Ubisoft har rullet ud en patch til Tom Clancy er: Divisionen inden lanceringen af den åbne beta-test den 18. februar.
Reddit bruger 'codnavar' har oplyst detaljerne i opdateringen til Divisionen subreddit og det skitserer flere vigtige og meget nødvendige ændringer. Inkluderet i patchen er en ny spilbar mission til betaen, en anden opgraderingsvinge til operationen og en overflod af gameplay-tweaks og fejlrettelser.
Se alle patch noter fra codnavar's post:
Dark Zone har klart modtaget mest kærlighed med et stort antal ændringer, der i sidste ende skal skabe en bedre gameplayoplevelse. I den lukkede beta fandt spillerne ofte sig selv om at være uden mål, men tilføjelsen af et stort antal NPC-fjender skulle stoppe det.
Ændret også er det skurkiske system. Nu i stedet for at blive straks afvist, fordi du ved et uheld skød en venlig, vises et advarselsskilt, der viser dig og andre spillere, at det var utilsigtet. Spillers sundhed barer vil nu kun skifte til rødt, når du bliver skurk. Igen vil dette stoppe spillerne fra at angribe hinanden ved et uheld, idet de tænker på, at nogen var blevet afvist, da de faktisk ikke havde det.
I sidste ende er det godt, at en masse forvirring med PvP-funktionerne er blevet rettet, og de irriterende fejl, som mange mennesker (selv inkluderet) har oplevet, er også blevet patchet ud. Ikke flere uovervindelige spillere eller uendelig ammunition, og du kan faktisk nu åbne kistorne i Dark Zone, efter at deres nulstillingsperiode blev reduceret drastisk!
Hvis du ikke slette dine data fra den lukkede beta, bliver den opdateret med patchen, næste gang du læser den.
Du kan tjekke min analyse af den lukkede beta her, og du kan skrive om din oplevelse med spillet hidtil i kommentarerne nedenfor.