6 grunde til, at mobile spil tromme konsolspil

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 8 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
SnowRunner Phase 6 REVIEW: A MAINE-ly good DLC?
Video.: SnowRunner Phase 6 REVIEW: A MAINE-ly good DLC?

Indhold

Det er en kamp, ​​der er mere hårdt anfægtet end forsøget på at påberåbe sig jerntronen Game of Thrones.


En rivalisering til, godt rival, Sonic og Robotnik eller Mario og Bowser.

Det er et valg, der deler spillere, hvor mange vælger den ene side eller den anden. Der er hård konkurrence mellem udviklere og spillere både over hvilket er bedst Og nej, jeg taler ikke om Microsoft vs Sony. Jeg taler om mobilspil vs konsolspil.

Og jeg tager sider. Jeg er Team Mobile.

Sagen til mobil spil

Siden udgivelsen af ​​de tidligste iPhone-modeller er verden næsten kirurgisk knyttet til vores smartphones. Og mens deres primære funktion er at foretage og modtage opkald, er de tre vigtigste ting, vi bruger vores telefoner, sociale netværk, tekst og spil.

At spille spil på vores telefoner er blevet en så stor del af vores liv, og det bliver kun mere populært. Historien om mobilspil er en strålende en - begyndende med de heady dage af Slange - og har siden været stigende.­ Her er der seks grunde til, at mobile spil trompetkonsolspil.


1.

Sikker på, det er indlysende, men det er en af ​​de største grunde, mobile beats console.

Afspilning af konsolspil lader dig bøjle til dit tv-apparat hver gang du spiller. Sikker på, at du kan spille på et andet fjernsyn i et andet rum, men du kan kun nogensinde spille dine yndlingsspil, når du er alle tilsluttet. Mens du kan få trådløse controllere, som giver dig tilbage nogle frihed, du er stadig begrænset til at spille på ét sted.

Mobilspil kan derimod spilles fra hvor som helst. På sofaen, mens du ser fjernsyn, under din frokostpause på arbejde, mens du sidder på toget; så længe du har batterilevetid, kan du spille når som helst, hvor som helst.

2. Helt overkommelig

Konsolspil er dyrt.


Da det gik til salg, gik Playstation 4 tilbage til en gennemsnitlig pris på $ 400 med individuelle spil, der kostede noget fra $ 50 opefter ved udgivelsen. Det er en dyr hobby, især når du tror, ​​at den gennemsnitlige konsol gamer køber omkring fem spil om året.

Mobilspil koster derimod meget mindre.

De fleste af os betaler månedligt for vores telefoner frem for at købe dem på forhånd (øjeblikkelig opbevaring lige der), og du kan downloade spil fra App Store og Google Play for blot et par cent. Åh, og nævner jeg det store antal gratis-til-download-spil til rådighed?

Selv de apps, hvor du kan købe indhold i spillet, gør det muligt for små beløb. Meget, meget mindre end deres konsol modparter, der tilbyder den samme service i mange af deres kompatible spil.

3.

Der kan ikke benægtes, at historierne i konsolspil er episke, med mange rivende film for deres dybde og dimensioner. Men problemet med disse ambitiøse spil er, at du ikke bare kan "dyppe ind og ud" af dem. Du skal spille for timer ad gangen for at gøre fremskridt.

Mobilspil kræver derimod meget mindre engagement. Mange funktioner niveauer, der kan gennemføres om få sekunder, og de fleste giver dig mulighed for at gemme dine fremskridt på flugt. Og med spil, der opholder sig i baggrunden, er der endnu mindre bekymring for at miste dine fremskridt.

Dette er perfekt til casual spillere, der ikke ønsker at bruge timer på at spille komplicerede niveauer eller kæmper for at finde et sparepunkt, når de har haft nok af et spil. Mobilspil giver dig frihed til at spille lidt og ofte.

4.

Videospilindustrien er stor forretning. Millioner af dollars bruges til udvikling af konsolspil, med spil som f.eks Skæbne koster en vanding $ 500 millioner at gøre!

Mobilspil er derimod meget mere overkommelige at producere.

Fordi de kan gøres hurtigere og billigere end andre spil, har udviklere råd til at tage en risiko. De kan prøve nye koncepter, det er et lige spillerum for indieforlag, og der er ikke store tab, hvis spil ikke er meget populære.

Dette har resulteret i et stort antal titler, emner, genrer og stilarter af spil, der er tilgængelige til at spille på din telefon. Fra telefonspecifikke titler som Vrede fugle til telefonbaserede apps til konsolspil og alt imellem, er valget tilsyneladende uendeligt.

5. 3D Touch Kompatibilitet

Konsolspil har altid haft meget mere sofistikerede kontroller end deres mobile modstykker. Det er indtil for nylig. Da Apple lancerede iPhone 6S, lancerede de også 3D Touch, som tilføjer en helt ny dimension til mobilspil.

Den nye berøringsfølsomme teknologi giver brugerne mulighed for at trykke og holde på skærmen for at "kigge og pope" nyt indhold. I mobile spil introducerer dette nye styringer og kommandoer for at bringe et nyt element til spiloplevelsen.

Mens denne teknologi ikke er almindelig på tværs af alle enheder, har den allerede en indflydelse og vil kun fortsætte med at vokse.

6. Collaborative Gaming

Der er plads til både konsoller og mobile spil, og det er noget, som udviklere noterer sig. Mens de fleste spillere er fast i en lejr eller en anden, nyder mange af dem at spille på begge enheder og leder efter måder at bringe de to sammen.

Samarbejdsspil er en fremadgående tendens, hvor din konsol og telefon spil er forbundet. FIFA 15 for eksempel var en tidlig adopter af dette. Spillet tillod spillerne at oprette og redigere deres hold på deres telefon, før de spillede et spil på deres konsol.

Det er en unik spiloplevelse, der endnu ikke har været meget udforsket, men er bestemt set til at være en spilleskifter for både mobil- og konsolspilverdenen.

Hvad synes du?

Der har du det - seks grunde til, at mobilspil slår konsolspil.

Hvad kunne være bedre end at have hundreder - sandsynligvis tusindvis af spil bare et par klik væk og altid til stede, når stemningen til at spille strejker?

Nu får mig ikke fejl; konsol spil er store, og der er et sted for dem. Men mobil trumler dem for mig.

Hvad synes du? Er du enig eller uenig? Jeg vil gerne høre dine tanker om, hvad der er bedre og hvorfor!