Indhold
Jeg har set Elsword Annoncen dukker op meget på det seneste, så jeg besluttede, at jeg ville give det et spil igennem. Elsword er en side-scroller MMO med standardiserede tegnmodeller. Jeg har spillet på Ara Haan karakteren, som netop blev frigivet for at få en fornemmelse for spillet.
Det første jeg bemærkede, da jeg startede spillet var kunstværket. Det er faktisk ret imponerende. Jeg kan helt sikkert lide mængden af arbejde, som kunstnerne sætter ind i spillet. At have en god visuel appel er meget vigtigt for mig. Jeg kan ikke lide at spille et spil, der ser dårligt ud.
Dette er den kvalitet, du kan forvente at se igennem hele spillet.
Gameplay:
Kampen og bevægelseskontrollen er meget nem at tilpasse sig.
Bevægelse:
Bevægelsen sker ved hjælp af piletasterne på tastaturet. Her er en liste over kommandoer til bevægelse.
- Pil op: Karakter hopper
- Pil ned: Karakteren falder til platformen under deres nuværende platform.
- Venstrepil: Tegn bevæger sig til venstre.
- Højre pil: Tegn bevæger sig til højre
Bekæmpe:
Bekæmpelse sker også gennem tastaturkommandoer. Du får to grundlæggende angreb combo knapper og fire starter færdighed slot knapper. Du kan låse op flere færdighedspladser fra cash shop.
- Z-knap: Combo-knap en.
- X-knap: Combo-knap to.
- A-knap: Færdighedsknap en.
- S-knap: Færdighedsknap to.
- D-knap: Færdighedsknap tre.
- C-knap: Færdighedsknap fire.
Kampen fokuserer på kædekombinationer og færdigheder for at holde øget din hitdisk. I fangehuller vil du have en høj combo for oplevelsesbonussen. Ara Haan's X-combo-kæde giver hende mulighed for at undgå skade ved at holde de fleste monstre på jorden. Visse monstre modstår knockdown og bliver ikke slået ned så nemt ..
Kampen føles som standard side-scroller kamp, og det er nemt for alle, der plejede at sideskrollere.
Leveling:
Efter kun ca. en time med den samlede gameplay kunne jeg nå niveau 13. Hidtil har spillet ikke en grind-føler, men det kan ændre sig, da jeg bliver højere på niveau.
Udholdenhed:
En stamme bar nederst til højre på skærmen viser, hvor meget udholdenhed din karakter har forladt. Flere handlinger, som fangehuller udtømmer din udholdenhedslinje. Når du er tom, kan du ikke komme ind i et fangehul. Fra lige nu er jeg ikke sikker på, hvordan man regenererer udholdenhed.
Dungeons:
Hvert fangehul undtagen det første fangehul har valgfri sværhedsindstillinger. Disse indstillinger bestemmer, hvor mange spillere fangehullet tillader at indtaste. Det er også muligt at indtaste den højeste vanskelighed solo. Hvis du er sikker på dine færdigheder, er det en god udfordring. I videoen tog jeg Shadow Forest på den højeste vanskelighed. Jeg trådte ind i solo ved at klikke på knappen Start med nuværende medlemmer.
I slutningen af hvert fangehul vil der være et ratingsystem for at bestemme bonusoplevelsen. De fire kategorier er: tid, skade (taget), combo og teknisk score. Gennemsnittet af disse fire sammen giver dig din samlede rang. Vær ikke bekymret for at tage lidt ekstra tid selvom selvom du får en F til tiden, kan du stadig få en samlet A-rating, hvis alt andet er højt.
Dette er Ara Haan, det tegn jeg bruger i Elsword.
Betalingsmure:
Indtil videre er den eneste betalingsvæg, jeg har oplevet i spillet, ekspanderbart lager, aktiv vare og færdighedsspor. Der er flere kosmetiske varer, du kan købe også. Fanebladet til tilbehør i butikken har statforstærkende tilbehør til rådighed, men du kan også få adgang til tilbehør ved at spille spillet.
Min bedømmelse:
Samlet set nyder jeg spillet. Jeg gav Elsword en 8 ud af 10 af to grunde. Den første årsag er progressions enkelhed. Jeg har ikke brug for andre spillere til at spille gennem fangehullerne i højeste vanskelighed, og føler det er for nemt. Den anden er betalingsvæggene, selvom de er få, eksisterer de stadig i spillet. Jeg anbefaler absolut dette spil til alle, der leder efter et let spil at hente til sjov.
Vores vurdering 8 Min anmeldelse af Elsword, baseret på mit første indtryk.