7 Star Wars-spil, som vi aldrig kommer til at spille

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 10 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Lagoon 46 Catamaran, Sailing 2600nm, Ep4
Video.: Lagoon 46 Catamaran, Sailing 2600nm, Ep4

Star Wars: Første angreb var Lucas Arts sidste grøft forsøg i en to-plan plan at bringe tilbage den ikoniske Star Wars Battlefront serie. Første angreb var at være den første fase, der tilbyder et infanteri fokuseret, Call of Duty møder Modstand 3 stil med skydning, mens du beholder den ikoniske Star Wars-stil.


Titlen var næsten klar til udgivelse, og hvis Disney havde været et par måneder langsommere i lukkingen af ​​Lucas Arts, ville det have frigivet på XBLA (og sandsynligvis Steam og PSN kort derefter).

Næste

Denne optagelse er fra fase 2 i Battlefront-vækkelsen ved Lucas Arts. Uanset om det var at have egen titel eller bare være Battlefront 3 er ukendt, det er dog langt tættere på de originale Battlefront-spil, men med et stærkere fokus på første person og køretøjskamp stylet mere efter Slagmark 3.

Luft- og rumkamp havde faktisk mere af a Rogue Squadron fokus, tilbyder hvad der så ud til at være en langt mere arkade end realistisk flyoplevelse.

Nu er denne virkelig uklart, til dato har jeg kun fundet tre videoer i alt dette, og kun denne video ser ud til at forblive. En af de andre videoer angav dette som tilgængelig på den originale Xbox som en demo på et tidspunkt i 2004, men der synes ikke at være nogen anden oversigt over dens eksistens.


Mens manglen på andre optegnelser tyder på, at det er muligt som en falsk, antyder det store antal brugerdefinerede animationer, brugergrænseflader og tech demo-lignende præsentation, at dette måske har været et spil, Lucas Arts overvejede eller havde sat sig til det. Det ville heller ikke være første gang, at Star Wars havde et kampspil, som begge var beklagelige Mestere af Teras Kasi og langt mere mildt modtaget Episode III: Revenge af Sith videospil fremhævede chancen for at duelere med lightsabers.

Frie radikaler Star Wars: Battlefront 3. Hvad angår aflyste Star Wars-spil gå, er denne nok den mest berømte. Ligesom Første Assault hævder udvikleren, at spillet var næsten klar til udgivelse. Tilgodehavender fra en anonym Lucas Arts-medarbejder kastede nogle i tvivl, ligesom alfa-optagelser, der var mindre funktion komplet end denne alpha trailer fra 2008, men vi ved aldrig rigtig.

Ikke kun døde dette spils død et nyt Battlefront-spil i årevis, men det medførte, at Free Radical lukning skyldes manglende finansiering mod slutningen af ​​udviklingen. I det mindste dele af spillet undslap i form af Star Wars: Battlefront Elite Squadron. Du kan se Elite Squadrons hovedperson X2 og antagonist X1 (ja alvorligt det er deres navne) dueller og på skærmen for dele af Clone Wars-sektionerne af spillet, samt grunden til rummets kamp mod tværs over kortene.

Star Wars 1313 er stadig meget i tankerne hos mange spillere, både fans af shooters og Star Wars fans generelt.

En grafisk fantastisk demonstration med tredjeparts handling i tilknytning til Uncharted serier var alt, hvad vi fik af det første M-rated Star Wars-spil, der har til hensigt at dække endnu mere modne emner end Star Wars: Republic Commando. Historien bag spillet er noget langt fra glamourøse. Oprindelig beregnet som et ledsagende spil til den nu i limbo Star Wars-tv-serien, blev det oprindeligt betegnet Star Wars: Underworld og ville have været et åbent verdensspil.

Senere i udvikling blev det besluttet, at det ville stjerne Boba Fett, efterlade de oprindelige hovedpersoner til at stjerne i E3 trailer og ikke mere. Til sidst overgik det igen til det lineære action-spil, som vi endelig fik at se, men på grund af Lucas Arts-skærmbilledet forekommer spillet usandsynligt at vende tilbage. Stadig tror nogle EAs Visceral Games-studio forsøger at redde projektet på grund af både ansættelsen af ​​Amy Henning og at de er kendt for at arbejde på en navngiven Star Wars-eventyr-titel.

Ridders of the Old Republic 3 var et spil mange Bioware og Star Wars fans ønskede. Hvad de senere ville få var MMO Star Wars: Den Gamle Republik. Dette var dog ikke altid tilfældet.

Mens referencer er sjældne, primært i Lucas Arts bag scenen bog Rogue Leaders: The Story of LucasArts, er der fundet et par billeder og detaljer fra spillets førproduktionstrin. Den billedkammerat, Naresha, var et af de to kendte tegn og er mistænkt for at have været en følgesvend person. De eneste andre to antydet til tegn er en navngivet kvinde og et dråbe kendt simpelthen som Q-10. Planeter, der ville have været besøgt, omfattede Mandalore i hovedstaden Rodia, Taloraan, Coruscant og en ny planet kaldet Dashaad.

Lidt andet er kendt om spillet, selv om det er blevet stærkt foreslået af Bioware, at de vigtigste dele af plottet blev senere genanvendt til The Old Republic MMO.

Den seneste tilføjelse til listen, det annullerede Darth Maul spil historie går faktisk en retfærdig vej tilbage. Oprindeligt blev et Darth Maul-spil opfattet endnu før Star Wars: The Force Unleashed, og tilfældigt blev næsten fuldt ud realiseret af Red Fly Studios, udviklere af Wii-versionen af Kraften løsnet 2.

Mens plot detaljer var ringe endda til udviklerne, var det klart, at ligesom Star Wars 1313, Mauls spil var rettet mod at være en moden titel med halshugger, brutale stabs og meget mere. Hvad er mest forvirrende, men er George Lucas 'input for at få det til at være en "kompiskamp" historie mellem Darth Maul og Sith Lady Talon. Ikke alene udgjorde historien lyd absurd, men den rene tidslinjeforskel på omkring hundrede år mellem Talon og Maul som Sith Lords forlod plottet i en meget tvivlsom tilstand.

Ville Talon blive retconned som at have boet hundrede år eller ville Maul? Ville der være en form for tidsrejseindhold? Vi vil aldrig vide, men hvis X1 og X2's shenanigans i Elite Squadron var nogen indikation, måske har vi det bedre at vide ikke.