Game Dev Story er en charmerende blast fra fortiden

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 4 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Learn English with Audio Story Level 5 ★ English Listening Practice For Beginners.
Video.: Learn English with Audio Story Level 5 ★ English Listening Practice For Beginners.

Indhold

Ligesom tilpasningen af ​​planeter fjerner jeg en gang imellem et spil, der passer perfekt til mine spilbehov. Takket være en chance nævnt på Twitter, denne uge Game Dev Story har været det spil.


Oprindeligt et pc-spil fra 90'erne, i 2010 japanske udviklere Kairosoft genudgivet Game Dev Story iOS og Android platforme, hvor dets retro-appel og tunge-i-kind-visningen af ​​videospilindustrien blev godt modtaget.

Spil inden for spil

Kort sagt, Game Dev Story er et charmerende lille tycoon-spil, der giver spilleren mulighed for at blive en spirende Peter Molyneux, John Romero eller Shigeru Miyamoto og opdrage et videospilstudio fra ydmyge indiebegyndelser til tredobbelt-En markedsdominans.

Begyndelsen med et par medarbejdere og begrænsede ressourcer er, at Game Dev Story har til formål at finde fremdrift i en stadig mere konkurrencedygtig industri ved at producere spil af stigende kvalitet.

Kvaliteten af ​​hver produceret titel er defineret af fire attributter; Sjov, kreativitet, grafik og lyd, som hver især langsomt bygger på udviklingsprocessen, da dit udviklingshold animerer rasende på deres computerterminaler. Ikoner vises over deres hoveder, da de leverer iterationer til aspekter af titlen, der produceres, og lejlighedsvis vil de - helt bogstaveligt talt - være i brand.


Hvert medarbejder har en rolle som f.eks Designer, Coder, Lydingeniør, Producent og mange flere. Deres evne til at bidrage til udviklingsprocessen er repræsenteret af en række statistikker, der kan forbedres med træning og udjævning.

Efterhånden som spiloptionerne udforskes og kalenderflikter kan flere genrer låses op og flere point kan tjene til at fokusere udviklingsretningen på aspekter som f.eks. Innovation, Realisme og Enkelhed. Regelmæssige begivenheder og præsentationer giver mulighed for at bygge en fanbase, fremme spil og give meddelelse om nye konsoller frigives. Et vellykket studie kan endda producere sin egen konsol i et forsøg på at konkurrere med Intendro, Senga og andre producenter for et stykke platformplatform.

Statistik versus karakter

Game Dev Story lykkes med at levere lige den rette balance af tilfældighed og logik. Det tager ikke lang tid at begynde at få en fornemmelse for, hvordan tingene er relateret til hinanden, og inden længe kan du føle dig virkelig investeret i din lille pixellerede forretningsvirksomhed.


Charmen er i de elementer, der efterlader dig at gætte om, hvordan de virker, samtidig med at man sikres, at man kan forbedre resultaterne.

Vil kritikere give mere favorable score til et spil med sjov på over 100 eller til en uden aspekt under 50? Hvor vigtigt er det at ansætte en direktør og / eller en producent? Betviger fanbaseens alder? Hvad er der nøjagtigt for at vinde Grand Prize på Global Game Awards?

Selvfølgelig kan du sikkert finde svarene på internettet et sted, men det er ikke meningen. Det er den kendsgerning, at det føles som om der måske er magi mellem numrene. Spillerens fantasi er tilbage for at visualisere, hvad der kan ske bag kulisserne eller ud over kontoret.

Game Dev Story er defineret af sine begrænsninger på en god måde.

Lame Dev Story?

Game Dev Story er ikke perfekt; når et hold af dyktige udviklere er blevet opbygget, bliver spillet så nemt, hver udgivelse kommer til at slå nummer én og tjene et sted i Hall of Fame, selv når man kombinerer genrer og typer, der egentlig ikke passer (et online RPG Dating spil lyder bare skræmmende).

Et par flere tilpasningsmuligheder ville have gået langt for at få spilleren til at føle sig mere investeret. Kun at kunne vælge et navn til en titel efter færdiggørelsen gør hver udviklingscyklus lidt upersonlig. Game Dev StoryAppelsagen kan også være begrænset til dem, der er interesseret i videospiludviklingsindustriens indvendige arbejde. Havnen fra det oprindelige pc-format til en berøringsskærm kunne have været bedre implementeret.

Uanset dens fejl, Game Dev Story det er helt sikkert, at "bare en mere gå" appel, som mange spil stræber efter og bare ikke klare. Jeg er taknemmelig for, at Kairosoft ikke gjorde noget forsøg på at løfte i nogle kyniske køb i apper, og jeg er fri til at eksperimentere med alt indhold til mit hjerteindhold. Som følge heraf er jeg forfærdeligt afhængig af at udforske enhver lille variation og ulåselige påskeæg.

I et forsøg på at gøre slutspillet mere udfordring, nægter jeg i øjeblikket at udvikle til enhver anden platform end pc'en, på trods af den svinderende markedsandel.

Det går ikke godt.

Game Dev Story er tilgængelig for iOS ($ 3,99 / £ 2,49) og Android ($ 2,50 / £ 1,60)

Vores vurdering 7 Spil spillet, som lærte tidligere Microsoft Exec Don Mattrick alt, hvad han ved om spilbranchen.