5 videospil, der ville gøre fantastiske tabletopspil

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
5 videospil, der ville gøre fantastiske tabletopspil - Spil
5 videospil, der ville gøre fantastiske tabletopspil - Spil

Indhold


Som vi skrev i en tidligere artikel, er videospil ofte inspiration til nogle af de bedste bordspil på markedet i dag. Tabletterverdenen betaler hyldest til videospilbranchen, og som sådan blev vi inspireret til at se på nogle videospil, der i øjeblikket ikke er bordspil, men bør gøres til en.


Her har vi kigget på spil fra et bredt udvalg af genrer, herunder overlevelse-horror, kooperativer, konkurrencedygtige spil og arbejdspladsplaceringsspil. Det er virkelig spændende at vide, at der er så mange muligheder derude for sådanne brætspil!

Bliv medlem med os, da vi ser på de 5 spil, vi tror, ​​ville gøre vidunderlige tilføjelser til tabellen gaming.

Næste

Dag Z

I midten af ​​ingensteds skal spillerne holde øje med marauding zombier, mens de samler ressourcer som mad, rent vand, tøj, våben og køretøjer. Det ultimative mål er simpelthen at overleve så længe som muligt i den post-apokalyptiske verden.

Mens der utvivlsomt er en række zombie tabletop spil på markedet, Dag Z ville helt sikkert bringe noget nyt og spændende til din spilnat. Spillere kunne krydse de forskellige byer i Dag Z univers, søger ressourcer og har zombie-møder.


Ligesom videobåndet ville brætspil være lige så hårdt; Der ville ikke være overfladiske tip, ingen waypoints og ingen hjælp til spillerne. Enhver beslutning ville være afgørende, og da der ikke ville være noget ekstra liv, kunne enhver fejl være dødelig. Fejl, og miste alle ressourcer, du har samlet.

Spillet kan enten spilles sammen eller konkurrencedygtigt, da andre spillere kan være ven eller fjende. Samarbejdsspillet ville indebære at arbejde sammen for at besejre zombierne i X antal omgange. Men med den konkurrencedygtige version ville spillerne kæmpe for ressourcer, samtidig med at det gør det vanskeligt for andre spillere.

Og selvfølgelig vil der altid være den konstante trussel om zombier.

PayDay: The Heist

Spillet om et bankstammenskab, der er tilgængeligt

på Steam, involverer spillere, der antager karakteren af ​​en hærdet kriminel udførelse intense, dynamiske heists.

Forholde sig til politiet og SWAT-holdene - med det overordnede mål at samle så mange penge som muligt - før det er for sent. Dette ville fungere til bordpladen som et fliserbaseret spil med seks forskellige sæt fliser til at repræsentere de seks forskellige heists i spillet, der hver især går i vanskeligheder.

Inden for hvert spil vil spillerne kunne samle ressourcer, såsom våben, samt evnen til at udjævne statistikker og opbygge færdigheder, så de passer til karakterens foretrukne kurs for vold.

Selvom videospillet generelt er et samarbejdsspil, med de andre karakterer som partnerne i kriminalitet, er der potentiale for konkurrencedygtig spil. For eksempel kan der være en hemmelig forræder, der vil gøre alt for kun at hjælpe sig selv og forhindre andre spillere i den ende.

Spillet skal afspilles i realtid og være væsentligt tidsbaseret også. Ligeledes giver enhver DLC, der frigives til spillet, indhold til bordpladeudvidelser længere nede på linjen.

Syndicate

Dette er det originale videospil, der involverer cyborgagenter, i forfølgelsen af ​​at nå mål, såsom at myrde andre tegn, redde folk eller bruge overtalelse til andre til at deltage i et bestemt syndikat. De store virksomheder har overtaget og har manipuleret folk, overtaget af korruption og kriminalsyndikater. Tegn går rundt om byer, der vises i en fast isometrisk spilstil.

Dette ville gøre et meget interessant konkurrencebrætspil. Bestyrelsen ville have alle byer i spillet, hvor hver spiller kontrollerer et syndikat og med meeples repræsenterer hver agent.

Spillere vil skulle styre forskning og udvikling af nye våben og opgradere deres cyborgs, alle med begrænsede midler. Der ville være kort opgraderinger at samle igennem hele spillet, for at fremskridt karakteren. For eksempel, med våben, ville spillerne begynde med enkle pistoler og til sidst have mulighed for at indsamle lasere og en Gauss pistol. Derudover kunne hjælpsomme ting, såsom medicinske kits og person locator scanner opnås. Andre spillere skal være forsigtige med den spiller, der har hentet Persuadertronen, som hjernevasker spillerens mål i blind lydighed. Dette er for det overordnede mål at engagere og eliminere rivaliserende syndikater.

Spillere ville blive givet hemmelige kort missioner at fuldføre for at etablere deres overordnede mål om verdensomspændende dominans, et område ad gangen.

Speed ​​Ball

Dette er 1988-spillet, der fremhævede en voldsom futuristisk cyberpunk-sport, der udgjorde elementer af håndbold og ishockey og belønnede voldeligt spil samt legitime mål.

Spillet spilles af to hold på en lukket domstol og et mål i hver ende med det formål at score mål og skade modstandsspillere. Holdet med de fleste point er vinderen.

Dette ville gøre en virkelig fantastisk bordplade miniaturer spil. Denne scene har eksploderet i popularitet de seneste år, og et miniaturspil baseret på dette utroligt populære spil ville fungere glimrende. Spillet har allerede en rig historie, der kunne bruges til spil i spillet.

Spillere påtager sig rollen som en holdleder, der ser efter en fraktion - som voldelig begær eller dødelig retfærdighed - med det formål at have det stærkeste, hurtigste og overordnede bedste hold i løbet af en sæson.

Benyt det bedste af holdet, med angribende spillere, der forsøger at score mål, det andet holds forsvar forhindrer målene at blive scoret, og midtbanen har bolden i besiddelse og få point i processen. For at sikre holdets succes skal de også have træning og nye spillere.

Succes kommer med omhyggeligt konstruerede spiller og counter spiller med vægt på forventning, positionering og ressourceforvaltning.Roll terning til et hurtigt opløsnings hit system, samtidig med at man i spillet momentum peger på at skifte i spilkraft og påvirke tokens for at styre handlinger og bevægelse.

Factorio

Byg og skab automatiserede fabrikker til at producere elementer af stigende kompleksitet inden for en uendelig 2D-verden for at fuldføre dit mål. Brug din fantasi til at designe fabrikken, kombinere enkle elementer i geniale strukturer og beskyt det mod fængslede væsner.

Den er tilgængelig på damp.

Dette spil ville fungere perfekt som en arbejdstager placering og ressource indsamling brætspil, hvor spillerne kunne bygge deres fabrikker.

I spillet vil spillerne få den mest basale af startressourcer, såsom en elkilde eller mursten, inden de bliver nødt til at samle yderligere ressourcer til at kombinere varer og skabe fabrikker.

For at få flere ressourcer, ville spillerne skulle sende arbejdstagerne til forskningsteknologier og bekæmpe fjender. Her er GameSkinny Factorio starter guide, hvoraf mange kan finde anvendelse på en tabletop version af spillet!

Når fabrikkerne er oprettet, vil de automatisk generere yderligere ressourcer for at gøre fabrikken endnu større. Til sidst vil spillerne blive et industriel kraftværk med store ressourcer til at udnytte efter deres vilje.

Spillet ville være konkurrencedygtigt, da andre spillere ville konkurrere om de samme ressourcer, som de forsøger at kæmpe for det største fabrikkompleks af alle. Du skal overveje andre spillere og hvordan de fungerer, samtidig med at du er klar til at forsvare dig selv og dit maskine imperium mod lokalbefolkningen, der er uenige med fremskridtene.

Så der har vi det, 5 af de bedste videospil, der ville gøre fantastiske brætspil. Disse spil behøver virkelig at blive lavet og fremvise, hvor meget variation der er i video og board gaming universer. Disse to genrer arbejder ekstremt godt sammen og inspirerer hinanden. Brætspil bliver konstant mere fordybende, og vi glæder os til at se, hvilke nye spil der introduceres i 2017.

Hvilke videospil tror du ville lave fantastiske bordspil? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!