8 XCOM 2 Mods du skal spille indtil krigen for den valgte DLC

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 11 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
8 XCOM 2 Mods du skal spille indtil krigen for den valgte DLC - Spil
8 XCOM 2 Mods du skal spille indtil krigen for den valgte DLC - Spil

Indhold



Jeg elsker et godt turn-based strategispil og XCOM spil skuffe ikke; de har givet mig timer og timer med intens gameplay, en fantastisk historie og chancen for at stable fremmede legemer som en chef. Nu, mens de fleste af de andre DLC til XCOM 2 er lidt 'skraldespand - bortset fra "Shen's Last Gift" DLC - jeg er temmelig sikker på, at "Krig af den valgte" DLC, der blev annonceret på E3, vil følge Shens vejledning og være fantastisk.

Men det er en lille vej væk.

Med det i tankerne, lad os tage et kig på 8 XCOM 2 mods tilgængelige på Steam Workshop, som du skal spille indtil "Krig af de udvalgte" bliver udgivet den 29. august.

Næste

Start dine egne missioner

Mod Forfatter: RealityMachina

Start dine egne missioner er en god mod fordi det lader dig ... godt ... starte dine egne missioner. Du kan bruge forsyninger og intel i forskningspanelet til at vælge missioner, som du vil fortsætte, hvilket er nyttigt, hvis du ikke får den slags missioner, du vil gøre.


Dette er fantastisk til at få flere UFO- og forsyningsrapporter, hvilket jeg generelt bruger det til.

Hent:

Start dine egne missioner på dampværksted.

Bedre laboratorium

Mod Forfatter: Anisotropisk

Jeg er helt enig i åbningserklæringen af ​​denne mods beskrivelse - vanille XCOM 2 laboratorier er forfærdelige. I bytte for dyrebare rum og ressourcer er alt, hvad de giver, et mindre løft til forskningshastigheden.

Med det bedre laboratorium mod er laboratorierne meget mere nyttige, hvilket giver dig materielle restitutioner, bonusser til Intel og en mere rimelig vedligeholdelsesomkostninger. Det passer også godt sammen med den tidligere omtalte Start Your Own Missions mod, hvilket gør labs til en nyttig facilitet til at bygge.

Hent:

Bedre laboratorium på dampværkstedet.

Udvidede kaldesignaler og navne

Mod Forfatter: Lyrae

Denne mod tilføjer et ton af nye kælenavne til puljen, som spillet skal vælge fra, når dine operatører når en bestemt rang. For mig er dette et meget simpelt mod, der tilføjer et lag af nedsænkning, fordi det ikke giver mening, når du har tre personer med samme kaldenavn / kaldesignal på dit hold.

Jeg mener virkelig? Du mener at fortælle mig det hele XCOM agenter ringer alle tre af jer berzerker? Jeg finder det lidt svært at tro.

Hent:

Udvid dine kaldesignaler og navne på dampværkstedet.

Flere tilfældige backstories

Mod Forfatter: Gaming Geek

En af mine foretrukne aspekter om XCOM 2 Jeg laver unikke karakterer til mine hold. Jeg kommer virkelig ind i rollespillet af spillet og stræber efter at gøre hver af mine figurer specielle på deres egen måde.

Med Random Backstories mod får du yderligere 64 backstories, der bliver tilføjet til dine agenter, i tillæg til basisspillets piddly nine backstories. De fleste er velskrevne og interessante, hvilket hjælper med at uddrive holdkammerater og holde sig fra kreativ udbrændthed, når du har 30 + agenter på din liste.

Hent:

Random Backstories på Steam Workshop.

Squad Cohesion

Mod Forfatter: RealityMachina

Denne mod er en anden stor, hvis du går efter et mere gennemtrængende gennemspil. Du skal tage højde for det i XCOM 2, Deres hold består af en blanding af agenter fra alle nationaliteter og samfundslag. Hvad Squad Cohesion gør gør det, så dine holdmedlemmer opbygger tillid og venskaber med hinanden på baggrund af en række faktorer.

Når du begynder at opbygge dine relationer, får du troppebidrag som øget mål, forsvar og hacking - hvilket bidrager til at øge dine chancer for at overleve på missioner.

Hent:

Squad Cohesion på Steam Workshop.

Capnbubs Tilbehør Pack

Mod Forfatter: Capnbubs

Går sammen med mit tema af nedsænkningsmodeller, præsenterer jeg dig denne tilbehørspakke. Denne pakke tilføjer et antal hjelme og ansigts tilbehør til at hjælpe med at bringe flere muligheder til bordet med hensyn til squad tilpasning uden at oplade dig for det under dække af DLC. * hoste * crappy betalt "DLC" armors * hoste *.

Hent:

Capnbubs Tilbehør Pack på Steam Workshop.

Langkrig 2

Mod Forfatter: Pavonis Interactive

Min modliste ville ikke være fuldstændig uden at nævne Long War 2 - i det væsentlige en fuld game overhaul mod. Denne mod tilbyder en vasketøjsliste over funktioner, der overhaler hele basen XCOM 2 spil, der strækker ud gameplay. Hvert mission er en kamp for liv og død, hvilket gør hver sejr meget mere tilfredsstillende.

Fra nye våbentyper og klasser til en stærkere fjende A.I., er dette modet, der virkelig vil teste dine evner og til tider din skønhed.

Hent:

Long War 2 fra Steam Workshop.

True Concealment for LW2

Mod Forfatter: robojumper

Denne mod gør det sådan, at taktiske missionstimere ikke begynder at tælle ned, indtil dit hold ikke længere er skjult. Det er fornuftigt, at hvis fjenderne ikke ved du er der, hvorfor skulle nedtællingstimerne køre?

Dette er især nyttigt i Long War 2 på grund af den øgede fjendens tilstedeværelse på kortene. Det giver dig chancen for at dukke patrulje ruter og få øjnene på fjender før slående - ligesom hvordan faktiske guerilla fighters ville.

Hent:

True Concealment for LW2 på Steam Workshop.

Forhåbentlig vil nogle af disse mods hjælpe med at forbedre din XCOM 2 spiloplevelse og holde dine evner skarpe, mens vi venter på "Krig af den valgte" DLC, som udkommer 29. august.

Hvad er nogle af dine foretrukne XCOM 2 mods? Lad os tale om det i kommentarerne nedenfor, og som altid, tak for at du vælger GameSkinny til dine nyheder, guider og anmeldelser!