En Drage Navngivet Kul er den seneste indgang i Square Enix Collective programmet. Med drager, uanset om de er den hårde og ædle eller søde og nuttede, en disney-esque præsentation stil kombineret med smukke pixel kunst. Den førnævnte kunst er blot en front til en meget mørkere og mere seriøs fortælling, der trækker inspiration fra lignende Game of Thrones eller Bersærk at skabe indviklede tomter med konsekvenser for dine handlinger.
En Drage Navngivet Kul er også stærkt inspireret af sådanne klassiske heavy hitters som Castlevania: Symphony of the Night, at levere en sidescrolling action RPG med en række færdigheder og variation i playstyle. Så hvis du ønsker at se flere potentielt interessante og kreative spilideer spring op og lykkes i stedet for at falde i uklarhed ... eller værre, få dem aldrig at blive udviklet overhovedet, så vil du måske se på En Drage Navngivet Kul.
Desværre er spillet ikke i øjeblikket færdigt (selv om en demo er tilgængelig), men med din hjælp kan det komme ud til at se mere ud som spillet, du vil have det.
Bemærkelsesværdig udgiver og udvikler Square Enix har i et stykke tid opretholdt deres kollektive program, der søger at bringe lovende spil i udvikling i samfundets rampelys. I stedet for at vælge eksisterende spil, der allerede kører (eller tidligere har kørt) crowdfunding-programmer, har de i stedet til formål at få folk til at give feedback om spillet, så udviklerne kan finpudse deres ideer yderligere. Seere stemmer derefter for, hvorvidt de vil vende tilbage til spillet, og de med betydelig varsel kan modtage Square Enix-assistance i deres finansieringsaktiviteter, der helt sikkert kan hjælpe med at bygge bro over kløften fra koncept til oprettelse.
Mens der er mange andre spil, der har passeret kollektivet med en vis succes, som f.eks The Turing Prøve, En Drage Navngivet Kul er den seneste og en, der har fået øje med sine løfter. Der er mange interessante ideer hentet fra kilder, som jeg er meget glad for, og dikotomi mellem den charmerende hovedkarakter og den potentielt dystre fortælling er begreber, jeg gerne vil se udforsket.
Da den indledende Kickstarter rush ser ud til at være død og vi er nu i en mere stabil strøm af crowdfunding ventures, er det ret nemt for disse projekter at passere os. Dette er sandsynligvis yderligere hærdet af mindre end stjernernes resultater fra store kampagner - Mighty nr. 9 kommer til at tænke på - så at have kollektive nuværende spil til feedback og generel godkendelse, før du søger finansiering, virker som en smart beslutning, og jeg støtter helt.
Hvis noget af dette synes du har lyst, skal du sørge for at tjekke de viste links og vise din støtte. Med lidt kærlighed fra fans kan vi måske lege igennem eventyrene fra den sødige sorte drage Kul snarere end senere.
Mens du er der, skal du være opmærksom på nogle af de andre projekter der. Square Enix laver godt arbejde ved at hjælpe mindre udviklere, så det ville være en skam at sløse muligheden!