8 Action Flicks, der ville Rock som Telltale Adventure Games

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 1 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
ROBLOX SUPER RICH HEROES $$$$ Iron Man Duddy vs Batman Chase SUPERHERO TYCOON (FGTEEV #16 Gameplay)
Video.: ROBLOX SUPER RICH HEROES $$$$ Iron Man Duddy vs Batman Chase SUPERHERO TYCOON (FGTEEV #16 Gameplay)

Indhold



Det er svært for nogen at nægte det på historiens side af ting, har Telltale-spil dræbt det. The Walking Dead har været konsekvent god, Fortællinger fra Borderlands var stor og endda Batman, en serie der traditionelt har blomstret i action-genren, sætter et nyt og interessant spin på karakteren af ​​Bruce Wayne, der har holdt spillerne tilbage for mere. Så hvorfor stoppe ved videospil og tegneserier? Her er 8 Action Flicks, der ville Rock som Telltale Adventure Games.

Næste

Dø hårdt

Hvorfor dette virker:

Efter den originale film har både spilldesignere og Hollywood-direktører fundet det næsten umuligt at duplikere charmen og charismaen til originalen Dø hårdt.


For det havde de tegn, der var relatable, og derudover var der ikke ball-til-væg-action hele vejen igennem. Derfor tror jeg, at Telltale virkelig kunne replikere den slags storhed, som ingen andre kunne. Ved at fokusere mere på den menneskelige side af historien kan de muligvis bringe tilbage hvad Dø hårdt fans har været savnet.

Raiders of the Lost Ark

Hvorfor dette virker:

Dette er et andet filmfelt med eventyrspilpotentiale. Vi har stærke tegn, forskellige og unikke indstillinger, og masser af puslespilløsning til at starte.

Derudover tjener Telltales QTE-stil af gameplay et spil, der beskæftiger sig med de hurtige, split-second-beslutninger, som Indy skal lave gennem filmen.

Tingen

Hvorfor dette virker:

Tingen ville gøre for et interessant Telltale spil, fordi det er mere forfærdelig end handling, der er kernen i det. Ikke kun har Telltale holdt sig væk fra rædselsgenren (nej, The Walking Dead tæller ikke), de har også styret væk fra små, single setting franchises, der udelukkende omhandler karakter drama.

Dette kunne falde fladt på ansigtet, eller det kunne være et af de mest intense og interessante spil, Telltale nogensinde har udgivet.

Det Bourne Franchise

Hvorfor dette virker:

Mange mennesker husker kun Bourne franchise for sine action scener og kamera-arbejde, men der var et vigtigt element, som mange glemmer; Jason Bourne søger altid noget. At slå onde fyre er et middel til en ende.

Det er derfor, jeg tror, ​​at en udvikler som Telltale ville være den bedste til at bringe Bourne

med succes til videospil. Med dem der fokuserer mere på undersøgelsen end på handlingen, kan Telltale endelig endelig fuldt ud forstå, hvad Bourne Franchise handler om.

Terminator

Hvorfor dette virker:

Jeg tror, ​​at alle kan være enige om, at 1980'erne er i lige nu. Så hvad bedre for en måde at indbetale på den neon-gennemblødte 80'ers nostalgi end med en fantastisk film, der bærer alle troperne i æraen som en læderfrakke.

Ikke alene har Kyle Reese og Sarah Connors figurer brug for noget fleshing, men det ville heller ikke være for svært at tilpasse Terminator's jagthed til en genre med fokus på jagt efter ting.

Alt dette peger på en film, der er værdig til Telltale-behandlingen.

Den fugitive

Hvorfor dette virker:

Ligesom ethvert godt eventyrspil er der masser af mysterier, der kører filmens plot Den fugitive. I dette tilfælde er der et vigtigt mysterium, der skal løses: Hvem etablerede doktor Richard Kimble?

Ikke alene giver dette historien en følelsesmæssig kerne, men det tillader også Telltale at inkludere en anden hovedperson: Samuel Gerard, den amerikanske marskal, der kæmper Kimble, som er overbevist om det meste af den film han er skyldig i.

Dette giver ikke kun spilleren nogle interessante karakterinteraktioner, men det giver dem også mulighed for at se, hvordan valg et tegn påvirker den anden med det samme.

Intet land for gamle mænd

Hvorfor dette virker:

Meget som Den fugitive eller Terminator, Intet land for gamle mænd giver os flere hovedpersoner til at spille og opleve historien med, som Llewellyn Moss og Sheriff Ed Tom Bell.

På den anden side giver det os også en af ​​de mest skræmmende antagonister i film for at håndtere: Anton Chigurh. Ikke alene er han hensynsløs, men han bringer en mere jordet form for rædsel, der er sikker på at forstyrre mange. Hvis du ikke har set bensinstationen, anbefaler jeg dig

tjek det ud. Og hvis du har forestille dig at skulle håndtere det.

Den afdøde

Hvorfor dette virker:

Meget som Intet land for gamle mænd, Den afdøde ville være en stor afvigelse fra den sædvanlige type spil, som Telltale producerer. De fleste af spillene på denne liste findes i en meget klar verden af ​​fiktion. Begivenhederne fra Dø hårdt ville sandsynligvis ikke forekomme i det virkelige liv. Og heller ikke de af Tingen, Raiders of the Lost Ark, eller Terminator.

Den afdødehar dog begivenheder, der føler sig mulige. Det ville være svært for Telltale at tackle disse typer af tegn og situationer, især med sådanne voksne materialer, men jeg tror, ​​det ville gøre spillet så meget mere interessant, hvis det håndteres korrekt. Der er masser af gameplay muligheder der, så det er op til forfatterne at vise, at de kan håndtere en historie som denne.

Det er de actionfilm, som vi tror ville gøre for store Telltale-spil. Hvad synes du?

Er du uenig? Hvad med Jurassic Park og Tilbage til fremtiden? Hvorfor er det ikke Blade Runner på listen? Argumenterer om det i kommentarerne nedenfor!