Indhold
- Så hvad er dit yndlingsspil?
- Hvad gør Dragon's Legend unik for andre RPG'er?
- Så klart elsker du virkelig kampen. Er der nogen anden kampmekanik du kunne lide?
- Så hvad mere kunne du lide?
Jeg spurgte for nylig min ven Stephen, hvad hans yndlingsspil er. Hans svar var noget overraskende, men et godt valg alt det samme. Hans yndlingsspil er Det Legend of Dragoon. Da jeg aldrig ejede en Playstation (og som sådan aldrig spillede spillet), var jeg interesseret i at høre, hvad der gjorde spillet så godt for ham.
Så hvad er dit yndlingsspil?
Hvis jeg skulle vælge et yndlingsspil ville det være The Dragon of Legend, en 4 disk, episk længde RPG på Playstation One.
Hvad gør Dragon's Legend unik for andre RPG'er?
Dette spil har den traditionelle turnbaserede kamp om RPGs, som Final Fantasy serier, men jeg betragter det som en af de tidligste og bedste moderne action-RPG'er på grund af det timed hit-system. Legend of DragoonS kamp svarer til spil som Super Mario RPG men går det ekstra skridt at få karaktererne til at få nye kombinationer, da de kommer op, hvorfra du kan vælge din favorit baseret på antallet af hits, enkelhed eller bare den sejeste udseende til dig, og jo mere du bruger dem, desto bedre er din karakter får med dem.
Så klart elsker du virkelig kampen. Er der nogen anden kampmekanik du kunne lide?
På toppen af de tidsbegrænsede hits får du senere adgang til de titulære dragoner, der i grunden er mennesker med drakernes kraft. Når din karakter omdannes til en dragon, har de en ekstremt kølig film (i det mindste for tiden), og deres angrebskombination er opgraderet. Det er også her, hvor du får dine figurer til at få deres magi, som ligesom de almindelige angreb er unikke for hver karakter, og flere er låst op som tegnet vokser.
Så hvad mere kunne du lide?
Godt jeg husker det var et af de første spil jeg spillede med faktiske cutscenes. De så også rigtig godt ud, du kunne sikkert se lidt op for at se hvad jeg mener. De gjorde et rigtig godt stykke arbejde med humørfarvning til de forskellige områder også.
For min gode ven Stephen, siger jeg tak for interviewet.
Det var virkelig interessant at tale med Stephen om hans yndlingsspil. At tale med venner om deres yndlingsspil er virkelig sjovt og interessant, fordi alle har forskellige smag. Du får indblik i, hvordan andre mennesker ser spil, og det gør dig bedre generelt til at analysere videospil. Så snak en ven om deres yndlingsspil. Du kan blive overrasket over svaret.