En guide til at komme i gang i Factorio

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 23 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Factorio Megabase Tutorial & Theory EP1 - Creating A Goal & Considering Options
Video.: Factorio Megabase Tutorial & Theory EP1 - Creating A Goal & Considering Options

Indhold

Factorio, Indie Factory Building Game udviklet af Wube Software, er ret komplekst spil med meget at lære. Kom godt i gang kan synes at være skræmmende i starten, men alt det kræver er en lille knowhow for at få tingene startet ordentligt og giver dig selv grundlaget for at opbygge en temmelig imponerende selvbærende fabrik, udforske verden omkring dig og endda bygge raketter for at sende ud i rummet.


Selvfølgelig skal du få din fabrik til at løbe produktivt og opbygge dine forsvar så tidligt som muligt. Mens dybden af ​​spillet gør det umuligt at sætte alt, hvad du skal vide om spillet i en guide, kan vi give dig de værktøjer, du har brug for til at komme i gang. Her er vi samlet flere tips, der får dig i gang på få sekunder.

Her har vi samlet flere tip, der får dig i gang på få sekunder.

Afspil kampagnemodus

Det kan være fristende at bare hoppe ind i de brugerdefinerede scenarier og begynde at bygge. Men stol på mig ... du gør dig selv en stor dårligtjeneste, hvis du ikke bruger mindst lidt tid i kampagnemodus først.

Disse korte, målbaserede spil fungerer også som en tutorial, der forklarer det grundlæggende om, hvordan man erhverver ressourcer og bygger de grundlæggende strukturer, der er nødvendige for at få din fabrik til at gå. Du vil også blive introduceret til nogle af de lokale væsner, og hvad du skal gøre for at beskytte dig mod dem.


Udnyt "fredelig tilstand"

Factorio giver dig ret komplet kontrol over de fleste spiltilstande, hvilket giver dig adgang til en bred vifte af indstillinger. En indstilling, du virkelig kan bruge til din fordel, er muligheden for at indstille spillet til "Fredelig tilstand". I modsætning til kreativ tilstand i Minecraft, vil denne indstilling ikke slippe af med fjenden. Det vil dog gøre dem passive; de vil ikke angribe, før du invaderer deres rum.

I normal tilstand er fjenden altid på farten, og du kan forvente, at de kommer efter dig - og alt hvad du har bygget. Så det er en fantastisk måde at give dig en solid start, før du skal komme ind i en kamp.

Vær opmærksom på minikortet

Når du bruger fredelig tilstand, vil du stadig vide, hvor fjenden er. (Faktisk vil du gerne vide i hvilken som helst tilstand.) Det er her mini-kortet er praktisk. Fjenden vil blive angivet med små røde pixels, som let kan ses på kortet. En stor klynge af røde pixels vil indikere et område, du måske vil undgå i et stykke tid.


Mini-kortet vil også angive forskellige ressourcer med forskellige farvede pixels, såsom orange til kobber.

Find lige det rigtige sted

Som med enhver base-bygning / overlevelse spil at finde det perfekte sted er alt. Du vil være sikker på, at du har adgang til lige hvad du har brug for til at komme i gang uden at skulle gå over hele blonder for at indsamle alle disse ting - eller bygg sindssygt lange transportbånd for at automatisere produktionen. Når man begynder at bygge ind Factorio, vil du have mindst fire forskellige ressourcer så tæt på hinanden som muligt: ​​sten, kul, jernmalm og kobbermalm.

Stenen, jern og kobber vil alle blive brugt som byggematerialer, mens kul vil være nødvendigt for at producere energi. Sten og jern vil blive brugt i nogle af dine tidligste bygninger, herunder hæfteklammer som ovne og brændere. Kobber er nødvendig til mere komplekse bygninger involveret i at skabe elektrisk energi og automatisering.

Bemærk at i en knivspids kan træ bruges i stedet for kul, men det vil du ikke længes af.

Når du vælger et sted, skal du også huske på at have vand i nærheden vil være et stort plus senere, når du begynder at arbejde på elektricitet.

Start lille

Jeg ved, du er sikkert allerede klar til at fortsætte med at få disse miner og ovne placeret, men som med ethvert basebyggespil, skal du starte små og bygge nogle håndværktøj - i dette tilfælde en pickaxe. Ja, du bliver nødt til at gøre noget minedrift for hånden, før du får nok til at få alt i gang.

Husk at pickaxen vil skade, så du vil gerne lave flere af dem.

Automatiser så hurtigt som muligt

Så snart du er i stand til at bygge brændere minearbejdere, vil du gerne gøre det. Du har brug for en masse kul for at få noget gjort i Factorioalt fra smeltning til elproduktion er afhængig af kul. Automatisering af kulminedrift kræver endog kul.

I stedet for blot at bygge en minearbejder og gå væk - eller bygge en, der falder ind i et bryst - bygg to minearbejdere og få dem til at stå over for hinanden. Gør dette vil give dem mulighed for at fodre hinanden de kul, de er minedrift, holde hinanden aktive, uden at du bliver nødt til at komme med jævne mellemrum og tilføje mere kul.

Bare rolig, brænderen minearbejdere brænder ikke kul så hurtigt som de minder det. Så du kan komme af og til og tage hvad du har brug for fra dem, og de vil fortsætte.

Når du skrider frem, kan du faktisk tilføje flere brænderminer og andet udstyr til processen ved at opbygge dem i sammenkoblede cirkler.

Elektricitet er gud

Når du har oprettet kulminedrift, kan du arbejde på at få strøm til at gå. Dette vil kræve lidt mere arbejde, da du bliver nødt til at bygge en offshore-pumpe, dampmotorer, elektriske stænger og meget mere, men det er det værd. Med elektricitet kan du holde din drift kørende med mindre indsats ... og du kan komme i gang med forskning.

Fra starten kan du oprette et lille produktionsområde. En eller to dampmotorer og en offshore-pumpe vil gøre det. Men husk, at jo mere du bygger, jo mere magt skal du generere. Det bedste du kan gøre er at opsætte et område, hvor du kan dyrke dit kraftværk. Planlæg stor og lad masser af plads til at tilføje flere dampmotorer, mens du går sammen.

Husk også, at mens elektricitet vil gøre vidundere til din byggeproces, skal du stadig sørge for, at kulminedriftens drift bliver stærk. Din elektricitet er genereret ved hjælp af damp, trods alt.

Husk: forsvar, forsvar, forsvar

Hvis du ikke spiller i Peaceful Mode, vil du gerne have en start på beskyttelse. Den første ting, du vil gøre, er at armle dig selv, da der ikke er andre der for at beskytte dig.

Spillet tilbyder en opskrift på en pistol lige fra starten og giver dig mulighed for at bygge en automatisk riffel og rustning i takt med tiden, og du investerer i forskning. Men der er mange flere af de store bugs, der løber rundt, end der er af dig, så du virkelig vil have lyst til at komme med et tårnsystem og vægge så hurtigt som muligt.

Der er et par ting, du kan gøre for at starte små og spare lidt på skabelsen af ​​væggen. Det mest oplagte skal være at starte med et lille område og vægge det ind og placere tårn på nøglepunkter for at holde fjenden nede. Derfra kan du tilføje til det eksisterende vægsystem enten ved at bygge større vægge omkring den oprindelige eller ved at tilføje på "værelser".

En anden mulighed er at udnytte landskabet. Hvis du er i et område med meget vand omkring dig, kan du bygge vægge mellem vandkropperne. Dette vil spare tid og ressourcer. Bare husk at oprette dine tårne.

Senere kan du endda tilføje til systemet ved hjælp af transportbånd, der er designet til at flytte fjenden væk fra væggene og forhindre dem i at kunne rive dem ned.

Forskning alt

Mens du vil starte spillet med en række opskrifter til ting at bygge. Det er bestemt ikke alle de ting, du kan bygge. Fangen er, du skal effektivt "lære" hvordan man laver disse ting ... ting som rustning og porte til dine vægge og nye måder at minde og behandle malmer på. Denne læring kommer fra forskning, som sker i videnskabslaboratorier. Det vil selvfølgelig koste dig, så du vil virkelig se over dine muligheder og ikke bare undersøge ting uden en plan for, hvad det er, du vil gøre.

For at kunne lave forskning, skal du oprette "science packs." Disse er udformet ved hjælp af materialer, som du sandsynligvis allerede har for hånden fra bare at lave grundlæggende minedrift og produktion. Hvad det dog betyder er, at disse materialer ikke vil være tilgængelige til at bruge til noget andet. Så når du begynder nogen forskning, ved præcis, hvad du skal hen.

Husk også, at du kun kan undersøge et emne ad gangen. På grund af dette kan det virke fjollet at opbygge mere end et videnskabslaboratorium. Opetiden af ​​at gøre dette er, at du kan have flere videnskab labs forskning det samme og reducere den tid, der er nødvendigt for forskningen nede. Bare husk, at hvert laboratorium skal have videnskabsemballager tappet ind i det for at kunne arbejde.

Kom nu i gang!

Ja! Alvorligt, kom ind der og begynde at bygge. Disse tip vil give dig en stor fordel at starte ud, men det ene rigtige trick er at bare komme ind og få dine hænder snavset. Begynd at bygge ting, se hvordan de arbejder sammen, og vær ikke bange for at tinker.

Ligesom enhver base bygning spil, der er meget at lære her ... sandsynligvis mere end vi er klar over. Husk, at en af ​​de store ting om spil som dette er, at spillerne har mulighed for at forny og skabe systemer til at lave ting, som ingen har tænkt på før. Så få bygningen og have det sjovt.