Jeg blev født under det kommunistiske fald af '89 i et lille land kaldet Rumænien. Du kan måske vide det fra den ene South Park episode, hvor de sammenlignede det med en endetarm ... men jeg kalder det hjem. At vokse op som gamer i et land, der kæmpede for at omfavne demokrati efter 35 års levetid i frygt og fattigdom under en gal diktator, var ikke så sjovt som nogle af jer tror måske (seriøst ... synes nogen det var sjovt?).
Men mens du sandsynligvis rockede dine NES- eller SEGA-systemer, var vi sandsynligvis udenfor - leget med pinde ... og sten, hvis vi var heldige. Virksomheder som Nintendo, Atari eller Sega skulle ikke være interesserede i at sælge deres produkter her, og selvom de var, måtte folk sandsynligvis sælge en nyre for at have råd til dem på grundlag af hvor lave vores indkomster var.
Men landets behov for spil var tydeligt, og visse konsoller begyndte at poppe ud på markedet. Således begyndte min spilrejse i vinteren '94, da mine forældre overraskede mig med min første spillekonsol til jul. Det så noget sådan ud:
Ser velkendt ud eller ikke? Nej, det er ikke noget fancy Atari 2600, det hedder faktisk Rambo, det er rigtigt ... ol 'Sly var forsiden af den første konsol, du kunne få hånden i Rumænien. Det er en "made in china" klon, som du kunne købe fra russiske forhandlere, der plejede at sælge ting i min hjemby. Den bedste del om det var, at hvis du ved et uheld brød en af dine controllere ... som du gjorde ... ofte (lavet i Kina, husk?) Du var nødt til at købe en ny konsol alle sammen, fordi der ikke var nogen vej i helvede du kunne finde et joystick, der sælges separat (cool, huh?).
En anden sjov ting om det er, at den ikke brugte patroner, i stedet havde den omkring 30 spil på det, og da du kede dig med dem, ja det var det. Men hvem laver jeg sjov? Det var den eneste konsol rundt, og du var faktisk heldig at have en tilbage da, så du blev aldrig kede. Du kan nyde sådanne klassikere som "smide mursten", "flyt mursten lidt til venstre", og "denne mursten er en bil, og du spiller faktisk et racerspil." Vittigheder til side, jeg kan virkelig ikke huske navnene på spillene, men de involverede dig alle at flytte en firkantet ting fra den ene kant af skærmen til den anden.
Hvad angår håndholdte spil, mens børn i USA var optaget af at fange pokemon på deres GameBoy håndholdte, vi havde disse:
Jeg aner ikke, hvor disse kom fra, men de var pludselig den eneste ting, du virkelig ønskede og kunne ikke leve uden. Gaming på farten? Laver du sjov? Det var som Science Fiction for mig og kunne ikke vente med at få mine hænder på en af disse - den havde også 9999 spil på den. Det eneste sted, jeg nogensinde har set et GameBoy eller a Sega Game Gear var i en kommerciel på nogle tyske kanaler kunne vi afhente vores tv-antenne. Nå var den håndholdte ikke så stor.
Nu tænker du sandsynligvis "hvad mener du? Det har 9999 spil i 1 ... hvad kan man ikke lide?" Ja, det havde 9999 spil, men de var alle Tetris. Alle 9999 af dem var det samme forbandede spil med kun små tweaks, så du kan fortælle dem fra hinanden. Jeg kan stadig høre Tetris tema sang i mit underbevidsthed nogle gange.
Kom 1996, og dette skete:
Det blev kaldt Terminator, og det var strålende. For det første ved jeg ikke, hvorfor disse klonsystemer blev opkaldt efter vellykkede actionfilm, og ærligt talt giver jeg ikke noget forkert, fordi denne konsol var bomben. Der var ikke et barn i blokken, der ikke havde en, og du kunne bogstaveligt talt ikke gå ind i en persons hus i Rumænien - ca. 1996 - og ikke se en af disse babyer lige ved siden af deres tv. Hvert barn elskede sin Terminator - selvom det tilfældigt eksploderede og skulle udskiftes, eller når du indså, at dit system kom uden en controller.
Det var ikke alt for dårlig med Terminator, denne ting, der faktisk spillede NES-spil og dreng, var de miles bedre end noget vi har oplevet med Rambo-konsollen. Vi havde endelig Mario, Contra, Kirby, og en flok japanske titler uden oversættelse, som ingen vidste, hvordan man spiller. Dette system havde patroner, som du kunne købe fra hver hjørne butik. Den største ulempe var, at klistermærket på patronerne aldrig matchede det faktiske spil på patronen. Jeg kan huske en gang, jeg sparer op for en måned at købe Castlevania.
Jeg plejede at se på det kolde kunstværk på patronen hver eneste dag i en måned, indtil jeg havde råd til det, og da jeg endelig havde nok penge gik jeg videre og købte den, løb hjem fuld af spænding, satte den i min konsol og overraskede overraskelse .. det var faktisk Super Mario Bros, som jeg allerede havde. Jeg vidste aldrig, hvornår jeg skulle give op, så jeg sparede alle mine frokostpengere i en anden måned og købte en kopi af Castlevania fra en anden butik ... og så fandt jeg mig selv at eje tre Super Mario patroner. Alle ulemper til side dette system var faktisk sjovt, og hvis du var heldig nok kunne du faktisk få nogle NES-kvalitetskvalitet på det.
Billede kredit - Andrew Nollan Photobucket
For så vidt som arkader gik, havde min by en og ikke en arkade hvor du kunne gå med dine venner og nyde sukkerholdige drikkevarer og spille spil hele dagen, en maskine. Det var en spilleautomat, og det var det Street Fighter 2 og jeg var nødt til at spare en uges værd af skole frokoster at spille en time på det. Det var ikke meget for mig, det var godt det værd, og jeg kan stadig huske at se disse grafikker for første gang, især Dhalsims flammer - de syntes alle så rigtige. Vi ville normalt samle grupper på seks eller syv børn og alle chip i, så kun en af os kunne spille og resten kunne nyde showet. Det siger sig selv, at de større børn altid har prioritet, men resten af os var heldige nok til at nyde showet.
Sandsynligvis det mest mindeværdige øjeblik i min 90'ers konsolspiloplevelse var i '98, da jeg fik en SNES som en gave fra en slægtning - måske? - fra Østrig Han sagde, at han ikke havde brug for det længere, fordi det er gammelt og hans (forkælet) søn ikke bruger det længere. Så da resten af verden nyder Sony Playstation og Nintendo 64, fik jeg hænderne på SNES. Jeg havde fire spil til det, og heldigvis var en af dem Street Fighter 2 så pludselig ønskede hvert barn at være min ven. De andre tre var Super Mario World, Pinocchio's eventyr (ret kedeligt men godt soundtrack) og min favorit på listen Legenden om Zelda: Et link til fortiden. Jeg tilbragte hele min sommer i Hyrule det år, og jeg har ingen beklagelse. Den eneste store ulempe ved at eje en SNES var at du ikke kunne finde spil for det, jeg mener hvor som helst, og hvis du på en eller anden måde formåede at finde en, måtte du droppe din fars hele måneds løn på det.
PC Gaming var helt anderledes, mens du spillede tredobbelt En titel, vi spillede DOS-spil i begyndelsen af 2000'erne. Men jeg forlader det til en anden historie ...