kopier af spillene til funktionsfejl i uafspillet tilstand, hvilket gør dem til digital affald.
I stedet for at løse disse problemer besluttede udgiveren usikkert at tage dem ned fra forretningerne i stedet for at trække stikket på en af Square's ventures, der er mere mindeværdige end nogle af deres andre anliggender. Gameplay fokuseret på Drej baseret gameplay, der involverede parbaseret taktik mellem en duo af helte, som du kontrollerer, giver mulighed for taktik, der tildeler forskellige roller for lovovertrædelse og forsvar mellem dem eller fordobler den samme strategi med begge for at maksimere effekten .
Den tredje indgang til serien er stadig i øjeblikket tilgængelig, men det er også stadig lidt overpris, emballerer den med Chaos Rings Omega, og Chaos Rings II med opdateret grafik og yderligere scenarier for at afrunde dealen, og en meget venligere pris ville være en af de fedeste eksklusive, der kunne sætte Switch'en adskilt fra konkurrencen.
Tråde af skæbne
Der er så mange ædelstene, der kommer til at tænke på, når Squares arkiv af RPG'er kommer til at tænke på, men der er kun det, der er lavet nok til at inspirere en stor-budget-doujin-udviklet efterfølger, og det er den skæve PlayStation action-RPG, Tråde af skæbne.
Med to forskellige historier med to meget forskellige toner leverede den charmerende perle et engagerende kampsystem med et par spilbare figurer at vælge imellem, hver med deres egen karakteristiske vridning til den skarpe aktive kamp i kerne, meget som den af Brave Fencer Musashi og Kongerige hjerter. Den dystre hukommelsestræner, der hedder Rue, er en mere nærliggende fokusør, der er i stand til at få adgang til nærkampvåben og specielle monstertransformationer, mens hans privilegerede og uhyggelige bratte modstykke Mint er en troldkamp i træning, der fokuserer på magisk krigsførelse, specialiseret i et stort antal magi med forskellige effekter og forsyningsselskaber.
Mange spillere værdsætter venture stadig til i dag med en ageless følelse af karisma til sin oplevelse, der fortjener en anden gennemspilning på en platform, der kunne drage fordel af dets tilstedeværelse.
World of Final Fantasy
Da vi nærmer os næsten 30 år af Square-Enix mest ikoniske franchise, samarbejdede studiet med Tose for at bringe en fest i serien i en lunefuld monsterfangende affære, der er passende World of Final Fantasy.
Låner nogle af dens dynamik fra en anden berømt væsen, der samler serier, som du måske har hørt om, World of Final Fantasy vil plante dig i rollen som broderlige tvillinger Lann og Reynn, da de satte sig for at genoprette deres minder om deres tidligere liv som Mirage Keepers. Titlen giver enkeltpersoner mulighed for at kontrollere en række forskellige Final Fantasy'S ikoniske bestiary og kommandere dem i et unikt' stabling 'system, der kan skabe forskellige kombinationer, der tilbyder en række forskellige strategier til at bekæmpe kampens overraskende sværheds kurve.
Nintendo og GameFreak har tabt bolden på at få os til en konsol Pokémon spil i årevis nu, World of Final Fantasy er et glimrende alternativ til dem med en Nintendo-maskine, der er bare ked af at vente på de kræfter, der skal medbringes Pokémon over til den store skærm.
Project Octopath Traveler, Seiken Densetsu Collection, Dragon Quest Hero Collection er bare den første bølge af titler fra Square-Enix, der er slated til land på Switch. Vi kan kun håbe, at udgiveren forpligter sig til hardware, som de har med Nintendos håndholdte hardwareafdeling tidligere, for at give os endnu en gyldig alder af RPG'er på en Nintendo-hjemmekonsol.