Indhold
- 1. Ingen rangering, intet punkt?
- 2. Vælg højre i en tæller
- 3. Ingen mere raseri ... slags
- 4. Skill Cap Increase
- 5. Bredere udvalg af Champs
- Log ind i dag og prøv det selv!
Riot Games har endelig afsløret den længe ventede Team Builder for sin MOBA stolthed og glæde, Liga af legender. Denne nye funktion gør det muligt for spillerne at starte et spil ved at køre for en bestemt mester og rolle, snarere end at scrambling for at kalde det engang kastet i champion valg.
Selvom Riot har en meget detaljeret beskrivelse af, hvordan Team Builder opererer på sin hjemmeside, er der et dybere spørgsmål ved hånden, "Hvad betyder det?" Formentlig vigtigere, selv: "Hvordan ændrer dette Summoner's Rift - til det bedre eller værre?"
1. Ingen rangering, intet punkt?
Måske er det mest indflydelsesrige, negative aspekt af Team Builder at det kun er tilgængeligt i normal tilstand. Mens dette giver uformelle spillere en mulighed for at køere på en sjov, ny måde, forlader det også hardcore-spillere i mørket.
Indstillingsmodus er uden tvivl det særlige sted hvor de fleste Liga af legender konkurrenter udnytte og eksemplificere hans / hendes færdigheder i en bestemt rolle. Med evnen til at bevæge sig op ad stigen giver det mulighed for bragging rettigheder blandt sociale grupper.
Ville det ikke være fornuftigt at forbedre rangeret spil, hvor din præstation er scoret offentligt, før du forbedrer et andet aspekt?
2. Vælg højre i en tæller
Det andet negative aspekt ved Team Builder er, at du og dine holdkammerater ikke har nogen indikation af, hvem der er på modstandersamlingen.
Mange Reddit-tråde, fora osv. Er fyldt med deltagere, der spørger den berygtede "Hvordan får jeg det bedre?" spørgsmål. Uden at være i stand til at vælge og forbyde det modsatte hold, er der ingen måde at vide, om du vælger Garen til Teemo eller en anden lige så forfærdelig lane matchup. Der er ingen måde at forbedre, hvis du dyker ind i et hold, du ikke kan forberede dig på.
3. Ingen mere raseri ... slags
Hver enkelt spiller kan attestere til mindst en gang at deltage i et spil og se to holdkammerater kæmpe over en rolle. Dette kan ødelægge et helt spil, og ingen kan lide at spilde (minimum) 20 minutter af hans / hendes liv.
Team Builder kan potentielt eliminere en betydelig grad af vrede for holdkammerater og derfor præsentere en meget mere hjertelig og behagelig atmosfære.
På en lysere tone er der også positive tilgange til Team Builder. En enorm retning ville reducere den onde fjendskab, som ligemiljøet er så velkendt for.
4. Skill Cap Increase
En anden fordel ved denne provokerende nye funktion er evnen til at forbedre i de rigtige situationer. Forudsat at du og dine venner ikke bliver parret mod en direkte tæller, som jeg nævnte ovenfor, vil der være masser af omstændigheder for at forbedre gameplayet.
For eksempel, hvis en spiller ønsker at forbedre hans / hendes præstationer i midterbanen, er dette den perfekte måde at male spil på. En velkendt måde at forbedre dit ligaspil er at bare gøre sig bekendt med de forskellige mid-champions og hvad de kan gøre imod bestemte mestere.
Ved at slibe Ziggs-spil kan du for eksempel drage fordel af din viden om Ziggs matchups, så du får polerede færdigheder til at vise frem i rangeret spil.
5. Bredere udvalg af Champs
Da spillerne køber som hans / hendes favorit champs, kan der være en kraftig stigning i de mestere, vi ser. Dette er en fantastisk mulighed for en mere varieret mesterpool i den nuværende meta, (måske kan NA endda komme op med nogle innovationer før Asien).
Dette kan være en god eller dårlig ting, da trollene altid vil være trolde og en lejlighedsvis Teemo eller Viktor "kun" vil desværre være uundgåelig. Jeg er personligt nysgerrig efter at se, hvor godt dette aspekt af Team Builder viser sig, især med oprør mod den nuværende meta.