Indhold
- 1. Aamon
- Udseende: Dragon Quest IV
- 2. Malroth
- Udseende: Dragon Quest II, Dragon Quest IX
- 3. Marcello
- Udseende: Dragon Quest VIII: Den forbandede konges rejse
- 4. Zoma
- Udseende: Dragon Quest III, Dragon Quest IX
- 5. Orgodemir
- Udseende: Dragon Quest VII
- 6. Ultimate Dragon
- Udseende: Dragon Quest VIII
- 7. Gud
- Udseende: Dragon Quest VII
Til dato, Dragon Quest har spændt ti titler (eksklusive spin-offs), og i løbet af disse spil har helte været nødt til at kæmpe utallige fjender. Da denne serie har varet i over tre årtier, er der naturligvis en masse variation i de fjender, som hovedpersonerne bekæmper.
Og som med de fleste RPG'er er spillene kun så gode som deres historier - og deres historier er kun så gode som deres antagonister.
Der har været masser af chefer, mini-bosser og ultimative Big Bads at besejre, men der vil altid være dem, du husker mere end andre. Uanset om det er fordi deres motiver er lidt anderledes, er deres angreb lidt kogte, eller de er bare generelt ligefrem mærkelig, kan du garantere, at nogle af dem vil holde fast ved dig, længe efter at du har nået slutskærmen.
Med det i tankerne har vi udvalgt hovedhankerne, der stod ud fra pakken af forskellige årsager. De er måske ikke de mest magtfulde, eller endda har den største indvirkning på plottet, men de tilbød alle noget lidt anderledes.
ADVARSEL: SPOILERS FOR MULTIPLE DRAGON QUEST SPIL BLEV!
1. Aamon
Udseende: Dragon Quest IV
Aamon er faktisk ikke den vigtigste antagonist for Dragon Quest IV (i det mindste i det oprindelige spil), og heller ikke den mest magtfulde chef du møder. Nej, Aamon får et sted på denne liste ved at være en grundig grusom manipulator.
I løbet af spillet raser Aamon potten og sår frø af utilfredshed i Psaro Manslayer - hans chef - i hele monster-samfundet og uddyber et oprør. Ved at spille helten og Psaro mod hinanden forsøger Aamon at få begge sider til at ødelægge hinanden og banke vejen for hans overkommelighed for at blive den onde hersker.
I en sidste handling af vidunderligt mørkt forræderi arrangerer han for Psaros kærlighed, Rose, for at blive dræbt og lykkes i at dreje Manslayer til et raserende dyr, der starter sig på festen.
Heldigvis kommer Aamon ikke væk med sit onde. Både Psaro og Rose genoplives, og i det sjette kapitel tilføjes Playstation og DS versionerne, kan Psaro faktisk deltage i festen for at hjælpe med at ødelægge Machiavellian-chefen for evigt.
2. Malroth
Udseende: Dragon Quest II, Dragon Quest IX
Overvejes af nogle at være den hårdeste chef i hele canonen af Dragon Quest, Malroth (Shidor i den oprindelige udgivelse) er et absolut mareridt. Han slipper løs efter hans overpræsident Hargons død, som ofrer sig for at tilkalde monstrositeten.
Der er to ting, der gør Malroth til en sådan smerte at kæmpe. For det første bruger han Full Heal som ingen virksomhed, som slår kampen i en forsvindelseskrig. For det andet kommer dit møde med ham på bagsiden af fire Andre på hinanden følgende chef kæmper i et slot - Atlas, Bazuzu, Zarlox og Hargon. Det er bogstaveligt talt niveau efter niveauet af helvede.
I modsætning til mange chefer er Malroth ikke meget af en talker. I stedet foretrækker han at smadre den levende crap ud af dig, og han bør rose sig for sin effektivitet, hvis ikke andet. Han dukker op igen som en valgfri chef i Dragon Quest IX.
3. Marcello
Udseende: Dragon Quest VIII: Den forbandede konges rejse
Sammenlignet med andre chefer er Marcello lidt af en fugtig squib, da han sendes ganske let. Hans grund til optagelse her skyldes hans fantastiske (og tragiske) historiebue, som står som en af de bedste i hele serien.
Marcello er en vildfarende person, der hadede det faktum, at han og hans mor i en ung alder blev smidt ud af deres hus af sin far, der drev Marcello's halvbror Angelo - en af partiets spilbare figurer.
Mens Marcello fortsætter med at lede templerne, genvinder Angelo igen i heltenes fest gammel jalousi, og når Marcello's abort bliver dræbt, sparer kongen, blokerer Marcello festen.
Hans afstamning i ondskab fortsætter, da han morder Herrens ypperstepræst og tager sit sted, men efter at være blevet besejret af festen, er han i sidste ende i besiddelse af Rhapthorne, der bruger ham til at ødelægge et helligdom og frigive Rhapthorne's krop.
Han vendte tilbage til hans sanser og blev reddet af Angelo efter at Rhapthorne afgår, idet han efterlod ham, at den person, han hader mest, er den, der reddede sit liv. Som tragiske historier går, tager Marcello noget at slå.
4. Zoma
Udseende: Dragon Quest III, Dragon Quest IX
Zoma er den store dårlige i det tredje spil og vises omkring halvvejs igennem. Efter at have besejret Baramos - som du tror på at være den vigtigste antagonist - i et whedonesque twist, ser Zoma ud som Baramos 'mester og heltens faktiske nemese. Du følger ham gennem en portal i Dark World for at ødelægge ham.
Selvom hans motivationer ikke er helt klare, elsker Zoma død, forfald og lidelse. Han er ikke vild for at lade sine fjender leve, bare for at forlænge deres smerte. Kort sagt, han er din arketypiske onde overherre. Han pakker også et helvede af et slag, og hvis du ikke har hentet Lysets Orb på dine rejser, vil du sandsynligvis kæmpe for at besejre ham.
Hvad er værre er, at selv efter at du har slået Zoma, du ender med at blive fanget i Dark World ... så han kan være den første chef til at slå dig, selv efter at han taber.
5. Orgodemir
Udseende: Dragon Quest VII
Orgodemir er din største modstander i Dragon Quest VII, og er en af de tilbagevendende irritationsmidler, der holder tilbage for mere i løbet af spillet, selvom du regelmæssigt giver ham sin røv.
Efter at han besejrede Gud (nej, virkelig), sender helten og hans parti ham tilbage til overalt hvor Demon Lords lever. Men når den lokale befolkning forsøger at genoplive Gud, opdriver de ubevidst Orgodemir forklædt som Gud. Det viser sig, at disse ritualer i bedste fald er lidt tilfældige.
For det meste af spillet bruger Orgodemir sin tid til at foregive at være Gud, mens han bringer mørket til verden. Heldigvis er du i stand til at se igennem denne facade og i sidste ende stå imod ham - selv om han, som i mange JRPG'er, vender sig fra en bipedal humanoid til en spidseret, vridd afsky. To ben er aldrig nok til mange chefer. Orgodemirs sidste inkarnation rammer også hårdt. Held og lykke med det.
6. Ultimate Dragon
Udseende: Dragon Quest VIII
På trods af serienes titel har dragerne ikke noget sted nær så meget som man kunne forvente. Det ottende spil sigter mod at tackle det ved at tilbyde dig ikke en, men otte af skabningerne til at sende, i kort rækkefølge.
En del af Dragovian-forsøgene, som er låst op, når du er færdig med hovedspillet, er Ultimate Dragon - som navnet antyder - temmelig kraftfuldt. Det værste ved det er ikke chefen selv, selvom dens kræfter og HP er svimlende imponerende.
Nej, det problem, du får, er faktisk at komme imod det. For at nå det sidste møde må du kæmpe igennem alle seks drager, du besejrede i de tidligere forsøg. Forudsat at du overlever at, du vil tjene den tvivlsomme belønning for at tage på den hårdeste drage, du sandsynligvis vil finde på nogen af dine quests.
7. Gud
Udseende: Dragon Quest VII
Ja. Du kan kæmpe med den Allmægtige Dragon Quest. Han viser sig som en valgfri chef i en bonus dungeon i det syvende spil, og hvis du klarer at slå ham i mindre end 20 omgange, vil han give dig en gave efter eget valg. Hans vanskelighedsgrad er variabelt - nogle gange kan du tørre ham let ud, og på andre tidspunkter virker han tæt på det umulige til det bedste.
Alligevel fornægtes det ikke, at hans inddragelse som skægget, flydende udødelig med langt hvidt hår er den nøjagtige udførelsesform for alt, hvad du er undervist som barn. Det faktum at Gud kan blive besejret (og derfor falsk) er en nysgerrighed, som desværre aldrig udforskes. Udviklerne kunne endda have riled patriarkatet og gjort Gud til en kvinde.
Ubesvarede muligheder, ArtePiazza.
Hvem er din favorit Dragon Quest chefer? Har vi savnet nogle klassikere, som du forventede at se? Lad os vide i kommentarerne!