Indhold
- Radar
- Kort & holdkammerstillinger
- Hold styr på strømvåben
- Trick fjenden
- Grenade bounce
- Vælg dine kampe
- Mål for hovedet
Vi hader alle at komme på sidste plads på leaderboards, hvilket får vores team til at miste spillet. Selv for et spil er det nedslående, eller i det mindste er det for mig. Jeg hader at miste, og jeg må være i de to øverste i hver lobby.
glorie havde altid større opmærksomhed på deres kort for spillerne til at manipulere og dominere krigszonen. Beviser at der er stor succes i geni kortlægning, gang på gang
Radar
Radaren er lidt vanskeligere at vænne sig til. Efter min mening er rækken af bevægelsesføleren, der har holdt os trygge siden 2001, betydeligt mindre. Det kan skyldes hurtigere sprints, og thrusters hjælper os med at rejse mere afstande hurtigere, men når en fjende viser sig på radar, er han eller hun lige i dit ansigt. Tiderne med at lejre rundt om hjørner og vente på, at den fattige sjæl går rundt om hjørnet for at møde deres skæbne er næsten over.
Hold derfor et forsigtigt øje på radaren, men lad dig ikke i sidste ende stole på det så meget som man kunne med resten af Halos.
Kort & holdkammerstillinger
Kortets layout og dine holdkammeraters placering kan bestemme placeringen af dine fjender. Normalt, hvis dit hold skubber frem mod en bestemt placering eller retning, er det rimeligt at antage, at modstanderne er der. Orienter dig selv med dine omgivelser, og efter at have fået en følelse for kortet / kortene, forudsig hvor fjenderne er og vil være.
Lær gydeområderne og hvordan de virker med hver dødssituation og positionering af dine holdkammerater, så du kan forvente, hvor du kan forvente en handling.
Hold styr på strømvåben
Da jeg begyndte at spille glorie Tilbage, da det først kom ud i 2001, kom strømvåbenene op hvert andet minut efter at være hentet. Og kampens timer var mit værktøj til at holde styr på og gøre mig klar til næste bølge.
Dette er dog ikke tilfældet længere i Halo 5Nyeste tilføjelse til at annoncere, hvornår de kommer tilbage. På trods af at det bliver annonceret til alle, ven og fjende, er det stadig vigtigt at holde øje med snigskytteren, haglgeværet, raketen, plasmaskaneren osv. Hold bare din afstand og vær tålmodig.
Du kan endda bruge våbenets gytning som agn til en fælde. Hold tæt ved, og når det kommer tilbage, smid en granat eller åben ild på modstanderne, der skynder sig for pistolen.
Trick fjenden
At være et skridt foran fjenden har været nøglen til overlevelse i tusindvis af år, og det virker bare det samme her. Psykologisk krigsførelse er en stor, og en af mine favoritter. Et eksempel er, hvis du og en fjende lukker ind på hinanden, åbner ild, og der er et objekt i lige størrelse, der adskiller dig to.
Gør det et punkt, at du bevæger dig til den ene ende, men igen skifter du hurtigt retninger en gang ude af syne, og så vil du være bag dem og fange dem væk.
Et andet eksempel: Hvis du bliver jagtet med en betydelig afstand mellem dig og din angriber, og kom op til et skæringspunkt med to eller flere veje, kør ned en smule og brand et par runder for at dukke op på radar. Men her er tricket: Gå hurtigt tilbage og krum rundt om hjørnet af en anden korridor, og så strejke, når de går på den forkerte måde.
Grenade bounce
Derudover er en situation, der altid har fået mig ud af en papirstop, den murrende hoppe i muren. Hvis du bliver skudt, mens du runder et hjørne, og fjenden er tæt, løft en granat lidt væk fra væggen, så når den lander og går ud, vil der blive sænket energibeskyttelse (r), der har brug for en magnum, DMR eller BR skudt til hovedet for sejren.
Vælg dine kampe
Nogle gange kan ikke alle skirmish blive vundet. Hvis oddsene er imod din fordel, og du ikke har nogen fordel at vende tidevandet, løber selvom det ikke betyder, at du sparer dine holdkammeraters liv.
Kør væk til sikkerhed for at omgruppere med dit hold. I stedet for at blive skudt af fjendens hold med to andre holdkammerater, må du ikke føjes til resultattavlen med dem. Hver død tæller. Der er ingen grund til at prøve at være en helt med intet at vise for det.
Et andet tip til at gøre, mens du løber væk, eller endnu vigtigere for dækning, når du finder et sikkert sted, crouch. Dine skærme genoplader hurtigere end endda at gå rundt, da sprint fuld hastighed afbryder genindlæsningshastigheden af dem helt.
Mål for hovedet
Dette kan lyde enkelt og gammeldags, men det får jobbet gjort. Skud til hovedet er den mest effektive måde at bringe de onde fyre ned. En snigskytteriffel ville helst blive foretrukket, men da magnum er tilbage til at være en fantastisk sidearm til hvor du kan overleve en kamp mod en BR, DMR, Light riffel og en Carbine med sine holografiske jernbaner, kan man nemt bringe ned nogen udfordrer.